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塞拉在無人機終極比賽中佔據主導地位,並在《鬥陣特攻》中產生削弱請求

Overwatch - reprodução
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Sierra 的終極技能在《鬥陣特攻》第 2 季的第一天就引發了大量評論。這位傷害英雄作為 Summit 更新的一部分於 2026 年 4 月 14 日登陸遊戲。許多玩家強調了無人機在團體戰鬥中的巨大影響力。

暴雪推出新賽季,主打空間控制和戰術壓力。觀察點:大梅薩的安全主管塞拉帶來了一套將狙擊步槍與機動性和區域封鎖工具結合在一起的工具包。終極開拓者立即引起了人們的注意。

無人機直線發射一系列炸藥

Sierra 的終極技能會啟動一架向前移動的無人機並投下 23 枚炸彈。每次爆炸會在三公尺範圍內造成 180 點傷害。攻擊無視障礙物和各種防禦效果。速度較慢的英雄很難擺脫轟炸模式。

玩家報告說,當敵方隊伍集中時,傷害會迅速累積。一種常見的評論將這種感覺描述為大規模爆炸。其他人則稱讚無人機的抓鉤可以重新定位,但質疑該技能的整體平衡性。

  • 無人機如預期向前飛行
  • 炸彈以三排的形式散落
  • 對分組目標的總傷害可能超過數千
  • 終極能力沒有爆頭
  • Ultimate 的成本仍在社區中討論

主武器的自動瞄準也引發了爭論。它標記目標並允許後續射擊自動追蹤幾秒鐘。在某些條件下,此功能每六秒充電一次。一些玩家認為這減少了過多手動瞄準的需要。

反應出現在論壇和社群網路上

Reddit 和 X 上的貼文在發布後不久就強調了終極版的威力。像“今天需要削弱”這樣的短語出現在多個線程中。有些使用者喜歡角色的設計和錨無人機的機動性,但要求調整終極傷害或充電時間。

暴雪通常會在新英雄的前幾週監控使用數據和回饋。前幾個賽季對新發布的英雄進行了調整,影響程度低於預期。關於 Sierra 的變化尚未得到證實。

該套件的其他元素包括產生衝擊波的眩暈手榴彈和用於空中抓斗的錨無人機。這些功能可幫助 Sierra 控制垂直和水平空間。女主角在傷害範圍內適合偵察子角色。

效能問題影響 Switch 2 版本

第 2 季恰逢《鬥陣特攻》在 Nintendo Switch 2 上發布。許多玩家注意到幀速率被限制為 30 fps,而不是承諾的 60。手持模式和底座模式下的體驗較慢。

暴雪承認了這個問題,並表示正在緊急修復。原生更新相比先前的版本帶來了視覺上的改進,但效能並未達到預期標準。用戶報告了崩潰和回應不流暢的情況。

安然在同一次更新中獲得了更新的外觀

與塞拉一起,女主角安然也接受了臉部和姿勢的重新設計。新模型旨在傳達更多的信心和成熟度。在最初的外觀產生評論後,這一變化滿足了社區和配音演員的要求。

調整的重點是眼睛、眉毛、嘴巴和身體位置。暴雪解釋說,目標是讓設計更好地符合角色的個性。新外觀與第二季一起出現。

Sierra 仍然在競技排名和快速遊戲中累積了數小時的遊戲時間。玩家的適應可能會影響未來幾週元數據的演變。機動無人機和追蹤步槍提供了許多人正在測試的戰術選擇。

社區中仍然存在著兩派分歧,一部分人喜歡女主角的侵略風格,另一部分人則喜歡看到終極區域力量的減少。如果數據顯示需要幹預,暴雪應該盡快發布平衡說明。

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