Η ιαπωνική πολυεθνική Sony επισημοποίησε την εγγραφή μιας άνευ προηγουμένου συσκευής που απευθύνεται στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών. Το τεχνικό έγγραφο περιγράφει λεπτομερώς ένα joystick κατασκευασμένο με ελατά υλικά. Η επιφάνεια του εξοπλισμού επιτρέπει δομικές ανατροπές κατά τη συνεχή χρήση. Το Jogadores μπορεί να τσαλακώσει και να λυγίσει το εξάρτημα για να εκτελέσει συγκεκριμένες εντολές στην οθόνη με τα χέρια του. Η προσέγγιση σπάει το παράδειγμα των άκαμπτων πλαστικών. Το Engenheiros της εταιρείας επιδιώκει να προσφέρει μια άμεση φυσική απόκριση σε γεγονότα στο εικονικό περιβάλλον. Το έργο βρίσκεται υπό επεξεργασία από φορείς πνευματικής ιδιοκτησίας.
Η κεντρική ιδέα της πατέντας εστιάζει στην επέκταση του αισθητηριακού ρεπερτορίου που προσφέρουν οι τρέχουσες κονσόλες. Το σύγχρονο Controles προσφέρει ακριβείς κραδασμούς και σκανδάλες με ρυθμιζόμενη αντίσταση. Η νέα μορφή εξελίσσεται απαιτώντας μηχανική αντοχή από τον χρήστη για να αλλάξει τη γεωμετρία της συσκευής στα χέρια του. Ένα άλμα χαρακτήρων μπορεί να απαιτεί γρήγορη κάμψη των άκρων του joystick. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι ο περιορισμός των στατικών κουμπιών αποτρέπει μια βαθύτερη συναισθηματική σύνδεση με διαδραστικές αφηγήσεις. Το αξεσουάρ λειτουργεί ως γέφυρα αφής μεταξύ του πραγματικού κόσμου και των ψηφιακών σεναρίων. Το λογισμικό Desenvolvedores θα αποκτούσε πρωτοφανή εργαλεία για τον προγραμματισμό της μηχανικής επιβίωσης ή μάχης. Η πραγματική μυϊκή κόπωση του παίκτη θα αντικατοπτρίζει την κόπωση του avatar. Το απαιτητικό επίπεδο Esse μετατρέπει την παραδοσιακή εργονομία σε μια δυναμική διεπαφή. Το βάρος μιας εικονικής πόρτας ή η τάση μιας χορδής θα μεταδοθεί από την προσωρινή ακαμψία του εξωτερικού βρόχου του χειριστηρίου.
Το εσωτερικό του Estrutura χρησιμοποιεί αρθρωτό πλέγμα και υφασμάτινο κάλυμμα
Το πρωτότυπο που σχεδιάστηκε στα έγγραφα παρουσιάζει σύνθετη μηχανική που βασίζεται σε διασυνδεδεμένους κόμβους. Οι φορητές συσκευές Eixos συνδέουν μικρές μονάδες επεξεργασίας αφής σε όλο το μήκος της συσκευής. Το δίκτυο Essa σχηματίζει ένα πλέγμα ικανό να επεκτείνεται και να αποσύρεται αμέσως. Το τελικό σχήμα προσαρμόζεται στο μέγεθος των χεριών του χρήστη.
Η προστασία των ηλεκτρονικών εξαρτημάτων απαιτεί ένα εξαιρετικά ανθεκτικό και ελαστικό εξωτερικό υλικό. Το κείμενο εγγραφής αναφέρει τη χρήση ειδικής υφασμάτινης θήκης που καλύπτει ολόκληρο το περίβλημα του εξοπλισμού. Το στρώμα Essa κρύβει τους εσωτερικούς μηχανισμούς, ενώ παράλληλα εξασφαλίζει θερμική άνεση κατά τη διάρκεια παρατεταμένων περιόδων παιχνιδιού. Η επιλογή του υφαντικού υλικού λύνει το πρόβλημα της συνεχούς τριβής που δημιουργείται από κινούμενα μέρη. Τα συμβατικά Plásticos θα υποστούν ταχεία φθορά από την επαναλαμβανόμενη συστροφή που απαιτείται από το σύστημα. Το εύκαμπτο πλέγμα ακολουθεί την παραμόρφωση της εσωτερικής γρίλιας χωρίς να σκίζεται ή να χάνει το αρχικό του σχήμα μετά από ώρες έντονης χρήσης.
