生存和恐怖类型正在准备其存在三十年来最大的结构转变。电子游戏行业最知名的面孔之一回归,面临前所未有的危险。
制作人卡普空已确认开发其标志性僵尸系列的第九个主要章节,对开放世界格式进行彻底改变。新的冒险将特工莱昂·S·肯尼迪置于东南亚的一个虚构岛屿上。该项目使用 RE Engine 图形技术来创建连续地图,消除了传统的加载屏幕。该举措旨在庆祝该品牌进入全球娱乐市场三十周年。
亚洲岛屿为该系列引入了新的开放世界探索
放弃线性走廊的决定是该系列设计的一个里程碑。开发商创造了一个广阔的环境,将废弃的村庄、茂密的森林和地下综合体有机地连接起来。玩家可以完全自由地选择探索场景的顺序。这种方法需要仔细阅读当地的地形。没有侵入式视觉引导的导航会迫使玩家深度沉浸在敌对领土中。
该地图具有相当大的尺寸,并且需要在每次陆地或水上运动之前进行战术规划。这个东南亚岛屿将古老的寺庙建筑与破败的现代工业设施融为一体。发生伏击时,开放的路径提供多条逃生路线。危险潜伏着。高大的植被和晨雾严重影响了大片地区的能见度。
向开放世界的过渡需要对恐怖的构建方式进行深刻的调整。空地的绝对寂静很快就会被不可预测的威胁所打破。创意团队致力于保持品牌特有的心理张力,即使是在开放空间中也是如此。现在,幽闭恐惧症的感觉源于未知的广阔和缺乏安全的庇护所。
动态天气和昼夜循环改变敌人的行为
天气系统在整个战役中扮演着活跃的角色。突然的暴风雨会降低主角的听力和视力。昼夜的不断循环直接影响地图上生物的攻击性和数量。在阳光下显得迟钝的敌人在黎明时变成了无情的猎人。黑暗将熟悉的路线变成致命的陷阱。
生存机制需要不断适应环境条件。玩家需要监视天空并在天黑之前寻找庇护所。车辆和船只的使用被引入以方便跨越长距离。发动机的噪音会引起不必要的注意。路线规划对于避免在难以到达的地区发生不必要的冲突至关重要。
恶劣的环境带来了各种挑战,需要特定的进展策略。该游戏采用了新系统来增加探索的真实感:
- 化学污染区域需要使用带有有限过滤器的防毒面具。
- 隐形机制可以让你避免在敌方营地中发生直接对抗。
- 稀缺的资源迫使玩家用自然界中发现的材料制作弹药和绷带。
- 洞穴和地下隧道阻挡了自然光,只能使用电池有限的手电筒。
三维音频在预测危险方面发挥着关键作用。树枝折断的声音或泥土中的脚步声表明了周围威胁的确切位置。该技术可以让你识别敌人是在建筑物的上层还是隐藏在树叶后面。声音精度弥补了极端风暴时刻视野的不足。
莱昂·肯尼迪在没有外部支持的情况下执行新的救援任务
该阴谋将政府特工置于极度脆弱的境地。莱昂前往亚洲群岛调查重要人物失踪事件。着陆后不久,信号干扰器切断了与行动基地的任何通信可能性。他需要在完全隔离的情况下进行调查。缺乏先验信息会使情况变得更糟。
缺乏战术支持会增加玩家在冲突中做出的每个决定的分量。主角背负着之前任务的创伤,在疲惫的旅途中表现出明显的身心疲惫迹象。叙事探讨了角色面对无法解释的生物恐怖时心理的恶化。强制隔离营造了一种持续绝望的气氛,迫使人们对每个发现的新领域采取更加谨慎的态度。
对手采用增强的人工智能来进行群体狩猎。他们利用围攻战术并试图在空旷区域包抄玩家。稀缺的弹药无法消灭场景中的所有敌人。飞行通常是保护重要资源的唯一可行选择。直接战斗是最后的手段。
图形引擎允许破坏场景和替代路线
游戏的物理特性使得永久改变战场成为可能。爆炸击倒大树并摧毁木墙。火势通过干燥植被迅速蔓延,堵塞了之前安全的道路。玩家可以利用这种破坏来创造临时路障或消灭整群生物。环境反应真实。
随着环境遭受附带损害,逃生路线也会发生变化。战斗中一座桥梁被毁,主角被迫绕道危险的沼泽。该场景以技术精度响应弹道和天气影响。地形的不可预测性需要快速反应和不断即兴发挥的能力。
该游戏的推出肩负着决定该系列的商业和创意未来的巨大责任。电子游戏市场分析师认为,在竞争激烈的一年中,向开放世界的过渡是日本制作商迈出的极其大胆的一步。生存机制的现代化旨在吸引新一代消费者,同时又不会疏远追随传奇故事的老粉丝。该项目的成功将为全球恐怖片行业未来的发行设定技术标准。