Το τέλος της υποστήριξης για το Xbox One στο επόμενο Forza Horizon μεταμορφώνει τη διαδικασία δημιουργίας του στούντιο

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 - Reprodução/Youtube

Ο Βρετανός παραγωγός Playground Games επιβεβαίωσε ότι ο επόμενος τίτλος στο franchise αγώνων ανοιχτού κόσμου δεν θα έχει έκδοση για κονσόλες τελευταίας γενιάς. Η απόφαση να επικεντρωθεί η ανάπτυξη αποκλειστικά στις συσκευές Xbox Series X και Series S αντιπροσωπεύει μια βαθιά αλλαγή στη δομή εργασίας του στούντιο. Η κίνηση τερματίζει τη μακρά περίοδο μετάβασης μεταξύ των πλατφορμών και εστιάζει στην πλήρη χρήση του τρέχοντος υλικού του Microsoft. Η ομάδα μηχανικών ανέφερε ότι η έλλειψη τεχνικών περιορισμών του Xbox One επιτρέπει την εφαρμογή νέων συστημάτων φυσικής και απόδοσης. Η συνολική εστίαση στα πρόσφατα συστήματα αλλάζει τον τρόπο κατασκευής του χάρτη και των οχημάτων από την αρχική φάση του έργου.

Η εγκατάλειψη του σχήματος cross-generation στη βιομηχανία

Κατά τα πρώτα χρόνια του τρέχοντος κύκλου βιντεοπαιχνιδιών, που ξεκίνησε στα τέλη του 2020, οι εταιρείες υιοθέτησαν τη στρατηγική να λανσάρουν τα ίδια προϊόντα για διαφορετικές γενιές συσκευών. Η μορφή εξασφάλιζε μεγαλύτερο όγκο άμεσων πωλήσεων, εκμεταλλευόμενη την τεράστια εγκατεστημένη βάση παλιών χρηστών. Ωστόσο, η πρακτική απαιτούσε η βάση του κώδικα λογισμικού να ισοπεδώνεται με τους περιορισμούς του ασθενέστερου εξοπλισμού που διατίθεται στην αγορά.

Forza Horizon 6 – Reprodução

Για έναν τίτλο που εστιάζει στην ταχύτητα και την εξερεύνηση τεράστιων σεναρίων, η ανάγκη διατήρησης της συμβατότητας με μηχανικούς σκληρούς δίσκους και παλιούς επεξεργαστές δημιούργησε προβλήματα στην παραγωγή. Η ομάδα χρειάστηκε να αναπτύξει δύο παράλληλες εκδόσεις του ίδιου περιβάλλοντος, προσαρμόζοντας την πυκνότητα κυκλοφορίας, την ποιότητα υφής και τη γεωμετρική πολυπλοκότητα. Η κατάργηση αυτού του διπλού βήματος απελευθερώνει ανθρώπινους και οικονομικούς πόρους για αποκλειστική βελτίωση της κύριας έκδοσης του παιχνιδιού.

Η διατήρηση παιχνιδιών μεγάλου προϋπολογισμού σε παλαιότερες πλατφόρμες περιόρισε επίσης το σχεδιασμό της αποστολής και τη δομή χαρτών. Οι προγραμματιστές έπρεπε να δημιουργήσουν μεγάλους διαδρόμους ή κενές περιοχές για να δώσουν χρόνο στην παλιά κονσόλα να φορτώσει το επόμενο μέρος της πόλης. Sem αυτή την ανάγκη, η τοπογραφία του εικονικού περιβάλλοντος μπορεί να σχεδιαστεί με αποκλειστική εστίαση στη ρευστότητα του αγώνα.

