La patch di ottimizzazione aumenta le prestazioni di Red Dead Redemption 2 a 60 fotogrammi sulle console attuali

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Oito anni dopo la sua uscita originale, il western open-world più acclamato dell’industria dei videogiochi riceve il trattamento tecnico che i giocatori stavano aspettando. Il passaggio definitivo all’hardware contemporaneo pone fine al lungo periodo di limitazioni visive sulle piattaforme domestiche.

Rockstar Games ha rilasciato un pacchetto di ottimizzazione incentrato sull’aumento delle prestazioni di Red Dead Redemption 2 su dispositivi PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Il file di aggiornamento sblocca la frequenza di aggiornamento dello schermo, implementa una risoluzione nativa più elevata e aggiunge il supporto per le moderne tecnologie di rendering. Il provvedimento allinea l’opera del 2018 agli standard estetici delle release attuali, eliminando le restrizioni imposte dalla retrocompatibilità degli standard.

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Salto fluidità e risoluzione dell’immagine

Il cambiamento principale notato durante l’esecuzione del titolo è la stabilizzazione del frame rate a 60 FPS. Nelle versioni precedenti di Nas, il software funzionava con un blocco di 30 fotogrammi al secondo, che generava uno squilibrio visivo sui monitor moderni e limitava la precisione dei comandi. L’eliminazione di questa barriera tecnica trasforma le dinamiche degli scontri armati e della navigazione a cavallo attraverso scenari estesi. La maggiore frequenza di aggiornamento dell’immagine riduce il ritardo tra l’attivazione del controller e la risposta sullo schermo, offrendo un controllo più raffinato sul protagonista Arthur Morgan durante le intense sequenze d’azione.

Insieme alla fluidità migliorata, il motore grafico ora esegue il rendering degli elementi visivi con una risoluzione nativa 4K. Lo sviluppatore ha abbandonato i metodi di ricostruzione dell’immagine e di ridimensionamento dinamico utilizzati nella generazione precedente per mantenere prestazioni stabili. Il risultato diretto di questo cambiamento è una maggiore nitidezza delle trame di tessuti, fogliame, superfici di legno e metalli delle armi. Mesmo quando si avvicina la telecamera agli oggetti nella scena, il livello di dettaglio rimane intatto, rivelando il lavoro dettagliato di direzione artistica che in precedenza era limitato ai computer ad alto costo.

Ray Tracing e Illuminazione Implementação

Il pacchetto di miglioramenti introduce il supporto per il ray tracing, una tecnologia per simulare fisicamente il comportamento della luce. Il sistema di illuminazione globale del gioco è stato ristrutturato per calcolare in modo organico l’incidenza dei raggi solari e la proiezione delle ombre. Il cambiamento di Essa influenza direttamente l’atmosfera dei diversi biomi presenti sulla mappa, dalle pianure innevate della regione settentrionale alle fitte paludi nel sud-est della mappa.

L’interazione della luce con gli elementi della scena avviene in tempo reale, alterando la percezione visiva durante i temporali e i cambiamenti climatici. Reflexos nelle pozze d’acqua, vetrate e superfici metalliche riflettono l’ambiente con precisione geometrica, sostituendo i vecchi riflessi pre-renderizzati.

Le modifiche al sistema di rendering coprono aspetti specifici della costruzione del mondo virtuale:

  • Ambientale Oclusão riformulato per oscurare angoli e fessure in modo realistico, donando volume agli interni degli edifici.
  • Dispersão ha migliorato l’atmosfera durante i cicli di alba e tramonto, modificando la tavolozza dei colori del cielo.
  • Sombras fornisce un contatto più definito per i personaggi e gli animali in movimento, eliminando l’aspetto fluttuante dei modelli 3D.
  • Nebbia volumetrica Reação davanti a fonti di luce artificiale, come lanterne, falò e fari dei treni.

Reestruturação di Spatial Audio Design

L’immersione sensoriale ha ricevuto uguale attenzione ai miglioramenti grafici attraverso l’integrazione con i sistemi audio 3D delle console attuali. Il motore sonoro è stato riscritto per sfruttare i chip di elaborazione acustica dedicati presenti su PlayStation 5 e Xbox Series. Jogadores che utilizzano cuffie compatibili con queste tecnologie possono identificare l’esatta posizione degli elementi nello spazio tridimensionale. Il western di Rockstar ha un ecosistema complesso e il nuovo mix permette di distinguere il fruscio delle foglie causato da uno specifico animale o l’esatta direzione dei colpi di pistola a distanza durante un’imboscata da parte di bande rivali.

La precisione acustica di Essa offre vantaggi pratici durante l’esplorazione e la caccia di animali leggendari. La propagazione del suono ora rispetta la topografia del terreno, echeggiando in modo diverso nei canyon rocciosi o essendo attutita dalla densità di una foresta di conifere. Anche il riverbero delle voci e degli effetti sonori all’interno di edifici in legno, saloni o grotte presenta un comportamento fisico più fedele alla realtà acustica.

Velocidade Lettura e attesa eliminazione

L’architettura di archiviazione basata su unità a stato solido (SSD) è stata incorporata nel codice principale del gioco per ottimizzare il flusso di dati. Il caricamento iniziale, che richiedeva minuti di attesa sui dischi rigidi più vecchi, è stato ridotto a pochi secondi. Il passaggio dal menù principale all’accampamento del personaggio avviene quasi istantaneamente, alterando positivamente il ritmo di fruizione dell’opera e rispettando i tempi dell’utente.

Il sistema di viaggio veloce attraverso l’ampia mappa è diventato uno strumento molto più efficiente. Le schermate di transizione quando si utilizzano treni o diligenze sono state soppresse, mantenendo il giocatore connesso all’universo virtuale senza interruzioni di ritmo, oltre a consentire al motore grafico di caricare texture ad alta velocità mentre il personaggio viaggia alla massima velocità.

Strumenti di fotografia virtuale Expansão

Modo Fotografia, ampiamente utilizzato dalla community per registrare paesaggi di gioco, ha ricevuto un aggiornamento degli strumenti per funzionare in sincronia con il nuovo renderer. L’interfaccia di acquisizione ora ti consente di manipolare la profondità di campo con maggiore precisione, sfruttando la risoluzione 4K per generare immagini di qualità da studio. I filtri colore Novos, le regolazioni dell’esposizione e le opzioni dell’obiettivo sono stati aggiunti al menu di pausa. La combinazione del frame rate più elevato e dell’illuminazione ray-tracing rende più semplice catturare momenti d’azione in frazioni di secondo, come l’espulsione dei bossoli di una pistola o la fisica dell’argilla volante durante la guida sotto una forte pioggia.

L’aggiornamento tecnico prolunga la rilevanza commerciale del titolo sui fronti digitali e negli store di applicazioni console. Rimuovendo i vincoli della generazione passata, lo sviluppatore garantisce che il prodotto continui a competere visivamente con progetti sviluppati esclusivamente per hardware moderno. Il pacchetto di file di ottimizzazione è ora disponibile per il trasferimento automatico sulle reti ufficiali di ciascuna piattaforma, richiedendo solo che la console sia connessa a Internet per iniziare a sostituire i vecchi dati.

Vedi anche