Η διαρροή αποκαλύπτει τις τεχνικές προδιαγραφές της νέας φορητής κονσόλας της Sony για την επόμενη γενιά

PlayStation

PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

Το Sony εργάζεται για την ανάπτυξη μιας νέας φορητής κονσόλας ικανής να τρέχει εγγενή παιχνίδια με υψηλές απαιτήσεις γραφικών. Το πρόσφατο Informações επισημαίνει ότι η συσκευή θα χρησιμοποιεί προηγμένα στοιχεία AMD για να προσφέρει μια εμπειρία νέας γενιάς. Το έργο σηματοδοτεί την οριστική επιστροφή του Ιάπωνα κατασκευαστή στην ανεξάρτητη αγορά υλικού κινητής τηλεφωνίας, απομακρυνόμενος από συσκευές που επικεντρώνονται αποκλειστικά στη μετάδοση μέσω Διαδικτύου.

Ο εξοπλισμός εμφανίζεται ως άμεση απόκριση στη θέρμανση του φορητού τομέα, όπου επί του παρόντος κυριαρχούν οι συσκευές που βασίζονται σε υπολογιστές και η γραμμή Nintendo. Τα δεδομένα που διέρρευσαν υποδεικνύουν μια αρχιτεκτονική που επικεντρώνεται στην εξισορρόπηση της πρωτογενούς ισχύος επεξεργασίας και της ενεργειακής απόδοσης. Η προσδοκία της αγοράς είναι ότι το λανσάρισμα θα πραγματοποιηθεί παράλληλα με τη μελλοντική γενιά επιτραπέζιων κονσολών της μάρκας. Η εσωτερική ανάπτυξη εστιάζει στην υπέρβαση των περιορισμών της μπαταρίας που είναι συνηθισμένοι σε συμπαγείς συσκευές, διασφαλίζοντας εκτεταμένες περιόδους χρήσης χωρίς να διακυβεύεται η οπτική ποιότητα.

プレイステーション – 写真: Ink Drop / Shutterstock.com

Αρχιτεκτονική επεξεργασίας και ενεργειακή απόδοση

Η καρδιά της νέας συσκευής βασίζεται σε μια προσαρμοσμένη μονάδα ταχείας επεξεργασίας που αναπτύχθηκε από την AMD. Η αρχιτεκτονική που επιλέχθηκε για τον κεντρικό επεξεργαστή είναι Zen 6, που κατασκευάζεται με τη λιθογραφική διαδικασία τριών νανομέτρων, η οποία εγγυάται μια τεράστια πυκνότητα τρανζίστορ. Το τσιπ θα έχει συνολικά έξι πυρήνες επεξεργασίας χωρισμένους στρατηγικά για τη βελτιστοποίηση της κατανάλωσης ενέργειας. Quatro από αυτούς τους πυρήνες είναι αφιερωμένοι σε υψηλή απόδοση, πυροδότηση κατά τη διάρκεια πολύπλοκων σκηνών και παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Οι άλλοι δύο πυρήνες λειτουργούν σε λειτουργία χαμηλής κατανάλωσης, ειδικά σχεδιασμένοι για τη διαχείριση εργασιών στο παρασκήνιο και την πλοήγηση του λειτουργικού συστήματος. Η ασύμμετρη διαίρεση Essa επιτρέπει στην κονσόλα να παρέχει λεπτομερή γραφικά χωρίς να αδειάζει το φορτίο του εξοπλισμού σε λίγα λεπτά. Engenheiros θεωρούν αυτή την προσέγγιση απαραίτητη για την ενεργοποίηση σύγχρονων τίτλων σε μικρότερες οθόνες. Η θερμική διαχείριση επωφελείται επίσης από αυτή τη δομή, μειώνοντας την ανάγκη για θορυβώδεις ανεμιστήρες και διατηρώντας το πλαίσιο σε μια άνετη θερμοκρασία για τα χέρια του χρήστη.

Το τμήμα γραφικών του επεξεργαστή χρησιμοποιεί τεχνολογία RDNA 5, με προσαρμοσμένη κάρτα γραφικών από τη σειρά Radeon. Το εξάρτημα έχει δεκαέξι υπολογιστικές μονάδες που λειτουργούν σε μεταβλητές συχνότητες μεταξύ 1,6 GHz και 2,0 GHz. Essa η ευελιξία ταχύτητας προσαρμόζει την κατανάλωση ενέργειας στις οπτικές απαιτήσεις κάθε σκηνής που αναπαράγεται στην οθόνη.

