Το παιχνίδι No Rest για το Wicked είναι σε πρώιμη πρόσβαση σε υπολογιστή μέσω Steam από τον Απρίλιο του 2024. Το Moon Studios γιόρτασε τώρα τη δεύτερη επέτειο της αρχικής έκδοσης με ένα άμεσο μήνυμα στους παίκτες. Ο παραγωγός επιβεβαίωσε ότι η έκδοση 1.0 βρίσκεται σε προηγμένη παραγωγή και ότι οι θύρες για PS5 και Xbox Series δεν έχουν ξεχαστεί.
Η αυστριακή ομάδα τόνισε την υποστήριξη που έχει λάβει από την αρχική κυκλοφορία. Ο τίτλος, ένα RPG δράσης ακριβείας με εμφάνιση εμπνευσμένη από ελαιογραφία, αναπτύχθηκε με βάση τα συνεχή σχόλια από την κοινότητα. Το πρόσφατο Atualizações έχει συμπεριλάβει σημαντικές βελτιώσεις στη μάχη και την εξερεύνηση.
Τα γενέθλια του Mensagem ενισχύουν τη δέσμευση προς τους παίκτες
Το Moon Studios δημοσίευσε ένα σύντομο κείμενο στη σελίδα Steam του παιχνιδιού για να σηματοδοτήσει δύο χρόνια πρώιμης πρόσβασης. Το σημείωμα ευχαριστεί τους παίκτες για την υποστήριξή τους και αναφέρει τον όγκο των αντιγράφων που έχουν πωληθεί μέχρι σήμερα. Ο παραγωγός αφιέρωσε επίσης μια συγκεκριμένη φράση για να ηρεμήσει όσους περιμένουν τις εκδόσεις της κονσόλας.
Το στούντιο δήλωσε ότι εργάζεται εντατικά στην έκδοση 1.0. Η τελική ενημέρωση Essa θα πρέπει να χρησιμεύσει ως βάση για την πλήρη κυκλοφορία σε νέες πλατφόρμες. Até Τώρα, δεν υπάρχει ακριβής ημερομηνία για την ολοκλήρωση του έργου ή την άφιξη του παιχνιδιού στα PS5 και Xbox Series.
- Πουλήθηκαν 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα σε υπολογιστή
- Versão 1.0 σε ενεργό ανάπτυξη
- Το Ports για PS5 και Xbox Series επιβεβαιώθηκε χωρίς ημερομηνία
- Atualizações με βάση τα σχόλια της κοινότητας
- Το Foco διατηρείται για την ποιότητα και την επέκταση περιεχομένου
Το μήνυμα συνοδευόταν από ένα αναμνηστικό τρέιλερ που επανεξετάζει στιγμές από το παιχνίδι και υπογραμμίζει την πρόοδο που έχει σημειωθεί.
Το Vendas ξεπερνά τα 1,7 εκατομμύρια μονάδες
Ο αριθμός των 1,7 εκατομμυρίων αντιτύπων που πωλήθηκαν αντικατοπτρίζει το συνεχές ενδιαφέρον για τον τίτλο ακόμη και μετά από δύο χρόνια πρώιμης πρόσβασης. Ο Moon Studios απέδωσε το αποτέλεσμα στη συμμετοχή παικτών, οι οποίοι δοκίμασαν μηχανικούς, ανέφεραν προβλήματα και πρότειναν προσαρμογές με την πάροδο του χρόνου.
Ο όγκος πωλήσεων Esse σημειώθηκε αποκλειστικά στην έκδοση για υπολογιστή. Το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο σε καμία κονσόλα. Ο παραγωγός σχεδιάζει να κυκλοφορήσει την πλήρη έκδοση ταυτόχρονα ή σε στενή σειρά σε πλατφόρμες, αλλά δίνει προτεραιότητα στην ολοκλήρωση της έκδοσης 1.0 πρώτα στον υπολογιστή.
