យុទ្ធសាស្ត្រថ្មីរបស់ Microsoft កាត់បន្ថយតម្លៃរបស់ Xbox Series X រហូតដល់ 50 ភាគរយសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់

xbox

xbox- Foto: : Diego Thomazini / Shutterstock.com

ក្រុមហ៊ុនផលិតបច្ចេកវិជ្ជាដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះប្រព័ន្ធអេកូហ្គេមអេឡិចត្រូនិចបានចាប់ផ្តើមយុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដោយផ្តល់ការបញ្ចុះតម្លៃយ៉ាងច្រើនលើការទិញផ្នែករឹងចុងក្រោយបំផុតរបស់វាដោយផ្ទាល់តាមរយៈចំណុចប្រទាក់នៃឧបករណ៍ជំនាន់មុន។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមានគោលបំណងពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូររបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់វេទិកាបច្ចុប្បន្ន ដោយលុបបំបាត់អន្តរការី និងបង្ហាញការផ្តល់ជូនផ្តាច់មុខនៅលើអេក្រង់ដើមនៃឧបករណ៍ចាស់ៗដែលនៅតែប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃ។

ទម្រង់នៃការលក់ដោយផ្ទាល់រំលងខ្សែសង្វាក់លក់រាយបែបប្រពៃណី និងបំប្លែងម៉ឺនុយវីដេអូហ្គេមខ្លួនឯងទៅជាការបង្ហាញផ្ទាល់ខ្លួន។ ម្ចាស់ឧបករណ៍ហួសសម័យទទួលបានការជូនដំណឹងលេចឡើង និងបដានៅក្នុងតំបន់រុករកសំខាន់ ដោយស្នើឱ្យធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយតម្លៃដែលឈានដល់ពាក់កណ្តាលតម្លៃដើមនៃផលិតផល។

Xbox – タイトル: esthermm / Shutterstock.com

ការផ្តល់ជូននេះប្រែប្រួលទៅតាមទម្រង់អ្នកប្រើប្រាស់ និងម៉ូដែលដែលបានជ្រើសរើស ដោយបង្ហាញជម្រើសនៃការទិញផ្សេងៗគ្នា៖
– គំរូស្តង់ដារជាមួយនឹងកម្មវិធីអានប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរាងកាយត្រូវបានផ្តល់ជូនក្នុងតម្លៃជិតបីរយកៅសិបប្រាំមួយដុល្លារ។
– កំណែឌីជីថលផ្តាច់មុខមានតម្លៃកាត់បន្ថយប្រហែលបីរយសែសិបប្រាំពីរដុល្លារ។
– គ្រឿងម៉ាស៊ីន Unidades តំលៃធូរថ្លៃ បីរយដុល្លា រក្សាការធានាជាផ្លូវការ។

វិធីសាស្រ្តឈ្លានពាននេះស្វែងរកការបំប្លែងមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងដែលនៅតែទប់ទល់នឹងការផ្លាស់ប្តូរជំនាន់។ តាមរយៈការសម្របសម្រួលដំណើរការទិញដោយគ្រាន់តែចុចបញ្ជាពីរបីដង សាជីវកម្មកាត់បន្ថយការកកិតនៃការផ្លាស់ប្តូរ និងធានានូវការរក្សាទុកបុគ្គលនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូនៃសេវាកម្ម និងការជាវដែលបានបិទរបស់ខ្លួន។

ការផ្លាស់ប្តូរគំរូលក់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិច

ការផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានបង្ហាញជាផ្នែកៗ ដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយដែលវិភាគពេលវេលាប្រើប្រាស់ និងទម្លាប់ប្រើប្រាស់របស់ម្ចាស់ឧបករណ៍ចាស់។ ប្រព័ន្ធកំណត់អត្តសញ្ញាណទម្រង់ដែលទំនងបំផុតនឹងត្រូវបានអាប់ដេត និងដឹកនាំយុទ្ធនាការជាលក្ខណៈបុគ្គល ដោយបង្កើនអត្រាបំប្លែងនៃសកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយ។

តាមរយៈការផ្ទេរមុខហាងទៅបរិយាកាសនិម្មិតនៃកុងសូលខ្លួនវា ក្រុមហ៊ុនផលិតបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនូវការពឹងផ្អែកលើហាងទំនិញ និងបណ្តាញពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិកធំៗ។ សមយុទ្ធ Essa អនុញ្ញាតឱ្យប្រាក់ចំណេញដែលនឹងត្រូវបញ្ជូនទៅឱ្យអ្នកលក់រាយត្រូវបានបំប្លែងទៅជាការបញ្ចុះតម្លៃពិតប្រាកដសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ ដែលធ្វើឱ្យការផ្តល់ជូនកាន់តែទាក់ទាញ។