Τεχνολογικά άλματα που παρέχει η τρέχουσα αρχιτεκτονική

Η αποκλειστική στόχευση των συστημάτων Xbox Series X και Series S ξεκλειδώνει την πλήρη χρήση της προσαρμοσμένης τεχνολογίας αποθήκευσης στερεάς κατάστασης του κατασκευαστή. Η ανάγνωση δεδομένων υψηλής ταχύτητας εξαλείφει την ανάγκη για οθόνες παρατεταμένης αναμονής κατά τη μετάβαση των βιωμάτων ή την έναρξη συμβάντων. Η μηχανή γραφικών μπορεί να φορτώσει τα στοιχεία της σκηνής ακριβώς τη στιγμή που ο παίκτης πλησιάζει με υψηλή ταχύτητα, διατηρώντας σταθερή βύθιση.

Η ανώτερη ικανότητα επεξεργασίας γραφικών καθιστά επίσης δυνατή την εφαρμογή προηγμένων τεχνικών φωτισμού και ανάκλασης σε αυτοκίνητα και περιβαλλοντικές επιφάνειες. Το στούντιο παρουσίασε τις κύριες τεχνικές βελτιώσεις που εγγυάται η αποκλειστικότητα υλικού:

  • Παγκόσμια επεξεργασία φωτισμού με ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο κατά τη διάρκεια των αγώνων.
  • Σταθερός ρυθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο σε εγγενείς αναλύσεις εξαιρετικά υψηλής ευκρίνειας.
  • Σημαντική αύξηση του αριθμού πολυγώνων των μοντέλων αυτοκινήτων και της τοπικής βλάστησης.
  • Δυναμικά κλιματικά συστήματα που αλλάζουν την πρόσφυση της ασφάλτου με τοπικό και στιγμιαίο τρόπο.
  • Χωρικός ήχος που υπολογίζεται σε πραγματικό χρόνο με βάση την ακουστική διαφορετικών περιβαλλόντων στο χάρτη.

Η ενσωμάτωση αυτών των εργαλείων μεταμορφώνει την οπτική παρουσίαση και την απόκριση των στοιχείων ελέγχου. Οι προγραμματιστές μπορούν να προγραμματίσουν πιο ακριβείς φυσικές αντιδράσεις για αναρτήσεις οχημάτων και ελαστικά, υπολογίζοντας την τριβή με διαφορετικούς τύπους εδάφους σε κλάσματα του δευτερολέπτου. Η απτική και οπτική ανατροφοδότηση κάνει την προσομοίωση οδήγησης πιο κοντά στην πραγματικότητα του μηχανοκίνητου αθλητισμού.

Δείτε Επίσης

Αναδιάρθρωση της ροής εργασιών στο βρετανικό στούντιο

Η απουσία απαρχαιωμένου υλικού στη γραμμή παραγωγής αλλάζει τη ρουτίνα των καλλιτεχνών και των προγραμματιστών στο Playground Games. Η διαδικασία βελτιστοποίησης, η οποία προηγουμένως κατανάλωνε μήνες εργασίας στην τελική φάση του έργου για να εξασφαλίσει αποδεκτή λειτουργία στο Xbox One, επικεντρώνεται τώρα στη στίλβωση της κύριας εμπειρίας. Οι επαγγελματίες αναφέρουν αύξηση της αποτελεσματικότητας στον καθημερινό κύκλο ανάπτυξης, με ταχύτερη δημιουργία κώδικα και πιο άμεσες δοκιμές.

Ο σχεδιασμός νέων χαρτών αποκτά ελευθερία σε σχέση με την πολυπλοκότητα των πόλεων και των φυσικών περιοχών. Οι σχεδιαστές επιπέδου δεν χρειάζεται πλέον να περιορίζουν τον αριθμό των κτιρίων, των πεζών ή των καταστρεπτών στοιχείων στην οθόνη. Η πυκνότητα του εικονικού κόσμου υπαγορεύεται πλέον αποκλειστικά από την καλλιτεχνική κατεύθυνση, χωρίς τα εμπόδια που επιβάλλει η περιορισμένη μνήμη RAM των συσκευών που κυκλοφόρησε το 2013.

