ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် Capcom ၏နောက်ထပ်ထွက်ရှိမည့်အဓိကထွက်ရှိမည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပေါက်ကြားမှုနှင့်အတူ သိသာထင်ရှားသောအပ်ဒိတ်တစ်ခုရရှိထားသည်။ Dusk Golem ဟုလူသိများသောဈေးကွက်အတွင်းမှသတင်းထောက်များက Resident Evil Requiem ဟုအမည်ပေးထားသည့်မထုတ်ဝေရသေးသောခေါင်းစဉ်ကိုဖေဖော်ဝါရီ 27 ရက်၊ 2026 တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားကြောင်း Viv hoiteration ၏အသစ်ထွက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ PlayStation 5၊ Xbox Series X/S၊ PC နှင့် ကြာရှည်စွာစောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ Nintendo Switch အတွက်။
စီးရီး၏ နဝမမြောက် အဓိကအခန်းသည် အမှတ်တံဆိပ်၏ ရေပန်းအစားဆုံး ဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ဦးကို ပြန်လည်ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ Leon S. Kennedy သည် ဇာတ်ကြောင်း၏ အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ အထင်ကရ Raccoon City သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိမည်ကို အမှတ်အသားပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းသည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော ဖြစ်ရပ်များနှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာပြီးနောက်၊ ဇာတ်ကောင်အား ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာခြိမ်းခြောက်မှုများနှင့် ရင်းနှီးသော saga ၏ မူလအစကို ပြန်လည်ပေးဆောင်သော ပရိတ်သတ်များထံ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေမည့် ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဇီဝဆိုင်ရာခြိမ်းခြောက်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရရန် နှစ်အတန်ကြာပြီးနောက် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်သည် နည်းဗျူဟာစိန်ခေါ်မှုများ။
စီမံကိန်းနှင့်ပတ်သက်သော မျှော်လင့်ချက်များသည် ဂျပန် developer ၏ အပြုသဘောဆောင်သော ငွေကြေးအခိုက်အတန့်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အဆိုပါ franchise သည် ၎င်း၏ဖန်တီးမှုမှစတင်ကာ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလုံးရေ 183 သန်းရောင်းချခဲ့ရပြီးဖြစ်သည်။ ပဏာမအချက်အလက်များအရ ကုမ္ပဏီသည် မျိုးဆက်သစ်ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း လွှင့်တင်ခြင်း၏ ပြင်းထန်သောဗျူဟာဖြင့် ဤအောင်မြင်မှုကို စုစည်းရန် ကြိုးပမ်းနေကြောင်း၊ မိတ်ဆက်သည့်နေ့တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးသို့ ချက်ချင်းလက်လှမ်းမီနိုင်စေရန် အာမခံပါသည်။
ဇာတ်လမ်းအသေးစိတ်နှင့် အကြောင်းအရာကို ပြန်လည်အသုံးပြုပါ။
Resident Evil Requiem ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် စူးစမ်းလေ့လာရေးစက်များ ခေတ်မီအောင် ပေါင်းစပ်ထားသော လွမ်းဆွတ်ခြင်းအပေါ် အလေးပေးပါသည်။ ဇာတ်လမ်းသည် Leon S. Kennedy ကို Europa နှင့် China တို့တွင် ၎င်း၏အစိုးရမစ်ရှင်များအတိုင်း လုပ်ဆောင်သည့် စုံစမ်းစစ်ဆေးမှု မြင်ကွင်းတစ်ခုတွင် နေရာပေးထားသည်။ အထူးအေးဂျင့်သည် တရားမဝင် ဇီဝလက်နက် သုတေသနနှင့် ဆေးဝါးကော်ပိုရေးရှင်းဟောင်းများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာမှုနှင့် ဆက်စပ်နေသော ကော်ပိုရိတ် ကြံစည်မှုအသစ်ကို ဖော်ထုတ်ရန် Raccoon City ၏ အပျက်အစီးများနှင့် အနီးပတ်ဝန်းကျင်နေရာများသို့ ပြန်သွားပါသည်။