Το πρόσφατο Atualizações θέτει τις βάσεις για την τελική κυκλοφορία
Το Desde η αρχή της πρώιμης πρόσβασης, το Moon Studios παρέδωσε αρκετές ενημερώσεις κώδικα που επέκτεινε το περιεχόμενο. Ένα από τα σημαντικότερα σημεία ήταν η ενημέρωση “Together”, η οποία εισήγαγε τη λειτουργία συνεργασίας για πολλούς παίκτες. Η προσθήκη Essa επέτρεψε στις ομάδες να εξερευνήσουν τον κόσμο του Isola Sacra μαζί.
Οι βελτιώσεις του Outras περιλάμβαναν προσαρμογές στα όπλα, στα συστήματα προόδου και στην ποιότητα ζωής. Η ομάδα χρησιμοποίησε την περίοδο δοκιμών για να βελτιώσει τη σπλαχνική μάχη και την αίσθηση ακρίβειας που καθορίζει τον τίτλο. Το Co-op, ειδικότερα, έλαβε ανοιχτή δοκιμή beta πριν από την τελική εφαρμογή.
Το στούντιο έχει περίπου 80 υπαλλήλους και έχει αναφέρει σε προηγούμενες περιπτώσεις τις προκλήσεις της βελτιστοποίησης του παιχνιδιού για πολλές πλατφόρμες ταυτόχρονα. Ως εκ τούτου, επέλεξε να ολοκληρώσει την έκδοση 1.0 πριν προχωρήσει στις διαδικασίες πιστοποίησης της κονσόλας.
Τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες από την έκδοση 1.0
Η έκδοση 1.0 θα πρέπει να φέρει το παιχνίδι σε μια τελική κατάσταση, με όλα τα μηχανικά γυαλισμένα και το κύριο περιεχόμενο ολοκληρωμένο. Το Moon Studios περιγράφει το έργο ως κάτι ιδιαίτερο που αξίζει χρόνο για να παραδοθεί σωστά. Το Não έχει προγραμματισμένη ημερομηνία, αλλά το επετειακό μήνυμα ενισχύει ότι ο ρυθμός εργασίας παραμένει ισχυρός.
Οι θύρες για PS5 και Xbox Series αποτελούν μέρος του αρχικού σχεδίου που ανακοινώθηκε πριν από την πρώιμη πρόσβαση. Ο παραγωγός έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι το παιχνίδι θα φτάσει και στις δύο πλατφόρμες αφού είναι έτοιμη η έκδοση 1.0. Η κονσόλα Jogadores μπορεί να συνεχίσει να παρακολουθεί τις ειδήσεις στην επίσημη σελίδα ή στη λίστα επιθυμιών στα ψηφιακά καταστήματα.
Η κοινότητα παραμένει ενεργή, με συζητήσεις για την κατασκευή όπλων, τις στρατηγικές εξερεύνησης και τις προσδοκίες για τον συνεταιρισμό. Οι Muitos απλώς περιμένουν τη δυνατότητα αναπαραγωγής σε τηλεοράσεις με έλεγχο κονσόλας.
Το Histórico της Development παρουσιάζει συνεχή εξέλιξη
Το No Rest για το Wicked αποκαλύφθηκε πριν από λίγα χρόνια ως το νέο έργο του Moon Studios, γνωστό ως σειρά Ori. Ο τίτλος ξεχωρίζει για τον πιο ώριμο τόνο και την απαιτητική του μάχη, εμπνευσμένη από στοιχεία που θυμίζουν ψυχή χωρίς να είναι απευθείας αντίγραφο.
Η απελευθέρωση πρώιμης πρόσβασης επέτρεψε στην ομάδα να προσαρμόσει τον ρυθμό εξέλιξης, την ισορροπία δυσκολίας και την ποικιλία των περιβαλλόντων. Η ενημέρωση Cada έφερε διορθώσεις και νέα στοιχεία που έκαναν την εμπειρία πιο ρευστή.
Agora, με δύο χρόνια στο δρόμο και σταθερές πωλήσεις, η εστίαση παραμένει στο φινίρισμα. Το πρόσφατο μήνυμα χρησιμεύει και ως υπευθυνότητα και ως ένδειξη ότι το έργο δεν έχει σταματήσει.