ដំណើរការ​ទិញ​បាន​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ឱ្យ​មាន​លក្ខណៈ​រាវ​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ដោយ​ទាមទារ​ជំហាន​បញ្ជាក់​តិចតួច។ បុគ្គលប្រើប្រាស់ទិន្នន័យការទូទាត់ដែលបានចុះឈ្មោះរួចហើយនៅក្នុងគណនីរបស់ពួកគេ ហើយឧបករណ៍ថ្មីត្រូវបានដឹកជញ្ជូនដោយផ្ទាល់ទៅកាន់អាសយដ្ឋានដែលបានចុះឈ្មោះ ធ្វើឱ្យងាយស្រួលក្នុងការដឹកជញ្ជូនចែកចាយ។

យុទ្ធសាស្ត្របំប្លែងសម្រាប់បរិស្ថានឌីជីថល

គោលបំណងសំខាន់នៃការលក់ផ្នែករឹងដែលបានឧបត្ថម្ភធនគឺដើម្បីពង្រីកមូលដ្ឋានអតិថិជនសម្រាប់សេវាកម្មលេងហ្គេមតាមតម្រូវការដែលផ្តល់ជូនដោយក្រុមហ៊ុន។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍ដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងនៅក្នុងដៃ អ្នកប្រើប្រាស់មានទំនោរក្នុងការប្រើប្រាស់មាតិកាឌីជីថលកាន់តែច្រើន បង្កើតប្រាក់ចំណូលឡើងវិញដែលទូទាត់សងសម្រាប់ការកាត់បន្ថយតម្លៃដំបូងនៃឧបករណ៍។

បន្ថែមពីលើការជាវ ការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់វេទិកាថ្មីលើកទឹកចិត្តឱ្យទិញចំណងជើងថ្មីៗ ដែលមិនត្រូវគ្នាជាមួយប្រព័ន្ធចាស់។ ការកើនឡើងនៃបរិមាណនៃប្រតិបត្តិការនៅក្នុងហាងនិម្មិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ក្រុមហ៊ុននេះជួយពង្រឹងប្រាក់ចំណេញរយៈពេលវែងនៃផ្នែកកម្សាន្ត។

តម្លៃដែលត្រូវបានគិតថ្លៃនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ផ្តល់ជូនថ្មី។

កំណែពេញលេញបំផុតនៃកុងសូល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអានឌីសរាងកាយ តំណាងឱ្យជម្រើសជាមួយនឹងតម្លៃបន្ថែមដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងយុទ្ធនាការនេះ។ តម្លៃផ្សព្វផ្សាយដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់គំរូជាក់លាក់នេះទាក់ទាញអ្នកប្រមូល និងអ្នកដែលមានបណ្ណាល័យដ៏ធំនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីជំនាន់មុនៗ។

សម្រាប់ទស្សនិកជនដែលផ្តោតទាំងស្រុងលើការប្រើប្រាស់ឌីជីថល ការបោះពុម្ពដោយគ្មានឧបករណ៍អានឌីសលេចឡើងជាជម្រើសដែលមានប្រយោជន៍តម្លៃល្អបំផុត។ អវត្ដមាននៃសមាសធាតុមេកានិកធ្វើឱ្យការផលិតមានតម្លៃថោក និងអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិតអនុវត្តការបញ្ចុះតម្លៃកាន់តែខ្លាំងក្លាលើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់។

ការដាក់បញ្ចូលឧបករណ៍ដែលបានកែលម្អនៅក្នុងបញ្ជីនៃការផ្តល់ជូននេះបង្ហាញពីការប៉ុនប៉ងដើម្បីឈានដល់ផ្នែកដែលប្រកាន់អក្សរតូចធំបំផុតនៃទីផ្សារ។ ឧបករណ៍ Esses ត្រឡប់ទៅរោងចក្រវិញ ឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តគុណភាពយ៉ាងម៉ត់ចត់ ហើយត្រូវបានដាក់លក់វិញជាមួយនឹងវិញ្ញាបនប័ត្រនៃដំណើរការល្អឥតខ្ចោះ។

តម្លៃដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ដើមគឺមិនឋិតិវន្ត ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើតំបន់ភូមិសាស្រ្ត និងគោលនយោបាយពន្ធក្នុងតំបន់។ ភាពបត់បែននៃប្រព័ន្ធអនុញ្ញាតឱ្យមានការកែតម្រូវរហ័សក្នុងការកំណត់តម្លៃដោយមិនចាំបាច់មានការចរចាឡើងវិញជាមួយអ្នកចែកចាយខាងក្រៅ។

ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់

ការលុបបំបាត់ការលក់រាយបែបប្រពៃណីក្នុងការលក់កុងសូលជំនាន់ក្រោយបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់នៃវិស័យបច្ចេកវិទ្យា។ ដោយសន្មត់ការទទួលខុសត្រូវទាំងស្រុងសម្រាប់ការបញ្ជូនផលិតផលពីរោងចក្រ ឬមជ្ឈមណ្ឌលចែកចាយដោយផ្ទាល់ទៅផ្ទះរបស់អ្នកទិញ សាជីវកម្មបង្កើនប្រសិទ្ធភាពលំហូរដឹកជញ្ជូន និងកាត់បន្ថយការចំណាយដែលទាក់ទងនឹងការផ្ទុកនៅក្នុងឃ្លាំងភាគីទីបី។ Esse គំរូដោយផ្ទាល់ទៅអ្នកប្រើប្រាស់ទាមទារការវិនិយោគដ៏រឹងមាំនៅក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដឹកជញ្ជូន និងសេវាកម្មអតិថិជន ប៉ុន្តែធានានូវការគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងលើបទពិសោធន៍ទិញទំនិញ និងការប្រមូលទិន្នន័យអ្នកប្រើប្រាស់។

សម្រាប់ហាងលក់ទំនិញ និងបណ្តាញលក់រាយ ចលនានេះតំណាងឱ្យការបាត់បង់ចរាចរណ៍ និងប្រាក់ចំណូលយ៉ាងច្រើន។ Historicamente ការលក់ផ្នែករឹងធ្វើការជាការទាក់ទាញអតិថិជនទៅកាន់គ្រឹះស្ថាន ដែលពួកគេបញ្ចប់ការទិញគ្រឿងបន្លាស់ ការធានាបន្ថែម និងផលិតផលផ្សេងទៀតដែលមានប្រាក់ចំណេញខ្ពស់ជាង។ ការធ្វើចំណាកស្រុកនៃប្រតិបត្តិការនេះទៅកាន់បរិយាកាសនិម្មិតនៃឧបករណ៍ខ្លួនវាធ្វើឱ្យទីតាំងរបស់អ្នកលក់រាយចុះខ្សោយក្នុងការចរចានាពេលអនាគត និងបង្ខំឱ្យពាណិជ្ជកម្មប្រពៃណីគិតឡើងវិញនូវការពឹងផ្អែកលើការលក់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដ៏ធំ។

និរន្តរភាព និងការប្រើប្រាស់ឡើងវិញនៃសមាសធាតុ

ការលក់គ្រឿងដែលបានកែលម្អដោយផ្ទាល់ពីបន្ទះអ្នកប្រើប្រាស់ ឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់ការអនុវត្តប្រកបដោយនិរន្តរភាពបន្ថែមទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា។ ដំណើរការដឹកជញ្ជូនបញ្ច្រាសអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍ដែលមានពិការភាពសោភ័ណភាពតិចតួច ឬការបរាជ័យមុនអាយុត្រូវបានប្រមូល ជួសជុលជាមួយនឹងផ្នែកដើម និងស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងគុណភាពដូចគ្នាទៅនឹងផលិតផលថ្មី។ គំនិតផ្តួចផ្តើម Essa ពង្រីកវដ្តជីវិតនៃគ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិច កាត់បន្ថយបរិមាណសំណល់បច្ចេកវិជ្ជាដែលបានបោះចោលទៅក្នុងបរិស្ថាន និងកាត់បន្ថយតម្រូវការទាញយកវត្ថុធាតុដើមដ៏កម្រ ដើម្បីផលិតបន្ទះសៀគ្វីថ្មី។ តាមរយៈការផ្តល់ឧបករណ៍ទាំងនេះជាមួយនឹងការបញ្ចុះតម្លៃយ៉ាងច្រើន និងការធានាពេញលេញ ក្រុមហ៊ុនបានបំបែកការមាក់ងាយដែលទាក់ទងនឹងផលិតផលដែលបានប្រើប្រាស់ និងលើកទឹកចិត្តដល់ការប្រើប្រាស់ដោយមនសិការ។ ការទទួលយកជាសាធារណៈនៃទម្រង់នេះអាចកំណត់ស្តង់ដារផលិតកម្ម និងជួសជុលថ្មីសម្រាប់ផ្នែកកម្សាន្តឌីជីថលទាំងមូល ដោយបង្ខំឱ្យដៃគូប្រកួតប្រជែងទទួលយកកម្មវិធីសេដ្ឋកិច្ចរាងជារង្វង់ស្រដៀងគ្នា ដើម្បីរក្សាការប្រកួតប្រជែង និងបំពេញតាមតម្រូវការនៃស្ថាប័នគ្រប់គ្រងបរិស្ថាន។

