56% доходов от продаж компьютерных игр приходится на игры, не входящие в топ-20.

PC gamer, jogando video gamer

PC gamer, jogando video gamer - Giuseppe Manfra/ iStock

На игры, не входящие в топ-20 рейтингов бестселлеров, в 2025 году на западных рынках пришлось 56% общего дохода от продаж компьютерных игр. Эти данные являются частью отчета Newzoo о секторе компьютерных и консольных игр. Процент вырос по сравнению с 2022 годом, когда он составлял 48%.

Это изменение показывает, что интерес геймеров к меньшим играм на платформе вырос. За тот же период игровое время, посвященное этим играм, не входящим в топ-20, на ПК выросло с 33% до 42%.

Данные отчета Newzoo

В исследовании были проанализированы такие рынки, как США, Великобритания, Германия, Франция, Италия и Испания. На консолях доля доходов игр, не входящих в топ-20, составляла менее половины. На PlayStation эта цифра достигла 38%. На Xbox это было 35%.

Обе платформы продемонстрировали прогресс по сравнению с прошлым годом, но более медленными темпами, чем ПК. В отчете Newzoo прогнозируется, что к 2028 году общий доход от игр на ПК превысит доход от консолей. Ожидаемый среднегодовой рост продаж ПК к тому времени составит 6,6%. Для консолей прогноз составляет 4,4%.

В отчете подчеркивается, что на ПК в целом больше игроков, хотя средние расходы на одного пользователя ниже, чем на консолях. Бразилия входит в число стран с соответствующими расходами на компьютерные игры.

ПК-геймер – Фото: LordHenriVoton/istock

Рост доли компаний за пределами топ-20

В период с 2022 по 2025 год доля игр, занимающих 21-е место, постоянно увеличивалась на ПК. Это движение происходит в то время, когда крупные релизы AAA по-прежнему привлекают внимание и маркетинг.

Многие небольшие издания выигрывают от таких моделей, как живое обслуживание, постоянные обновления и доступные цены. Steam, главный цифровой магазин платформы, способствует более широкому распределению доходов.

Смотрите Также
  • Игры, не входящие в топ-20, принесли 56% выручки ПК в 2025 году
  • На PlayStation такая же доля составила 38%.
  • На Xbox процент достиг 35%
  • Время игры за пределами топ-20 на ПК выросло до 42%
  • Прогноз показывает, что ПК опередят консоли по общему доходу с 2028 года

Сравнение платформ

ПК выделяется как платформа, где доход больше всего распределяется по различным играм. На консолях топ-20 по-прежнему доминируют в большей части расходов.

Эта разница может быть связана с более крупным каталогом, доступным на ПК, простотой доступа через цифровые магазины и публикой, стремящейся к разнообразному опыту. Отчет Newzoo бесплатен и содержит более подробную информацию о тенденциях монетизации.

Что изменится для рынка

Эти данные подтверждают важность игр, прибыльность которых зависит не только от высоких бюджетов. Независимые разработчики и небольшие студии могут получать соответствующую долю дохода от платформы.

Newzoo отслеживает глобальный игровой сектор и публикует периодические отчеты на основе рыночных данных. Полный документ о ПК и консолях 2026 года доступен на сайте компании.

Тенденции, наблюдаемые на ПК

Рост доходов за пределами топ-20 происходит наряду с другими изменениями в потреблении. Микротранзакции будут составлять важную часть доходов ПК в 2025 году. Продажи премиум-класса также выросли: многие игры стоят в диапазоне от 30 до 50 долларов.

Игроки тратят больше времени на игры, которые получают постоянную поддержку или предлагают доступную механику. В отчете отмечается, что ПК лидирует по количеству активных пользователей, что помогает поддерживать продажи нишевых игр в течение года.

Смотрите Также