Αυτή η αλλαγή παραδείγματος επηρεάζει ακόμη και τη λήψη ήχου και την τρισδιάστατη μοντελοποίηση του εσωτερικού του αυτοκινήτου. Με περισσότερη διαθέσιμη μνήμη, το στούντιο μπορεί να περιλαμβάνει υφές υψηλής ανάλυσης για τα πάνελ, τα καθίσματα και τα αναλογικά καντράν, θεμελιώδη στοιχεία για τους παίκτες που χρησιμοποιούν την κάμερα πρώτου προσώπου. Η πιστότητα των εικονικών υλικών, όπως το δέρμα, το ανθρακονήματα και το αλουμίνιο, φτάνει σε ένα επίπεδο λεπτομέρειας που δεν έχει προηγούμενο στη σειρά.

Αντίκτυπος στην αγορά και υποδοχή βάσης χρηστών

Η ανακοίνωση προκάλεσε μικτές αντιδράσεις στις πλατφόρμες συζήτησης βιντεοπαιχνιδιών και στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Μια μερίδα καταναλωτών που εξακολουθεί να χρησιμοποιεί κονσόλες όγδοης γενιάς εξέφρασε δυσαρέσκεια για την ανάγκη αγοράς νέου εξοπλισμού για πρόσβαση στον τίτλο. Από την άλλη πλευρά, η κοινότητα που εστιάζεται στην τεχνολογία και οι αναλυτές του τομέα της ψηφιακής ψυχαγωγίας χαιρέτησαν τα νέα ως ένα απαραίτητο βήμα προς την εξέλιξη του είδους των αγώνων ανοιχτού κόσμου.

Από εμπορική άποψη, η κυκλοφορία ενός προϊόντος υψηλού προϋπολογισμού αποκλειστικά για το τρέχον υλικό λειτουργεί ως ενίσχυση πωλήσεων για Microsoft κονσόλες. Η στρατηγική ακολουθεί το ιστορικό πρότυπο του κλάδου, όπου τα μεγάλα franchise λειτουργούν ως τεχνολογικές προθήκες για να δικαιολογήσουν τη μετάβαση των καταναλωτών σε νέες πλατφόρμες. Η εγκατεστημένη βάση των συστημάτων Series X και S φτάνει σε ένα επίπεδο που επιτρέπει την οικονομική απόδοση αποκλειστικών παραγωγών μεγάλης κλίμακας.

Επέκταση της μηχανικής προσομοίωσης και συνδεσιμότητας

Η εξέλιξη του επεξεργαστή επηρεάζει άμεσα την τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων που ελέγχονται από υπολογιστή και την κυκλοφορία των πολιτικών οχημάτων στους δρόμους. Το ενημερωμένο υλικό επιτρέπει πιο σύνθετους υπολογισμούς διαδρομής και συμπεριφοράς, δημιουργώντας λιγότερο προβλέψιμους αγώνες και ένα οικοσύστημα που ανταποκρίνεται περισσότερο στις ενέργειες των παικτών. Οι εικονικοί οδηγοί μπορούν πλέον να κάνουν λάθος υπολογισμούς, να αποφεύγουν οργανικά εμπόδια και να προσαρμόζουν την ταχύτητα στις δύσκολες καιρικές συνθήκες.

Η δικτυακή υποδομή των νέων κονσολών διευκολύνει την εφαρμογή μαζικών λειτουργιών για πολλούς παίκτες με άμεσο συγχρονισμό συμβάντων και θέσεων αυτοκινήτου. Η τυποποίηση της ταχύτητας ανάγνωσης δεδομένων μεταξύ όλων των συμμετεχόντων σε μια διαδικτυακή συνεδρία εξαλείφει τα προβλήματα καθυστέρησης που προκαλούνται από τους παίκτες που χρησιμοποιούν παλιούς σκληρούς δίσκους. Το κοινόχρηστο περιβάλλον γίνεται πιο σταθερό, επιτρέποντας τη δημιουργία διαγωνισμών με δεκάδες ταυτόχρονα οχήματα χωρίς πτώση στην απόδοση του διακομιστή.

Δείτε Επίσης