Slut på support til Xbox One i den næste Forza Horizon ændrer studiets oprettelsesproces

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 - Reprodução/Youtube

Den britiske producent Playground Games bekræftede, at den næste titel i den åbne verden-racing-franchise ikke vil have en version til sidste generations konsoller. Beslutningen om udelukkende at fokusere udviklingen på Xbox Series X- og Series S-enhederne repræsenterer en dybtgående ændring i studiets arbejdsstruktur. Flytningen afslutter den lange overgangsperiode mellem platforme og fokuserer på fuldt ud at udnytte Microsoft’s nuværende hardware. Ingeniørteamet rapporterede, at Xbox One’s mangel på tekniske begrænsninger giver mulighed for implementering af ny fysik og renderingssystemer. Det samlede fokus på nyere systemer ændrer den måde, hvorpå kortet og køretøjerne bygges fra projektets indledende fase.

Opgivelsen af ​​tværgenerationsformatet i branchen

I løbet af de første år af den nuværende videospilcyklus, som begyndte i slutningen af ​​2020, vedtog virksomheder strategien om at lancere de samme produkter til forskellige generationer af enheder. Formatet garanterede et større volumen af ​​øjeblikkeligt salg, og udnyttede den store installerede base af gamle brugere. Praksis krævede dog, at softwarekodebasen udjævnes efter begrænsningerne for det svageste udstyr, der er tilgængeligt på markedet.

Forza Horizon 6 – Reprodução

For en titel med fokus på hastighed og udforskning af enorme scenarier skabte behovet for at opretholde kompatibilitet med mekaniske harddiske og gamle processorer produktionsflaskehalse. Holdet skulle udvikle to parallelle versioner af det samme miljø, justere trafiktæthed, teksturkvalitet og geometrisk kompleksitet. Eliminering af dette dobbelttrin frigør menneskelige og økonomiske ressourcer til eksklusiv forbedring af hovedversionen af ​​spillet.

Vedligeholdelse af spil med stort budget på ældre platforme begrænsede også missionsdesign og kortstruktur. Udviklere var nødt til at skabe lange korridorer eller tomme områder for at give den gamle konsol tid til at indlæse den næste del af byen. Sem dette behov, kan topografien af ​​det virtuelle miljø designes med et eksklusivt fokus på løbets flydende karakter.

Teknologiske spring leveret af den nuværende arkitektur

Eksklusiv målretning af Xbox Series X- og Series S-systemerne låser op for fuld brug af producentens tilpassede solid-state-lagringsteknologi. Højhastighedsdataaflæsning eliminerer behovet for længere ventende skærmbilleder ved overgang til biomer eller start af begivenheder. Grafikmotoren kan indlæse sceneelementerne i det nøjagtige øjeblik, hvor spilleren nærmer sig med høj hastighed, og opretholder konstant fordybelse.

Overlegen grafikbehandlingskapacitet gør det også muligt at anvende avancerede belysnings- og reflektionsteknikker på biler og miljømæssige overflader. Studiet detaljerede de vigtigste tekniske forbedringer garanteret af hardwareeksklusivitet:

  • Global belysningsbehandling med strålesporing i realtid under løb.
  • Stabil billeder pr. sekund-hastighed ved native ultra high definition-opløsninger.
  • Betydelig stigning i polygonantal af bilmodeller og lokal vegetation.
  • Dynamiske klimasystemer, der ændrer asfaltens greb på en lokaliseret og øjeblikkelig måde.
  • Rumlig lyd beregnet i realtid baseret på akustikken i forskellige miljøer på kortet.

Integrationen af ​​disse værktøjer transformerer den visuelle præsentation og respons af kontroller. Udviklere er i stand til at programmere mere præcise fysiske reaktioner for køretøjsophæng og dæk ved at beregne friktion med forskellige typer jord på brøkdele af et sekund. Den taktile og visuelle feedback gør køresimuleringen tættere på motorsportens virkelighed.

Omstrukturering af arbejdsgangen i det britiske studie

Fraværet af forældet hardware i produktionslinjen ændrer rutinen for kunstnere og programmører på Playground Games. Optimeringsprocessen, som tidligere tærede måneders arbejde i projektets sidste fase for at sikre acceptabel funktion på Xbox One, er nu fokuseret på at polere hovedoplevelsen. Praktiserende læger rapporterer om en effektivitetsgevinst i den daglige udviklingscyklus med hurtigere kodeopbygning og mere ligetil test.

Planlægning af nye kort giver frihed i forhold til byers og naturområders kompleksitet. Niveaudesignere behøver ikke længere at begrænse antallet af bygninger, fodgængere eller ødelæggelige elementer på skærmen. Tætheden af ​​den virtuelle verden er nu udelukkende dikteret af kunstretningen, uden de barrierer, der pålægges af den begrænsede RAM-hukommelse på enheder, der blev lanceret i 2013.

Dette paradigmeskift påvirker endda lydoptagelse og 3D-modellering af bilinteriør. Med mere tilgængelig hukommelse kan studiet inkludere højopløselige teksturer til paneler, sæder og analoge urskiver, grundlæggende elementer for spillere, der bruger førstepersonskameraet. Troværdigheden af ​​virtuelle materialer, såsom læder, kulfiber og aluminium, når et detaljeringsniveau uden fortilfælde i serien.

Markedspåvirkning og brugerbasemodtagelse

Meddelelsen genererede blandede reaktioner på videospilsdiskussionsplatforme og sociale medier. En del af forbrugerne, der stadig bruger ottende generations konsoller, udtrykte utilfredshed med behovet for at købe nyt udstyr for at få adgang til titlen. På den anden side hilste det teknologifokuserede samfund og analytikere i den digitale underholdningssektor nyheden velkommen som et nødvendigt skridt i retning af udviklingen af ​​den åbne verden-racinggenre.

Fra et kommercielt synspunkt fungerer lanceringen af ​​et højbudgetprodukt eksklusivt til nuværende hardware som en salgsbooster for Microsoft konsoller. Strategien følger branchens historiske mønster, hvor store franchises fungerer som teknologiske udstillingsvinduer for at retfærdiggøre forbrugernes overgang til nye platforme. Den installerede base af Series X- og S-systemerne når et niveau, der muliggør økonomisk udbytte af eksklusive storproduktioner.

Udvidelse af simulerings- og forbindelsesmekanik

Udviklingen af ​​processoren påvirker direkte computerstyrede modstanders kunstige intelligens og trafikken af ​​civile køretøjer på vejene. Den opdaterede hardware giver mulighed for mere komplekse rute- og adfærdsberegninger, hvilket skaber mindre forudsigelige løb og et økosystem, der er mere lydhør over for spillerhandlinger. Virtuelle chauffører kan nu lave fejlberegninger, organisk undgå forhindringer og tilpasse hastigheden til hårde vejrforhold.

Netværksinfrastrukturen i de nye konsoller gør det nemmere at implementere massive multiplayer-tilstande med øjeblikkelig synkronisering af begivenheder og bilpositioner. Standardisering af datalæsningshastighed blandt alle deltagere i en online session eliminerer latensproblemer forårsaget af spillere, der bruger gamle harddiske. Det delte miljø bliver mere stabilt, hvilket gør det muligt at skabe konkurrencer med snesevis af samtidige køretøjer uden et fald i serverydeevnen.

Se Også