最新新聞 (TW)

新功能將 ROG Xbox Ally 上的模擬搖桿變成遊標

ROG Xbox Ally
ROG Xbox Ally - Foto: oleschwander / Shutterstock.com

ROG Xbox Ally 已開始接收引入遊戲手把遊標功能的更新。此功能將左側模擬搖桿轉變為類似滑鼠的遊標,以方便在 Windows 11 中進行導航。這項新功能最初可供訂閱 Xbox Insider 計畫和 Xbox Game Bar Insider 的用戶使用。

整合直接在 Xbox Game Bar 上進行。啟動此功能後,左模擬搖桿的移動控制畫面上的遊標,而 A 鈕用於確認操作。該功能解決了基於 Windows 的手持設備用戶的主要抱怨之一,他們需要藉助 Armoury Crate 的觸控螢幕或桌面模式來完成遊戲以外的簡單任務。

資源滿足經常性使用者需求

許多 ROG Xbox Ally 用戶表示,導航並非專為控制器設計的選單和應用程式時遇到困難。在更新之前,切換到桌面模式或使用螢幕點擊是很常見的,這破壞了流暢的控制體驗。 Gamepad Cursor 提供了整合到 Xbox 生態系統中的解決方案,並減少了這種依賴。

當 Xbox 應用程式處於活動狀態時,該功能適用於 ROG Xbox Ally、ROG Ally X 等設備以及相容型號。它可以在全螢幕和系統視窗中運行,並保持與現有硬體的兼容性。微軟開發該工具是為了改善手持裝置的日常生活,而不改變對遊戲的主要焦點。

  • 註冊 Insider 計劃後,將在 Xbox Game Bar 設定中激活
  • 左模擬搖桿控制遊標,靈敏度可由使用者調節
  • 按鈕 A 執行相當於滑鼠左鍵的點選操作
  • 右模擬搖桿可以在某些介面上充當捲軸
  • 切換功能可讓您在使用過程中快速開啟或關閉該功能

逐步啟動遊戲手把遊標

要使用該功能,用戶需要打開 Xbox Insider Hub 並註冊該計劃。然後,訪問遊戲欄設定並啟用相應的 Insider。一旦進入合格的版本,遊戲手把遊標切換就會出現在欄的設定部分。

啟動很簡單,可以隨時切換,無需重新啟動設備。該功能整合到正常的導航流程中,並且在全螢幕 Xbox 模式下效果特別好。 ROG Xbox Ally 用戶注意到在調整設定或開啟應用程式時無需將手離開控制器時具有更大的實用性。

遊戲手把遊標是華碩現有工具的補充,但並非完全取代。主要區別在於與 Xbox 應用程式的本機集成,與以前的解決方案相比,它提供了更高的一致性。使用者在初步測試中強調了更直接的回應以及模式之間切換的便利性。

羅格 Xbox 盟友 -
Rog Xbox Ally – 揭露

Windows 系統對手持裝置的限制

ROG Xbox Ally 運行 Windows 11,該平台最初是為滑鼠和鍵盤設計的。即使使用新的遊標,某些應用程式和選單仍然需要調整或表現出不太直觀的控制行為。微軟的解決方案代表了一種進步,但保留了控制台和便攜式PC之間的設備的混合性質。

社群和專家指出,該功能改善了日常任務,但並沒有像專用平台那樣將手持裝置轉變為 100% 優化的體驗。某些軟體中的導航仍需要調整。此次更新是改進 Xbox 手持裝置軟體的持續努力的一部分。

長段落有助於了解該平台的歷史和期望。像 ROG Xbox Ally 這樣的 Windows 手持裝置一直面臨著平衡 PC 靈活性與主機簡單性的挑戰。 Armoury Crate 的早期版本已經允許遊標控制,但性能參差不齊,並且與 Xbox 模式的整合不太流暢。遊戲手把遊標將功能集中在遊戲欄中並最大限度地減少干擾。

許多使用者重視在整個使用過程中保持專注於控制的能力。在遊戲過程中,該功能可能會保持停用狀態以避免不必要的干擾。除了遊戲之外,它還可以輕鬆存取整個作業系統,包括設定、瀏覽器和各種應用程式。這種靈活性強化了 ROG Xbox Ally 作為多功能設備的主張。

此更新增加了最近針對手持裝置的 Xbox 應用程式的其他改進。微軟優先考慮了生活品質調整,以優化全螢幕體驗並減少常見摩擦。遊戲手把遊標的出現是對社群回饋的直接回應,並表現出對可用性細節的關注。

技術細節和後續步驟

該功能正處於 Insider 計劃參與者的測試階段,應該會逐漸擴展到更多用戶。目前還沒有廣泛發布的官方時間表,但早期回饋有助於微軟完善該功能。 Cursor 遊戲手把支援多個控制器,並保留與 ROG Xbox Ally 上現有遊戲和應用程式的兼容性。

使用者可以直接在遊戲欄設定中調整遊標靈敏度。在某些遊戲中,可能需要將遊戲配置為在遊戲過程中忽略遊標,以避免與本機機制發生衝突。整合可防止此功能不必要地干擾控制最佳化體驗。

這項進步代表了一種實用的調整,無需更改硬體即可提升日常使用。 ROG Xbox Ally 用戶現在擁有另一個用於流暢導航的原生工具。該解決方案更好地平衡了兩個裝置世界,並表明 Microsoft 將繼續投資 Windows 手持裝置生態系統。

與之前解決方案的比較

在遊戲手把遊標出現之前,ROG Xbox Ally 使用者主要依賴 Armoury Crate 的桌面模式進行控制器導覽。此選項有效,但許多人報告不一致,尤其是在 Xbox 模式和桌面之間切換時。 Microsoft 的新工具在 Xbox 環境中提供了更直接的整合和更自然的感覺。

對專門論壇和網站的初步測試表明社區對此做出了積極的回應。使用者在諸如在文字欄位中鍵入或在選單中選擇項目等任務中強調啟動切換的速度和遊標的精確度。此選項也有利於那些將手持裝置連接到電視並使用外部控制的使用者。

Microsoft 一直在為便攜式裝置上的 Xbox 應用程式發布頻繁的更新。這些改進旨在使用戶體驗更接近專用控制台的體驗,同時保持 PC 的功能和多功能性。遊戲手把遊標被視為朝這個方向邁出的又一步。

最初的接待和社區期望

該功能的消息引發了手持設備社群的討論。許多人稱讚微軟聽取了長期的請求並實施了本機解決方案。其他人正在等待廣泛推廣,以在實際的日常使用條件下進行測試。

技術專家正在關注這項發展,以此作為該公司對筆記型電腦市場承諾的指標。 ROG Xbox Ally 和類似型號近年來廣受歡迎,軟體改進是保持消費者興趣的關鍵。

遊戲手把遊標的增加有助於減少進入障礙並提高整體用戶滿意度。隨著時間的推移,其他更新可能會擴展功能並解決手持裝置上剩餘的 Windows 系統限制。

To Top