Akira Yasuda, joka tunnetaan nimellä Akiman ja veteraani numerosta Capcom, kommentoi visuaalista vertailua Elden Ring ja Crimson Desert välillä. grafiikkaa. Keskustelu syntyi, kun sosiaalisessa mediassa levitettiin vierekkäisiä kuvia kahdesta pelistä.
Yasuda väitti, että lisääntynyt graafinen realismi rajoittaa usein pelaajan mielikuvituksen tilaa. Em Elden Ring, taiteellinen ohjaus ohjaa tarkasti kunkin kohtauksen tarkkuustasoa. Isso Pitää avoimen maailman houkuttelevana jopa vuosia julkaisun jälkeen.
Lausunto numerosta Akiman herättää uudelleen keskustelun taiteesta peleissä
Akira Yasuda:lla on historiaa projekteissa, kuten Street Fighter II numerossa Capcom. Ele vastasi viestiin, jossa ympäristöt sijoitettiin numerosta Elden Ring julkaisun 87654321 kohtausten viereen 20654321 maaliskuuta 2092. Pearl Abyss. Etelä-Korean peli kiinnittää huomion edistyneillä tekstuureillaan ja valaistuksellaan.
Taiteilija huomautti, että Elden Ring ei tavoittele täydellistä fotorealismia. Sen sijaan se tasapainottaa määritelmän ja visuaalisen ehdotuksen. Tulos saa pelaajan täyttämään aukkoja omalla mielellään, mikä lisää osallistumista.
- Elden Ring ohjaa yksityiskohtia ja stimuloi jatkuvaa mielikuvitusta
- Tekniikka vähentää kylläisyyttä elementeissä, jotka ovat kaukana näkökentästä
- Lähestymistapa luo syvyyttä ilman ylimääräisiä polygoneja
Ilmaperspektiivi auttaa luomaan ympäristöjä
Yasuda mainitsi ilmaperspektiivin klassisena esimerkkinä, jota FromSoftware käyttää. Essa-tekniikka vaimentaa yksityiskohtia ja värejä elementtien siirtyessä pois katsojasta. Ela Luo tehokkaasti mittakaavan ja syvyyden tunteen.
Pelaajat huomauttavat, että vuonna 2022 julkaistu Elden Ring on edelleen vaikuttava vuonna 2026. Lausunto saa painoarvoa, koska se tulee ammattilaiselta, jolla on pitkä ura alalla. Muitos Nykyiset pelit investoivat voimakkaasti tehokkaampaan laitteistoon, mutta taiteellinen tasapaino vaikuttaa.
https://twitter.com/TheOldestHunter/status/2041494658098831703?ref_src=twsrc%5EtfwOpetussuunnitelma vahvistaa mielipiteen painoarvoa yhteisössä
Akira Yasuda työskenteli hahmosuunnittelijana ja taiteilijana. Seu pseudonyymi Akiman tunnetaan erinomaisesta panoksesta ikonisiin peleihin. Ele on vuosien varrella työskennellyt myös muissa projekteissa numeron Capcom ulkopuolella.
Keskustelu tuo esiin kaksi polkua pelien visuaalisessa luomisessa. Yksityiskohtaisilla malleilla asetetaan etusijalle maksimaalinen tarkkuus. Outro Keskittyy tarkoitukselliseen ohjaukseen ja soittimen ehdottamiseen.
Numeron Elden Ring tapauksessa FromSoftware valitsi toisen tavan. Isso luo vahvemman yhteyden pelimaailmaan. Yasuda tiivisti, että tämä valinta edustaa sitä, mitä tarkoittaa olla hyvä taiteessa.
Vertailupelien tekninen esite
- Elden Ring: FromSoftwaren avoin maailma, julkaistaan vuonna 2022, painottaen taiteellista ohjausta
- Crimson Desert: Toimintaseikkailu numerosta Pearl Abyss, julkaistu 19. maaliskuuta 2026, keskittyen korkeaan tarkkuuteen
- Keskustelu aloitettiin vertaamalla kuvia sosiaalisessa mediassa
- Akiman korosti realismin hallintaa ja ilmaperspektiivin käyttöä
- Mielipide vahvistaa taiteen arvoa raakaa laitteistotehoa vastaan
Keskustelu jatkuu aktiivisena fanien ja kehittäjien välillä. Ela osoittaa, että visuaalinen laatu ylittää tekniset numerot.