ထုတ်လုပ်မှုအချိန်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ပြီး ဂိမ်း၏စကြဝဠာကို ကြွယ်ဝစေရန်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် မကြာသေးမီက ပရောဂျက်များမှ စွန့်ပစ်ထားသော အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ Segmentos Segmentos Resident Evil 4 ၏နောက်ဆုံးဗားရှင်းသို့ မဖြစ်စေသော လုပ်ဆောင်ချက်၊ ရန်သူများနှင့် ဇာတ်လမ်းများ 4 ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး ဇာတ်ကြောင်းအသစ်အတွက် ပြင်ဆင်ထားပါသည်။ Essa နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ထုတ်ဝေသူမှသတ်မှတ်ထားသော တင်းကျပ်သောအချိန်ဇယားကို အလျှော့မပေးဘဲ ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး အသေးစိတ်မြေပုံတစ်ခုကို ပေးပို့နိုင်စေပါသည်။
Ada Wong နှင့် Ashley Graham ဖြင့် ဇာတ်လမ်းချဲ့ထွင်ခြင်း၊
Capcom ၏မူရင်းအစီအစဉ်သည် ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် နောက်ထပ်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော အကြောင်းအရာ (DLC) ကို ထုတ်ဝေရန် ကြိုမြင်ခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ကုမ္ပဏီ၏စီမံခန့်ခွဲမှုသည် ၎င်းကို Requiem ၏ဘဝစက်ဝန်းတွင် တိုက်ရိုက်ပေါင်းစည်းရန် ဤပက်ကေ့ဂျ်ကို ရွှေ့ဆိုင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ မဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် အခြေခံဂိမ်းကိုတရားဝင်စတင်ပြီးနောက် ပထမလအနည်းငယ်အတွင်း သုံးစွဲသူများအား ပိုမိုခိုင်မာသောတိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။
ဤအပိုအကြောင်းအရာသည် Ada Wong နှင့် Ashley Graham တို့ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသော ပြိုင်တူလှုပ်ရှားမှုကို အပြည့်အ၀ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့နှစ်ဦး၏ပါဝင်မှုသည် Leon ဇာတ်ကွက်၏ အဓိကဖြစ်ရပ်များအပေါ် ကွဲပြားသောရှုထောင့်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ဤဇာတ်ကောင်များအတွက် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများသည် ကိုယ်ပျောက်နှင့် ပဟေဠိဖြေရှင်းခြင်းတို့ကို ဟန်ချက်ညီစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး အမျိုးသားဇာတ်ဆောင်၏ တိုက်ရိုက်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် လက်နက်ကိုင် ရှင်သန်မှုအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုမှ ကွဲပြားစေပါသည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော အရင်းအမြစ်များက ဇာတ်ကောင်များကြား အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ချိန်ညှိမှုများ လိုအပ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ Ada နှင့် Ashley အကြား သွက်လက်သော လှုပ်ရှားမှုသည် တစ်ခုချင်းစီ၏ ထူးခြားသောစွမ်းရည်များကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် ကတိပြုထားပြီး သူလျှိုသည် နည်းဗျူဟာပိုင်းအရ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ကာဗာပေးကာ၊ အမေရိကန်သမ္မတ၏သမီးဖြစ်သူသည် မြေပုံ၏ကန့်သတ်နယ်မြေများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန် သူမ၏အတိတ်အတွေ့အကြုံများမှရရှိသော တိကျသောအသိပညာကို အသုံးပြုသည်။
အထူးပြုဝေဖန်သူများထံမှ စီးပွားဖြစ်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဧည့်ခံခြင်း။
၎င်း၏တရားဝင်မဖြန့်ချိမီတွင်ပင်၊ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမက်ထရစ်များနှင့် အပိတ်စမ်းသပ်မှုများသည် ခေါင်းစဉ်အသစ်၏ မြင့်မားသောစီးပွားရေးအလားအလာကို ပြသသည်။ ပလပ်ဖောင်း Registros မှ Steam တွင် ဂိမ်းသည် ဆာဗာဖိစီးမှုစမ်းသပ်ခြင်းအဆင့်များအတွင်း ဂိမ်းသည် 334,214 တပြိုင်နက်တည်း ကစားသမားများ၏ အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိသွားကြောင်း ညွှန်ပြပါသည်။ Esse နံပါတ်သည် တူညီသောစီးရီးရှိ ယခင်ထုတ်ဝေမှုများ၏ ကနဦးအသွားအလာကို ကျော်လွန်ကာ ကွန်ပျူတာဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းမှ စိတ်ဝင်စားမှုကို ညွှန်ပြသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံဖြင့် ကြိုတင်ရောင်းချမှုပမာဏသည် အာရှထုတ်ဝေသူအတွက် သိသာထင်ရှားသောရလဒ်များကို တင်ဆက်ပေးပါသည်။ Nas ကြိုတင်မှာကြားနိုင်မှု ပထမနာရီအနည်းငယ်အတွင်း၊ ခေါင်းစဉ်သည် virtual console စတိုးများတွင်သာ ရောင်းချသည့် အလုံးရေ 86,000 ၏ အမှတ်အသားကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လွှင့်တင်သည့်နေ့တွင် ဒေါင်းလုဒ်အသွားအလာကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ရုတ်တရက်တောင်းဆိုမှုသည် ကွန်ရက်အခြေခံအဆောက်အအုံတွင် အားဖြည့်မှုများ လိုအပ်လာသည်။