Η άμεση φυσική του Ações αντικαθιστά τις παραδοσιακές εντολές στα παιχνίδια
Η πρακτική εφαρμογή αυτής της τεχνολογίας αλλάζει τη ρουτίνα προγραμματισμού των στούντιο δημιουργίας παιχνιδιών. Οι ρουτίνες Ações αποκτούν ένα επιπλέον επίπεδο πολυπλοκότητας κινητήρα. Το Esmagar ένα αντικείμενο στη σκηνή απαιτεί από τη συσκευή αναπαραγωγής να πιέσει δυνατά το κέντρο του χειριστηρίου. Το Girar, ένας εικονικός στρόφαλος, απαιτεί τα δύο άκρα του joystick να στρίβουν προς αντίθετες κατευθύνσεις. Το σύστημα χαρτογραφεί την ένταση της ασκούμενης δύναμης και μεταφράζει τα δεδομένα στη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού. Το Smooth Movimentos έχει ως αποτέλεσμα stealth ενέργειες. Οι ξαφνικές επιθέσεις ωμής βίας στο Aplicações προκαλούν καταστροφικές φυσικές επιθέσεις ή πλήρεις διακοπές σκηνής.
- Πίεση Sensores: Identificam η ακριβής δύναμη που ασκείται από τα δάχτυλα στην ελαστική επιφάνεια.
- Eixos Περιστροφικό: Permitem εξοπλισμός περιστροφής σαν ελατός κύλινδρος.
- Ανάκληση Nós: Afundam ειδικά μέρη του χειριστηρίου για προσομοίωση οπών ή εξαρτημάτων.
- Επέκταση Malha: Estica το πλήρες μέγεθος της συσκευής για παρακολούθηση μεγάλων κινήσεων.
Η τρισδιάστατη αντιστοίχιση δύναμης δημιουργεί άπειρες μεταβλητές παιχνιδιού για προγραμματιστές. Ένα απλό κουμπί παράλειψης χάνει χώρο σε ένα αναλογικό σύστημα φυσικής συμπίεσης. Ο παίκτης ελέγχει το ακριβές ύψος του άλματος με τη δύναμη της λαβής στο κέλυφος.
Το Histórico της μάρκας δείχνει μια συνεχή αναζήτηση για απτική ανάδραση
Η τροχιά του Ιάπωνα κατασκευαστή δείχνει μια ιστορική εστίαση στην εξέλιξη των περιφερειακών. Το PlayStation 3 παρουσίασε το Sixaxis με εσωτερικά γυροσκόπια για την καταγραφή της κλίσης του χεριού. Η μικτή υποδοχή από την κοινότητα ανάγκασε την επιστροφή στους παραδοσιακούς κινητήρες δόνησης στο επόμενο μοντέλο. Το PlayStation 5 σηματοδότησε μια εσωτερική επανάσταση με την άφιξη του DualSense. Οι προσαρμοστικές σκανδάλες αυτού του μοντέλου κλειδώνουν ή υποχωρούν ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι. Η απτική δόνηση έχει αντικαταστήσει τα γενικά τραντάγματα. Ο νέος παραμορφώσιμος σχεδιασμός αντιπροσωπεύει το λογικό και φιλόδοξο επόμενο βήμα σε αυτή την καθηλωτική κλίμακα.
Οι μεγάλες επενδύσεις σε περιφερειακό υλικό υποστηρίζουν την εμπορική στρατηγική της εταιρείας. Το premium των ελεγκτών ρεύματος Edições κοστίζει ένα σημαντικό κλάσμα της αξίας της ίδιας της κονσόλας. Η πώληση αξεσουάρ υψηλής τεχνολογίας επί του σκάφους δημιουργεί άνετα περιθώρια κέρδους. Ο