Η υποστήριξη για σύγχρονες τεχνολογίες φωτισμού, όπως η ανίχνευση ακτίνων, επιβεβαιώνεται στη δομή του επεξεργαστή γραφικών. Η εφαρμογή αυτής της δυνατότητας σε μια φορητή συσκευή απαιτεί αυστηρό έλεγχο θερμοκρασίας, που δικαιολογεί την επιλογή τέτοιων προηγμένων λιθογραφικών εξαρτημάτων. Ο κατασκευαστής επιδιώκει να προσφέρει ένα επίπεδο οπτικής πιστότητας που συναγωνίζεται τον τρέχοντα εξοπλισμό επιτραπέζιου υπολογιστή.

Υψηλής ταχύτητας μνήμη και αποθήκευση

Για να υποστηρίξει το φορτίο σύνθετων υφών και εκτεταμένων εικονικών κόσμων, το έργο περιλαμβάνει είκοσι τέσσερα gigabyte μνήμης RAM στο πρότυπο LPDDR5X. Ο δίαυλος των εκατόν είκοσι οκτώ bit λειτουργεί με ταχύτητα μεταφοράς 7.500 megatransfers ανά δευτερόλεπτο. Essa Η τεχνική διαμόρφωση εξαλείφει τα σημεία συμφόρησης στην ανάγνωση κατά τη μετάβαση βαρέων φορτίων τοπίου και χαρτών. Η ποσότητα της μνήμης υπερβαίνει αυτή πολλών σημερινών υπολογιστών που στοχεύουν στη γενική κατανάλωση. Το σύστημα διατηρεί ένα μέρος αυτής της χωρητικότητας αποκλειστικά για το βασικό λογισμικό, ενώ το υπόλοιπο είναι δωρεάν για εξερεύνηση από τους προγραμματιστές παιχνιδιών.

Η εσωτερική αποθήκευση θα χρησιμοποιεί τεχνολογία στερεάς κατάστασης με μονάδες NVMe πολύ υψηλής ταχύτητας. Η γρήγορη ανάγνωση δεδομένων επιτρέπει στους χρόνους φόρτωσης να είναι πρακτικά ανεπαίσθητοι για τον παίκτη, διατηρώντας τον ρυθμό της δράσης σταθερό. Η ακριβής μορφή του εξαρτήματος δεν έχει ακόμη διευκρινιστεί, αλλά η βιομηχανία υιοθετεί συμπαγή και αντικαταστάσιμα πρότυπα για αυτόν τον τύπο ηλεκτρονικών.

Η τεχνητή νοημοσύνη εφαρμόζεται στην οπτική ανάλυση

Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις στη δημιουργία φορητών υπολογιστών είναι η εμφάνιση ευκρινών εικόνων χωρίς να επιβαρύνεται το τσιπ γραφικών και η μπαταρία. Το Sony λύνει αυτό το εμπόδιο εφαρμόζοντας την τεχνολογία PlayStation Spectral Super Resolution, ένα εργαλείο που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη. Το σύστημα λειτουργεί αποδίδοντας το παιχνίδι σε χαμηλότερη εγγενή ανάλυση, η οποία απαιτεί λιγότερη προσπάθεια από τον κεντρικό επεξεργαστή. Στη συνέχεια, οι αλγόριθμοι μηχανικής μάθησης ανασυνθέτουν την εικόνα και συμπληρώνουν τα εικονοστοιχεία που λείπουν σε πραγματικό χρόνο. Το τελικό αποτέλεσμα που εμφανίζεται στην οθόνη έχει την ίδια ευκρίνεια με μια υψηλή ανάλυση, αλλά με ένα κλάσμα του υπολογιστικού κόστους. Η τεχνική Essa εμφανίζεται ήδη σε κάρτες γραφικών υπολογιστών και αρχίζει να μεταναστεύει με δύναμη στο οικοσύστημα κινητής τηλεφωνίας. Η εφαρμογή αυτής της δυνατότητας σε μια συμπαγή οθόνη καθιστά όλα τα οπτικά τεχνουργήματα πρακτικά αόρατα στο ανθρώπινο μάτι. Η τεχνολογία διασφαλίζει ότι οι βαρείς τίτλοι τρέχουν ομαλά και με σταθερούς ρυθμούς καρέ σε κάθε περίσταση.