အထူးပြု စာနယ်ဇင်းများထံ ပေးပို့သော ဆန္ဒပြမှုများအပေါ် အခြေခံ၍ အရေးကြီးသော ဧည့်ခံမှုသည် ကြီးမားသော အပြုသဘောဆောင်သော အကဲဖြတ်မှုကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။ အဆင့်သတ်မှတ်မှုပေါင်းစည်းမှု Metacritic တွင်၊ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမီဒီယာဆိုင်များမှ သုံးသပ်ချက် 117 ခုအပေါ်အခြေခံ၍ အစမ်းကြည့်ရှုမှုရမှတ် 89 ရှိသည်။ သုံးသပ်သူများသည် ထိန်းချုပ်မှုများ၏ ပျော့ပျောင်းမှု၊ ရန်သူများ၏ တိုးတက်မှုအတုဉာဏ်ရည်နှင့် အနုပညာဦးတည်ချက်မှ ပံ့ပိုးပေးသည့် အဆက်မပြတ် တင်းမာမှုလေထုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။
တစ်ဖန် လက်လီအရောင်းဆိုင်များတွင် မှတ်ပုံတင်ထားသော ဝယ်လိုအား မြင့်မားမှုကြောင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာဈေးကွက်သည် ဖြန့်ဖြူးရေးဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ လက်လီရောင်းချသူများထံမှ Relatos သည် PlayStation 5 နှင့် Xbox Series အတွက် ရိုးရာဝယ်ယူမှုဖော်မတ်အတွက် ကနဦးစတော့ရှယ်ယာများကို ဖော်ပြသည်။
လာမည့်နှစ်များအတွက်ထုတ်ပြန်မည့်အချိန်ဇယား
ပေါက်ကြားလာသောအချက်အလက်များသည် ထိတ်လန့်ဖွယ်အခွင့်အရေးအတွက် Capcom ၏ရေရှည်လမ်းပြမြေပုံကိုလည်း ဖော်ပြထားပါသည်။ Após Requiem ရောက်ရှိလာပြီး ကုမ္ပဏီသည် Resident Evil Code: Veronica ကို 2027 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ ပရောဂျက်သည် မူလထွက်ရှိထားသည့် 3 console 7015 ၏ အနှစ်သာရနှင့် ဂိမ်းကစားနည်းများကို 2027 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်ရန် ရည်မှန်းထားသည်။ ညီအစ်ကိုများ Claire နှင့် Chris Redfield တို့ကို အာရုံစိုက်ထားသည့် ဇာတ်ကြောင်းကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် စားသုံးသူလူထုအတွက် နှစ်စဉ်ပုံမှန်သတင်းရရှိရန် အာမခံရန်အတွက် ကွဲပြားသောအဖွဲ့များကို အသုံးပြုကာ ပင်မခေါင်းစဉ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အပြိုင်ထုတ်လုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။
2028 ခုနှစ်အတွက် အချိန်ဇယားသည် Resident Evil Zero ၏ အပန်းဖြေခြင်းကို ညွှန်ပြသည့် ခေါင်းစဉ်ဖြစ်ပြီး Arklay တောင်တန်းများပေါ်ရှိ အဖြစ်အပျက်များ၏ ဇစ်မြစ်ကို စူးစမ်းသည့် ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ Além၊ ထုတ်ဝေသူသည် 8769th စီးရီး နံပါတ် 10 ၏ စီးရီးနံပါတ် 10 ကို ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသင့်ပါသည်။ လက်ရှိအချိန်ဇယားနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ဒိုင်းနမစ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ပါ။ နောက်ဆက်တွဲအသစ်များပါရှိသော ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း၏ ဗျူဟာသည် အမှတ်တံဆိပ်၏ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းပုံစတင်သည့် လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်များကတည်းက ဂျပန်ကုမ္ပဏီအတွက် အလွန်အမြတ်အစွန်းရှိသော လုပ်ငန်းပုံစံတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
စက်အသစ်များအတွက် နည်းပညာအပ်ဒိတ်များနှင့် ပံ့ပိုးမှု
