Kumpulan ShinyHunters mengeluarkan data yang dicuri daripada Rockstar Games sehari sebelum tarikh akhir pembayaran tebusan pada 14 April. Bahan yang didedahkan termasuk metrik hasil dan aktiviti pemain dalam GTA Online dan Red Dead Online. Rockstar Games mengesahkan akses kepada jumlah terhad maklumat syarikat yang tidak berkaitan melalui pelanggaran di penyedia pihak ketiga.
Syarikat itu menyatakan bahawa kejadian itu tidak menjejaskan operasi atau pemainnya. Kebocoran berlaku selepas Rockstar memilih untuk tidak merundingkan pembayaran yang dituntut oleh penggodam.
Butiran bocor
Kumpulan ShinyHunters mengakses rekod melalui akaun perkhidmatan awan Rockstar. Data datang daripada platform analitik yang dipautkan kepada vendor luaran. Membros daripada forum khusus telah menganalisis bahan sejak dikeluarkan.
Fail tidak mengandungi maklumat tentang pembangunan Grand Theft Auto 6 atau kod sumber permainan. Kandungan utama merujuk kepada metrik komersial perkhidmatan dalam talian yang telah beroperasi.
GTA Online Resipi
GTA Online merekodkan purata pendapatan mingguan sekitar 9.6 juta dolar dalam tempoh dari September 2025 hingga April 2026. Anggaran tahunan mencecah hampir 500 juta dolar. Três suku daripada hasil ini datang daripada penjualan Shark Cards, pek mata wang dalam permainan maya.
Hanya kira-kira 4% pengguna menyumbang sebahagian besar perbelanjaan. Model percuma untuk bermain bergantung pada kumpulan kecil pembeli berulang ini.
- PlayStation 5 mendahului dengan kira-kira 3.5 juta pengguna aktif bulanan dan purata pendapatan mingguan $4.5 juta.
- PlayStation 4 muncul di tempat kedua dalam metrik aktiviti.
- Xbox Series X dan Xbox One juga menyumbang jumlah yang besar.
- PC merekodkan nombor yang lebih rendah dalam kedua-dua pengguna aktif dan tempahan mingguan.

Red Dead Online Prestasi
Red Dead Online menjana purata pendapatan mingguan lebih daripada $500,000 antara Jun 2024 dan April 2026. Unjuran tahunan adalah sekitar $26.4 juta. Tajuk itu terus menghasilkan pendapatan walaupun tanpa kemas kini utama baru-baru ini.
Nombor tersebut menyerlahkan perbezaan antara dua perkhidmatan dalam talian yang dikekalkan oleh Rockstar. GTA Online mendominasi penjanaan hasil, manakala Red Dead Online beroperasi pada skala yang lebih kecil.
Pengedaran mengikut platform dalam GTA Online
PlayStation 5 menumpukan bahagian terbesar pengguna aktif dan tempahan mingguan dalam GTA Online. Konsol dengan mudah mengatasi prestasi platform lain. PC muncul dengan bahagian terkecil antara yang utama.
Data ini mencerminkan corak interaksi yang berbeza merentas peranti. Pangkalan yang dipasang pada konsol, terutamanya PlayStation 5, memacu sebahagian besar transaksi.
Reaksi daripada Rockstar dan penggodam
Rockstar Games mengeluarkan kenyataan ringkas mengenai kes itu. Syarikat itu mengklasifikasikan data sebagai bukan material dan menegaskan bahawa insiden itu tidak memberi kesan kepada pemain atau organisasi. Penggodam mengeluarkan bahan tersebut secara terbuka berikutan kekurangan rundingan.
Forum komuniti GTA mengikuti analisis nombor. Data itu mengesahkan kejayaan komersil GTA Online yang telah lama wujud, yang kekal aktif lebih sedekad selepas pelancaran.
Apa yang ditunjukkan oleh nombor
Kebergantungan pada transaksi mikro adalah jelas daripada rekod. Penjualan Shark Cards mewakili sumber pendapatan utama dalam GTA Online. Perkhidmatan ini menarik pengguna baharu dan kekal aktif walaupun selepas bertahun-tahun di pasaran.
Merah Dead Online, seterusnya, menjana hasil yang stabil, tetapi dalam volum yang jauh lebih rendah. Perbezaan ini membantu menjelaskan keutamaan pembangunan syarikat dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Kebocoran itu tidak mengubah jadual keluaran Rockstar atau mendedahkan data peribadi pemain. Perhatian kini tertumpu pada metrik kewangan yang telah diketahui.