កំណត់គោលដៅអ្នកប្រើប្រាស់សាធារណៈ

វត្តមានថេរនៃការផ្តល់ជូននៅលើអេក្រង់មេរបស់ហ្គេមវីដេអូបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពបន្ទាន់ និងឱកាសនៅក្នុងសន្លប់របស់អ្នកលេង។ ការប៉ះពាល់ប្រចាំថ្ងៃទៅនឹងយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយ ដើរតួជាការរំលឹកដែលមើលឃើញអំពីភាពយឺតយ៉ាវផ្នែកបច្ចេកវិទ្យានៃឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការវិវឌ្ឍន៍ចុងក្រោយបំផុតនៅលើទីផ្សារ។

ការរចនាចំណុចប្រទាក់ទិញទំនិញត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីដកចេញនូវឧបសគ្គណាមួយរវាងការចង់បាន និងការទទួលបាន។ សមាហរណកម្មដើមជាមួយនឹងប្រព័ន្ធគណនេយ្យរបស់ក្រុមហ៊ុនបំលែងកុងសូលខ្លួនវាទៅជាស្ថានីយលក់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងបញ្ចុះបញ្ចូល។

ការវិភាគទិន្នន័យ និងការផ្តល់ជូនផ្ទាល់ខ្លួន

សមត្ថភាពក្នុងការផ្តល់ជូននូវការបញ្ចុះតម្លៃយ៉ាងសំខាន់បែបនេះត្រូវបានភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងមូលដ្ឋានទិន្នន័យដ៏ធំដែលក្រុមហ៊ុនមានលើអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួន។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់កុងសូលចាស់បន្តតាមដានថាតើហ្គេមណាខ្លះត្រូវបានចាប់ផ្តើម ចំនួនម៉ោងដែលឧទ្ទិសដល់ការកម្សាន្ត និងប្រវត្តិនៃការទិញនៅក្នុងហាងអនឡាញ។ ជាមួយនឹងព័ត៌មាននេះ ក្បួនដោះស្រាយអាចគណនាចំនួនប្រាក់ឧបត្ថម្ភពិតប្រាកដដែលអាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះផ្នែករឹងថ្មីដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ប្រាក់ចំណេញសរុប។ អ្នកលេងហ្គេមដែលចំណាយរាប់រយដុល្លារជារៀងរាល់ឆ្នាំលើ microtransactions និងការជាវ អាចត្រូវបានផ្តល់ជូនការបញ្ចុះតម្លៃអតិបរមា ដោយសារតែក្រុមហ៊ុនដឹងថាវានឹងយកមកវិញនូវការវិនិយោគនោះយ៉ាងឆាប់រហ័សតាមរយៈការប្រើប្រាស់កម្មវិធី។

ភាពជាក់លាក់ក្នុងការកំណត់តម្លៃថាមវន្តនេះប្រែក្លាយឧបករណ៍ទៅជាឧបករណ៍ទីផ្សារដែលមានគោលដៅខ្ពស់។ Diferente នៃការផ្សព្វផ្សាយទូទៅនៅក្នុងហាងលក់រាយ ដែលការបញ្ចុះតម្លៃគឺដូចគ្នាសម្រាប់អតិថិជនទាំងអស់ ការផ្តល់ជូននៅលើបន្ទះវីដេអូហ្គេមគឺជាការអញ្ជើញបុគ្គល។ យុទ្ធសាស្ត្រកាត់បន្ថយការចំណាយលើការទិញអតិថិជន និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃយុទ្ធនាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ដោយសារសារត្រូវបានបញ្ជូននៅពេលពិតប្រាកដដែលអ្នកប្រើប្រាស់ភ្ជាប់ជាមួយវេទិកា។ ការវិវត្តនៃគំរូនេះចង្អុលទៅអនាគតដែលតម្លៃនៃផ្នែករឹងនឹងកាន់តែមានភាពរលូន និងផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងអាកប្បកិរិយានៃការប្រើប្រាស់ឌីជីថលរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗ។

ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាលក់រាយ

ការផ្លាស់ប្តូរឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកទៅជាបណ្តាញលក់ផ្ទាល់កំណត់ឡើងវិញនូវច្បាប់នៃពាណិជ្ជកម្មបច្ចេកវិទ្យានៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផ្នែករឹងមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់តាមរយៈការជូនដំណឹងអំពីកម្មវិធីសាមញ្ញបង្ហាញពីថាមពលនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបិទក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។