Pragmata è arrivata a dimostrare che Capcom sa ancora creare nuovi IP con la propria identità. Il gioco unisce uno sparatutto in terza persona con meccaniche di hacking in tempo reale e una storia incentrata su un duo improbabile. Hugh, un astronauta isolato, conta sull’aiuto di Diana, un androide con le sembianze di una ragazza, per sopravvivere su una stazione sulla luna dominata da un’intelligenza artificiale ribelle.
La trama si svolge in modo lineare. Hugh perde la sua squadra in un incidente e ritrova Diana, che soprannomina. I due cercano di ristabilire il contatto con Terra mentre affrontano la superintelligenza IDUS, che si è rivoltata contro gli umani. Il rapporto tra l’astronauta e l’androide guadagna gradualmente terreno. Conversas Al rifugio, giochi e regali aiutano a costruire un legame che molti giocatori descrivono come naturale e accattivante.
Il combattimento richiede un’attenzione costante
Il sistema di combattimento combina gli spari Hugh con gli hack eseguiti da Diana. Durante Negli scontri, il giocatore deve mirare ai nemici robotici, attivare gli hack per esporre i punti deboli e schivare gli attacchi allo stesso tempo. Gli hack si svolgono su una griglia in cui devi spostare un nodo fino al punto finale mentre i nemici si avvicinano.
Diversi nodi offrono effetti come difesa ridotta, attacchi su più bersagli o aumento del danno. Tudo avviene in tempo reale, creando momenti di intenso multitasking. All’inizio il ritmo può sembrare caotico, ma la curva di apprendimento permette al giocatore di migliorare nel tempo. Inimigos variano a seconda dello stato di avanzamento, anche se alcune tipologie si ripetono con maggiore frequenza in alcuni settori.
I boss richiedono più strategia. Le battaglie contro di loro ricordano gli scontri di altri giochi d’azione Capcom, con la necessità di riattivare gli hack più volte durante il combattimento. Il movimento di Hugh prevede schivate ed esplorazione fluida, mentre Diana si occupa della parte tecnica.
L’esplorazione e gli oggetti da collezione motivano le visite di ritorno
Al di fuori del combattimento, la coppia esplora vaste mappe sulla stazione lunare. Diana interagisce con pannelli e macchine per risolvere enigmi ambientali, mentre Hugh lo porta sulle spalle e si occupa del movimento. Gli scenari ricreano intenzionalmente ambienti terrestri, con un’estetica che ricorda le impressioni generate dall’intelligenza artificiale, piene di difetti e dettagli bizzarri.
Questa scelta artistica si adatta alla tradizione, poiché l’AI IDUS controlla la stampa di strutture con fragile materiale lunare. Jogadores Chi ama il collezionismo troverà tantissimi contenuti. Armas con diverse funzioni, moduli di aggiornamento, hack aggiuntivi, abiti dei personaggi e oggetti del bingo appaiono sparsi sulle mappe. Alguns sono accessibili solo dopo aver acquisito nuove competenze, il che incoraggia l’esplorazione ripetuta.
- Armi con diverse funzioni di tiro
- Moduli che garantiscono vantaggi durante l’equipaggiamento
- Vari tipi di hack per Diana
- Migliora i punti per la progressione
- Bambole e monete per attività extra
- Abiti alternativi per Hugh e Diana
Le prestazioni tecniche si distinguono
Il gioco funziona stabilmente con impostazioni intermedie, mantenendo un frame rate costante. Le tecnologie Suporte come DLSS 4 sulle schede NVIDIA consentono di migliorare le ombre, i riflessi e l’illuminazione globale. L’aspetto di base è già impressionante, con dettagli che valorizzano gli ambienti stampati e i modelli dei personaggi.
I bug segnalati sono minimi e fugaci nella maggior parte dei casi. La campagna principale è di durata moderata, senza lunghezze inutili, ma offre molta rigiocabilità per coloro che cercano il 100% delle sfide e degli oggetti.
Cosa cambia per il giocatore
L’esperienza principale ruota attorno alla partnership tra Hugh e Diana. Quem si lascia coinvolgere dalle dinamiche del duo e tende a godersi maggiormente il titolo. Dicas di Diana durante l’azione sono innocui e aiutano a mantenere il flusso, anche se alcuni potrebbero trovarlo ripetitivo in certi momenti.
Il tono della storia bilancia la tensione con i momenti più leggeri forniti dall’androide. Elementos esplorazione, combattimento e narrazione si collegano senza forzare lunghe sessioni. Il risultato è un gioco che richiama le meccaniche di titoli come Resident Evil nella sopravvivenza e Dead Space nell’atmosfera, con tocchi leggeri di altri stili.
Pragmata si posiziona come una sorpresa positiva per coloro che si aspettavano una nuova proposta da Capcom. L’attenzione all’azione cooperativa tra umano e androide, combinata con una grafica attenta e una meccanica ibrida, offre un divertimento costante nella stazione lunare.

