暴雪宣布對其旗艦團隊射擊遊戲中的老兵角色的基本屬性進行重大調整。從 4 月 14 日開始,第二季將為天使、死神和法老之鷹帶來重大改變。以前僅起到暫時優勢作用的特定技能現在已成為每個英雄的永久技能的一部分。這一變化改變了競技比賽的動態。
首席英雄設計師亞歷克道森 (Alec Dawson) 在上週五的官方帖子中詳細介紹了這些變化。開發團隊的主要目標是平衡經典角色與新演員的力量水平。上一季引入的額外津貼系統引起了社區的抱怨,因為它為直接對抗增加了太多的複雜性。將這些特徵轉化為先天能力的決定旨在簡化激烈戰鬥中的視覺和戰術理解。玩家報告說很難在幾分之一秒內識別哪些修飾符對對手有效。直接整合解決了這個可讀性問題。工作室有意保持每個班級的原有身份