ပရောဂျက်အသစ်၏နောက်ကွယ်ရှိ နည်းပညာဆိုင်ရာအခြေခံအဆောက်အအုံသည် တစ်ဦးတည်းပိုင် RE Engine ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်၏ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဗားရှင်းကို အခြေခံထားသည်။ Capcom အင်ဂျင်နီယာများသည် Nintendo Switch 2 ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲမှ အမြင့်ဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ကို ထုတ်ယူရန် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် အာရုံစိုက်ခဲ့ပြီး အိတ်ဆောင်ဗားရှင်းသည် တည်ငြိမ်သောဘောင်နှုန်းကို ပေးဆောင်ကာ ပိုမိုကြံ့ခိုင်သော ဒက်စတော့ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပြင်းထန်သောအကြောင်းအရာဖြတ်တောက်မှုများကို ခံရမည်မဟုတ်ကြောင်း သေချာစေသည်။ Além အမြင်အာရုံနှင့် တက်ကြွသောအလင်းရောင် မြှင့်တင်မှုများ၊ ဂိမ်းသည် ရန်သူများကို လှိုင်းတံပိုးများကို ဆန့်ကျင်သည့် ပိတ်ကွင်းများတွင် အမှတ်ပေးပြီး တိုက်ခိုက်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသည့် လူကြိုက်များသော Mercenaries မုဒ်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားမည်ဖြစ်သည်။ Outro သက်ဆိုင်ရာနည်းပညာကဏ္ဍသည် Nintendo ၏စုဆောင်းနိုင်သောကိန်းဂဏန်းများမျဉ်းနှင့် ပေါင်းစပ်မှုဖြစ်သည်။ ဇူလိုင် 30 မှစတင်၍ သုံးစွဲသူများသည် သီးသန့်လက်နက်များ၊ အစားထိုးဝတ်စုံများနှင့် ရှင်သန်မှုအင်္ဂါရပ်များကို ဂိမ်း၏စာရင်းမှ တိုက်ရိုက်သော့ဖွင့်ရန်အတွက် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည့် amiibo ကိန်းဂဏန်းများကို စကင်န်ဖတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Essa လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်တီထွင်သူနှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲထုတ်လုပ်သူကြား စီးပွားဖြစ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး လိုင်စင်ရ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာထုတ်ကုန်များကို ရယူခြင်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် ရွေးချယ်စရာများကို ချဲ့ထွင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။
ရှင်သန်မှုဂိမ်းစျေးကွက်အပေါ်သက်ရောက်မှု
ဤထုတ်ဝေမှုပြက္ခဒိန်၏ စုစည်းမှုသည် survival horror games အပိုင်းတွင် Capcom ၏ခေါင်းဆောင်မှုအနေအထားကို ထပ်မံအတည်ပြုသည်။ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော ဇာတ်ကြောင်းများနှင့် အဆက်မပြတ်နည်းပညာဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များမှတစ်ဆင့် ပရိသတ်စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းနိုင်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးကဏ္ဍရှိ အခြားစတူဒီယိုများအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုမြင့်မားသည့် စံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
အပိုမုဒ်များ ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု
Mercenaries မုဒ်သည် ပင်မကမ်ပိန်းပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ ထုတ်ကုန်၏သက်တမ်းကို တိုးမြှင့်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ မုဒ်၏ဖွဲ့စည်းပုံသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဦးဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့များကို ပံ့ပိုးရန် ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး မတူညီသောပလက်ဖောင်းများမှ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်များကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ နှိုင်းယှဉ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာသည် အောက်ပါဒြပ်စင်များပါ၀င်သည့် အစီအစဉ်ဆွဲထားသော မွမ်းမံမှုများစနစ်ဖြင့် အသိုင်းအဝိုင်းကို ဆက်လက်တက်ကြွစေရန် စီစဉ်နေသည်-
– franchise မှဂန္ထဝင်တည်နေရာများကိုအခြေခံ၍ Novos မြေပုံများ။
– အခမဲ့တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုများမှတစ်ဆင့် ကစားနိုင်သော Personagens။
– ဂိမ်းတွင်းဆုလက်ဆောင်များနှင့်အတူ အပတ်စဉ် Desafios။
– အသုံးပြုသူများထံမှ တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ ချိန်ခွင်လျှာ Ajustes။

