玩家在該系列的新遊戲中報告了基於水蚤等微生物的 Miis 的創造。遊戲提供了更先進的工具來客製化頭像和建造島嶼。該遊戲預計於 2026 年 4 月 16 日在 Nintendo Switch 上發布。
該劇保留了該系列的核心概念,並聚焦於米斯的日常生活。與先前的版本不同,這個版本發生在一個單獨的島嶼上,而不是一個共享的建築物上。參與者遵循他們所創造的角色之間的互動、慣例和關係。
Miis創建獲得更多選擇
角色編輯器提供了新的自訂可能性。使用者可以更精確地調整臉部細節、頭髮、耳朵等元素。該工具還允許您添加臉部油漆和顏色變化。
玩家描述了他們開始以傳統方式建造島嶼,但最終受到微觀生命形式啟發而產生 Miis 的經歷。一個例子是創造一隻水蚤作為 Mii,並伴隨著類似的寵物。由於系統提供的自由度,結果令創作者本人感到驚訝。

這種方法會導致意想不到的有趣情況。遊戲鼓勵嘗試,沒有嚴格的規則,導致 Miis 社區具有不同的個性和外觀。
島嶼取代了先前遊戲中的建築
與《友達收藏》和《友達收藏:新生活》相比,世界的結構發生了變化。現在,Miis 生活在一個玩家可以設定的島嶼上。建築有利於元素的定位和空間的發展。
護理週期包括餵食、娛樂和解決居民的日常問題。隨著人口的進步,新的社會動力出現。透過該遊戲,您可以觀察 Miis 如何自主互動、產生自己的短語並創建例程。
Nintendo Switch 和 Switch 2 的技術改進
與之前的硬體相比,Nintendo Switch 版本的載入時間縮短了。該遊戲還可以在 Nintendo Switch 2 上運行並向後相容。在此平台上,效能包括在便攜式模式下更快的載入和更高解析度的支援。
兩個平台之間的主要內容沒有變化。改進主要集中在流動性和視覺品質。遊戲為單人遊戲,沒有固定目標,優先考慮社交模擬的自由體驗。
玩家的體驗發生了哪些變化
- Miis 編輯器中透過新零件和調整擴展了自訂功能
- 直接建島而不是共享公寓
- 與居民護理和發展更流暢的互動週期
- 可以創建具有微生物外觀或創意形狀的 Miis
- 改進了對 Nintendo Switch 2 的性能支持
該系列於 2009 年在 Nintendo DS 上開始,並於 2013 年在 3DS 上推出了續集。這是十多年來的第一部主要作品。重點仍然是觀察 Miis 的生活,現在更強調創作自由和開放空間。
生產和發布細節
任天堂將這款遊戲開發為輕度社交模擬遊戲。 Miis 可以被賦予隨著時間的推移而變化的個性、偏好和慣例。玩家報告說,缺乏明確的目標會鼓勵長時間探索互動。
全球發售將於 2026 年 4 月 16 日進行。該產品將在 Nintendo Switch eShop 上發售。演示已經允許對角色和島嶼創建進行有限的測試。
測試者的最初反應凸顯了 Miis 的自主生活意識。即使是隨機或主題創作也會產生有趣的新興敘事。遊戲邀請您嘗試不尋常的組合,而沒有線性進展的壓力。
主要技術表
- 平台:Nintendo Switch(相容 Nintendo Switch 2)
- 類型:社交模擬
- 發布日期:2026 年 4 月 16 日
- 模式:單人遊戲
- 發行商: 任天堂
這個標題增強了該系列對那些喜歡創建和觀察虛擬社區的人的吸引力。編輯米斯和島嶼的更大自由為個人故事和意想不到的時刻留下了空間。