Το Purple Ray Studio αποκάλυψε την Τετάρτη το αφηγηματικό παιχνίδι δράσης Koshmar: The Last Reverie, το οποίο θα κυκλοφορήσει σύντομα για PC στην πλατφόρμα Steam. Οι παίκτες ελέγχουν το Violet, την κόρη ενός νεκροθάφτη σε μια γοτθική πόλη που ονομάζεται Radwan. Μια μυστηριώδης πανούκλα του ύπνου κατατρώει τον πληθυσμό και αναγκάζει τον πρωταγωνιστή να εξερευνήσει βασίλεια μεταξύ ονείρου και εφιάλτη.
Το οικόπεδο εκτυλίσσεται σε διάφορες περιοχές της παρακμάζουσας πόλης, με εξερεύνηση που περιλαμβάνει ψηλές στέγες και βαθιές υπόγειες περιοχές. Το Violet πρέπει να αποκαλύψει μυστικά πίσω από την ασθένεια που βυθίζει τους ανθρώπους σε βαθύ ύπνο. Suas επιλογές επηρεάζουν άμεσα την εξέλιξη της ιστορίας και την ψυχολογική κατάσταση του χαρακτήρα.
Το Sanity system μεταμορφώνει το Violet σύμφωνα με τις αποφάσεις του παίκτη
Ο τίτλος περιλαμβάνει ένα σύστημα υγείας που εξελίσσεται σύμφωνα με τις ενέργειες που πραγματοποιούνται κατά τη διάρκεια του ταξιδιού. Essa μηχανικοί προκαλούν το Violet να αλλάξει τόσο σωματικά όσο και πνευματικά καθ’ όλη τη διάρκεια της καμπάνιας.
Οι παίκτες παρατηρούν οπτικούς και συμπεριφορικούς μετασχηματισμούς που αντικατοπτρίζουν την ισορροπία μεταξύ πραγματικότητας και ψευδαίσθησης. Το Progression συνδυάζει στοιχεία άμεσης δράσης με δέντρα δεξιοτήτων που βασίζονται σε δυνάμεις που προέρχονται από όνειρα ή εφιάλτες.
- Δωρεάν εξερεύνηση σε διάφορα στρώματα της γοτθικής πόλης.
- Δυναμική μάχη που συνδυάζει το hack-and-slash με τις ενεργητικές δεξιότητες.
- Αφηγηματικές επιλογές που αλλάζουν την πορεία της λογικής του πρωταγωνιστή.
Το παιχνίδι συνδυάζει τη δράση και την εξέλιξη μέσα από τις ονειρεμένες δεξιότητες
Το παιχνίδι Koshmar:The Last Reverie δίνει έμφαση στη γρήγορη, ευέλικτη μάχη. Οι παίκτες ξεκλειδώνουν όπλα και δυνάμεις ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού που υιοθετούν.
Η Βάιολετ χρησιμοποιεί την ικανότητά της να ονειρεύεται ξεκάθαρα για να αντιμετωπίσει τις απειλές που προκύπτουν στα βασίλεια των ονείρων. Η εμπειρία που βασίζεται στην αφήγηση ενισχύει το βάρος των ηθικών και πρακτικών αποφάσεων σε όλη την περιπέτεια.
Οι προγραμματιστές υπογραμμίζουν την ενοποίηση μεταξύ εξερεύνησης και μάχης ως κεντρικό σημείο της εμπειρίας. Οι περιοχές του Radwan προσφέρουν οπτική και μηχανική ποικιλία για να διατηρήσουν το ρυθμό ελκυστικό.
Λεπτομέρειες για την πόλη και την πανούκλα που εμπνέει την ιστορία
Το Radwan εμφανίζεται ως το κύριο σκηνικό με γοτθική αρχιτεκτονική και μια καταπιεστική ατμόσφαιρα. Η υπνική πανούκλα δεν επηρεάζει μόνο τους κατοίκους αλλά ανοίγει και πύλες σε άγνωστα βασίλεια.
Η Βιολέτα, που ανατράφηκε ανάμεσα σε πτώματα και τη φοβούνται οι ζωντανοί, αναλαμβάνει την ευθύνη να αποκαταστήσει την ισορροπία. Το ταξίδι Sua συνδυάζει στοιχεία περιπέτειας με πινελιές roguelite και RPG.
Το ανεξάρτητο στούντιο Purple Ray Studio, υπεύθυνο για τη διαφήμιση, έχει ήδη εργαστεί σε άλλα δημιουργικά έργα. Koshmar: The Last Reverie σηματοδοτεί μια νέα κατεύθυνση με σκοτεινό τόνο και έντονη αφηγηματική εστίαση.
Το επίσημο τρέιλερ αποκαλύπτει αρχικά οπτικά και μηχανικά στοιχεία
Το βίντεο της ανακοίνωσης περιλαμβάνει αποσπάσματα παιχνιδιού που δείχνουν Violet να κινούνται μέσα από τα περιβάλλοντα σε αποσύνθεση. Cenas τονίζουν τις μεταβάσεις μεταξύ του κόσμου της εγρήγορσης και της σφαίρας των ονείρων.
Οι οπτικές δυνάμεις που προέρχονται από τους εφιάλτες τραβούν την προσοχή στη δημιουργικότητα και τη ρευστότητά τους. Το τρέιλερ ενισχύει επίσης το στυλ ενός παίκτη χωρίς στοιχεία για πολλούς παίκτες.
Οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορούν τώρα να προσθέσουν τον τίτλο στη λίστα επιθυμιών τους στο Steam για να λαμβάνουν μελλοντικές ενημερώσεις. Mais Πληροφορίες σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας και τις πρόσθετες πλατφόρμες θα εμφανιστούν σύντομα.
Η κατακόρυφη και οριζόντια εξερεύνηση ορίζει την πλοήγηση στο Radwan
Η πόλη προσφέρει κάθετα στρώματα που επιτρέπουν την ελεγχόμενη αναρρίχηση και πτώση κατά την εξερεύνηση. Áreas Οι υπόγειοι χώροι κρύβουν μυστικά που συμπληρώνουν την κύρια πλοκή.
Οι προγραμματιστές δημιούργησαν τον χάρτη για να ενθαρρύνουν πολλαπλές προσεγγίσεις σε κάθε περιοχή. Η ελευθερία Essa συνδέεται άμεσα με τις αλλαγές στη λογική Violet.
Η ισορροπία μεταξύ δράσης και αφήγησης επιδιώκει να δημιουργήσει μια συνεκτική εμπειρία για όσους εκτιμούν τις καθηλωτικές ιστορίες. Koshmar: The Last Reverie συνεχίζει να αναπτύσσεται με έμφαση στην οπτική και μηχανική ποιότητα.