Проект, за който мнозина смятаха, че е заключен завинаги в трезорите на игралната индустрия, току-що неофициално видя бял свят. Anos След обявяването на пълен редизайн, в интернет се появиха невиждани досега изображения. Elas показват какво би могло да бъде завръщането на една от най-великите класики от ерата на PlayStation 2.
Наскоро изтекло видео с геймплей разкри подробни подробности за бракуваната версия на римейка на “Prince of Persia: The Sands of Time”. Материалът е пуснат от бивш разработчик, който е работил директно по проекта. Кадрите показват класическа механика за бягане по стена и актуализирани бойни системи. Também възможно е да забележите използването на емблематичния Adaga от Tempo по време на сблъсъци. Записът доказва, че заглавието е било в напреднал етап на производство. Студиата на Ubisoft на Índia ръководеха процеса, преди работата внезапно да бъде спряна.
Визуалната тежест и преосмислената механика на класиката
Пуснатите кадри предлагат ясен прозорец към артистичната посока, която първоначалният екип е избрал, за да модернизира приключението, първоначално пуснато през 2003 г. Видеото подчертава значителна визуална промяна. Texturas Подобрен грим на сцената. Динамична система за осветление променя сенките в реално време. Modelos герои са напълно преработени, за да отговарят на съвременните стандарти. Durante изследване на сценариите, главният герой се вижда да изпълнява традиционните каскади, които определят франчайза. Ele Извършва прецизни скокове между окачени платформи. Прочутата хоризонтална линия по стените на двореца също присъства. Além плавно движение, околната среда изглежда реагира по-естествено на действията на играча. Tudo Това създава завладяваща атмосфера, която уважава изходния материал, докато се опитва да актуализира изживяването за съвременните конзоли.
Combat също получи специално внимание в тази версия, която никога не се появи на рафтовете. Секциите за действие показват, че принцът се изправя едновременно срещу множество пясъчни врагове. Играчът използва бързи избягвания и комбинирани атаки с меча, за да оцелее.
Бойната динамика и новият изкуствен интелект на Farah
Една от точките, които най-много привлякоха вниманието на феновете в изтеклия материал, беше присъствието и поведението на принцеса Farah. Diferente от оригиналната игра, нейният изкуствен интелект беше преработен. Във версията от 2003 г. тя често предизвикваше разочарование по време на конфронтации. Agora, изхвърлената версия изглежда е интегрирала героя много по-органично в битките. Видеото подсказва, че тя би действала като истински тактически партньор. Ela Умно осигурява подкрепа с вашия лък и стрела, за да държи враговете на разстояние.
Тази промяна в динамиката между главните герои показва, че разработчиците са искали да задълбочат наратива и механичната връзка на дуото. Интегрирането на машинно контролирани спътници се превърна в стандарт в днешната индустрия. Прилагането на тази концепция към “Prince of Persia” значително би модернизирало потока от битки. Използването на Adaga от Tempo за обръщане на катастрофални действия също се появява в записа. Isso поддържа същността на това, което направи заглавието крайъгълен камък в дизайна на видеоигрите.
Мистерията на един уж завършен проект
Най-шокиращото разкритие, разкрито от това изтичане, не е само визуално. Степента на завършеност на работата изненада общността на игрите. Relatos от източници, свързани с разработката, показват, че тази итерация на играта е практически готова. Екипът щеше да достигне деветдесет и девет процента завършеност. Logo по-късно дистрибуторът реши да дръпне ръчната спирачка и да отмени изстрелването. Изхвърлянето на продукт толкова близо до финалната линия предизвиква интензивни дебати. Especialistas поставят под въпрос стандартите за качество, изисквани от големите компании. Скритите разходи за производство на високобюджетни игри също влизат в действие. Decidir Отложените години работа на стотици професионалисти демонстрират драстична промяна на посоката. Essa отношението вероятно е било мотивирано от негативното приемане от страна на публиката на първите официални трейлъри, пуснати преди години.
Решението на компанията отразява момента на изключителна предпазливост, преживян от пазара на цифрови развлечения. Lançar Продукт, който не отговаря на носталгичните очаквания на потребителите, може да причини необратими щети на марката. Isso оправдава, според ръководителите, пълното рестартиране на проекта.
Хронология на едно неспокойно развитие
Траекторията на този римейк е една от най-сложните в новата история на Ubisoft. Проектът премина през няколко ръце и претърпя драстични промени в обхвата през годините. Para За да разберете как играта стигна до точката на изхвърляне на почти завършена версия, е необходимо да наблюдавате етапите на това производство.
- Официално съобщение, направено през септември 2020 г., генериращо незабавна критика относно представеното графично качество.
- Първоначална разработка, водена от студия Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, разположени на Índia.
- Последователни отлагания, обявени през 2021 г. и началото на 2022 г. за техническо усъвършенстване.
- Пълно прехвърляне на проекта на Ubisoft Montreal, студиото, отговорно за създаването на оригиналната игра от 2003 г.
- Потвърждение, че новият екип ще рестартира работата от нулата, обезсилвайки прогреса на индийските отбори.
В момента новата итерация остава в производство на Canadá, без определена дата на пускане. Компанията гарантира, че екипът е фокусиран върху предоставянето на изживяване, което почита наследството на франчайза.
Въздействието върху запазването на историята на видеоигрите
Появата на този видеоклип отново разпалва фундаментална дискусия за цифровото съхранение в интерактивната среда. Quando Студио решава да рестартира проект, целият код от предишната версия е изложен на риск. Arte и дизайнът могат да изчезнат завинаги на корпоративните сървъри. Изтеклите материали действат като ценен исторически документ за медиите. Ele позволява на обществеността и изследователите да анализират творческите решения на екипа. Sem неофициалното действие на бивши служители, тези парчета ще станат изгубени медии.
Докато феновете търпеливо чакат да излезе окончателната версия от Montreal, записът на индийския опит остава жив. Франчайзът остава силен в популярното въображение. Интересът, генериран от тези няколко минути запис, доказва силата на марката на световния пазар.

