Jogos fora do ranking dos 20 mais vendidos responderam por 56% da receita total de vendas de jogos para PC em 2025 nos mercados ocidentais. O dado faz parte de um relatório da Newzoo sobre o setor de games para PC e consoles. O percentual subiu em relação a 2022, quando estava em 48%.
A mudança mostra que o interesse dos jogadores por títulos menores cresceu na plataforma. No mesmo período, o tempo de jogo dedicado a esses games fora do top 20 passou de 33% para 42% no PC.
Dados do relatório da Newzoo
O estudo analisou mercados como Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, França, Itália e Espanha. Nos consoles, a fatia de receita de jogos fora do top 20 ficou abaixo da metade. No PlayStation, o número chegou a 38%. No Xbox, ficou em 35%.
Ambas as plataformas mostraram avanço em comparação com o ano anterior, mas em ritmo mais lento que o PC. O relatório da Newzoo projeta que a receita total de jogos para PC deve superar a dos consoles em 2028. O crescimento médio anual esperado para PC até lá é de 6,6%. Para consoles, a previsão é de 4,4%.
O relatório destaca que o PC tem mais jogadores no total, embora o gasto médio por usuário seja menor que nos consoles. O Brasil aparece entre os países com gastos relevantes em jogos para PC.

Crescimento do share fora do top 20
Entre 2022 e 2025, a participação de jogos ranqueados a partir da 21ª posição aumentou de forma consistente no PC. Esse movimento ocorre enquanto os grandes lançamentos AAA ainda concentram atenção e marketing.
Muitos títulos menores se beneficiam de modelos como live service, atualizações constantes ou preços acessíveis. A Steam, principal loja digital da plataforma, contribui para essa distribuição mais ampla de receita.
- Jogos fora do top 20 geraram 56% da receita de PC em 2025
- No PlayStation, a mesma fatia foi de 38%
- No Xbox, o percentual chegou a 35%
- Tempo de jogo fora do top 20 no PC subiu para 42%
- Projeção indica PC à frente de consoles em receita total a partir de 2028
Comparação entre plataformas
O PC se destaca como a plataforma onde a receita se espalha mais entre títulos diversos. Nos consoles, os top 20 ainda dominam a maior parte dos gastos.
Essa diferença pode estar ligada ao maior catálogo disponível no PC, à facilidade de acesso via lojas digitais e ao público que busca experiências variadas. O relatório da Newzoo é gratuito e traz mais detalhes sobre tendências de monetização.
O que muda para o mercado
O dado reforça a importância de jogos que não dependem apenas de orçamentos elevados para gerar retorno. Desenvolvedores independentes e estúdios menores conseguem alcançar fatias relevantes de receita na plataforma.
A Newzoo acompanha o setor global de games e publica relatórios periódicos com base em dados de mercado. O documento completo sobre PC e consoles em 2026 está disponível no site da empresa.
Tendências observadas no PC
O crescimento da receita fora do top 20 acontece ao lado de outras mudanças no consumo. Microtransações representaram parcela importante da receita de PC em 2025. Vendas premium também cresceram, com muitos títulos em faixas de preço entre 30 e 50 dólares.
Jogadores dedicam mais tempo a games que recebem suporte contínuo ou oferecem mecânicas acessíveis. O relatório aponta que o PC lidera em volume de usuários ativos, o que ajuda a sustentar vendas de títulos de nicho ao longo do ano.