Τοποθέτηση στην αγορά κινητών συσκευών

Το τρέχον σενάριο φορητού υλικού διαφέρει δραστικά από την εποχή που η εταιρεία παρουσίασε το PS Vita, την τελευταία εγγενή συσκευή του είδους της. Ο νέος εξοπλισμός θα πρέπει να ανταγωνίζεται για χώρο με μια ποικιλία ισχυρών μηχανημάτων που τρέχουν λειτουργικά συστήματα υπολογιστών και προσφέρουν τεράστιες βιβλιοθήκες. Η στρατηγική του Ιάπωνα κατασκευαστή επικεντρώνεται στην προσφορά μιας ενοποιημένης, κλειστής εμπειρίας χρήστη χωρίς περίπλοκες διαμορφώσεις. Η συσκευή θα πρέπει να προσελκύει καταναλωτές που αναζητούν την ευκολία να ενεργοποιήσουν το σύστημα και να ξεκινήσουν αμέσως, χωρίς να αντιμετωπίζουν ενημερώσεις προγραμμάτων οδήγησης ή διενέξεις λογισμικού.

Η εισαγωγή αυτής της νέας κονσόλας αλλάζει την ανταγωνιστική δυναμική του κλάδου και καθιερώνει νέα τεχνικά πρότυπα για τη βιομηχανία ψηφιακής ψυχαγωγίας. Οι κύριοι παράγοντες που καθορίζουν αυτή τη νέα φάση της αγοράς περιλαμβάνουν:

  • Η εκθετική ανάπτυξη των φορητών υπολογιστών με αρχιτεκτονική Η/Υ.
  • Οι προσδοκίες του κλάδου γύρω από τον διάδοχο του Nintendo Switch.
  • Η ζήτηση του κοινού για συσκευές που εκτελούν εγγενή παιχνίδια χωρίς να εξαρτώνται από συνδέσεις στο διαδίκτυο.
  • Η μετάβαση των τεχνολογιών τεχνητής νοημοσύνης από επιτραπέζιους υπολογιστές σε κινητές πλατφόρμες.
  • Η αναζήτηση για πιο αποδοτικές μπαταρίες που υποστηρίζουν υψηλή επεξεργασία γραφικών.

Η συσκευή θα υποστηρίζει επίσης σύνδεση με τηλεοράσεις μέσω μιας ειδικής βάσης, παρόμοια με αυτή που προσφέρουν ήδη οι ανταγωνιστές. Η λειτουργικότητα Essa μετατρέπει τον φορητό υπολογιστή σε μια παραδοσιακή κονσόλα επιτραπέζιου υπολογιστή όταν ο χρήστης βρίσκεται στο σπίτι, διευρύνοντας τις δυνατότητες χρήσης. Η μετάβαση μεταξύ φορητής και σταθερής λειτουργίας πραγματοποιείται χωρίς την ανάγκη επανεκκίνησης του λογισμικού ή διακοπής του παιχνιδιού.

Ενοποίηση με το οικοσύστημα επόμενης γενιάς

Το πρόγραμμα ανάπτυξης υποδηλώνει ότι το λανσάρισμα του φορητού θα πραγματοποιηθεί ταυτόχρονα με την άφιξη της έκτης γενιάς επιτραπέζιων κονσολών της μάρκας. Η στρατηγική Essa στοχεύει στη δημιουργία ενός ψηφιακού περιβάλλοντος όπου ο παίκτης μετακινείται μεταξύ συσκευών με διαφάνεια, διατηρώντας την πρόοδό του αποθηκευμένη στο cloud. Τα δημιουργικά στούντιο θα λάβουν ενοποιημένα εργαλεία για τον προγραμματισμό των τίτλων τους και για τις δύο πλατφόρμες ταυτόχρονα, βελτιστοποιώντας το χρόνο και τους οικονομικούς πόρους. Η παρόμοια αρχιτεκτονική μεταξύ της κινητής συσκευής και του κύριου εξοπλισμού διευκολύνει τη διαδικασία μετατροπής κώδικα και προσαρμογής ελέγχου. Η εταιρεία επιδιώκει να αποφύγει τα λάθη του παρελθόντος, όταν τα notebook της απαιτούσαν ξεχωριστές ομάδες ανάπτυξης και αποκλειστικούς προϋπολογισμούς που συχνά δεν πλήρωναν για τον εαυτό τους. Η συμβατότητα με την υπάρχουσα βιβλιοθήκη παιχνιδιών αποτελεί επίσης κεντρικό στοιχείο του εταιρικού σχεδιασμού. Ο σύγχρονος καταναλωτής απαιτεί οι ψηφιακές του αγορές να λειτουργούν σε όλες τις συσκευές του ίδιου κατασκευαστή χωρίς επιπλέον κόστος. Η εδραίωση αυτής της τεχνολογικής υποδομής καθορίζει την κατεύθυνση του τμήματος διαδραστικής ψυχαγωγίας για την επόμενη δεκαετία, εστιάζοντας στην κινητικότητα χωρίς να θυσιάζεται η απόδοση.

Δείτε επίσης