Оновлення графіки випускає 60 кадрів в секунду в Red Dead Redemption 2 на сучасних консолях

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Подорож крізь занепад злочинних угруповань наприкінці 19 століття мала величезну візуальну вагу з моменту свого першого випуску. Вестерн із розбійником Arthur Morgan у головній ролі встановив суворий естетичний стандарт в індустрії цифрових розваг. Гравці Milhões чекали технічного огляду, здатного привести цю величезну роботу у відповідність із обчислювальною потужністю сучасних домашніх машин. Старий апаратний бар’єр нарешті поступився після багатьох років спекуляцій у спільноті.

Rockstar Games випустив пакет файлів, спрямований на оптимізацію продуктивності гри на пристроях PlayStation 5 і Xbox Series X і S. Безкоштовне оновлення розблокує частоту оновлення екрана до шістдесяти кадрів на секунду. Модифікований код також реалізує вищу рідну роздільну здатність і додає підтримку сучасних технологій відтворення світла. Цей захід усуває обмеження, які накладає стандартна система зворотної сумісності. Програмне забезпечення тепер використовує повну архітектуру консолей нового покоління.

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Fluidez у збройних зіткненнях і чіткість зображення

Найбільш помітна зміна під час роботи програми стосується стабілізації частоти кадрів. Попередні версії працювали з частотою тридцяти кадрів на секунду. Обмеження Essa породжувало візуальну невідповідність на сучасних високочастотних моніторах. Усунення цього технічного бар’єру змінює динаміку зйомок і навігації верхи за допомогою великих сценаріїв карти. Збільшення частоти оновлення зменшує затримку між активацією контролера та відповіддю екранного персонажа. Гравець отримує набагато точніший контроль над діями під час напруженої погоні.

Графічний движок тепер відтворює візуальні елементи в роздільній здатності 4K у рідному вигляді та постійно. Команда розробників відмовилася від методів реконструкції зображення, які використовувалися в минулому поколінні. Динамічне масштабування роздільної здатності більше не потрібне для підтримки стабільної продуктивності під час навантаження на процесор. Прямим результатом цієї структурної зміни є підкреслена гострота фактури тканини одягу персонажів. Superfícies зістареної деревини в містах і вигравірувані метали вогнепальної зброї відображають найдрібніші деталі на сонці. Рівень деталізації залишається незмінним, навіть якщо наблизити камеру до невеликих об’єктів у сцені, таких як консервні банки чи плакати з розшуком. Мистецька робота набуває популярності, яка раніше була обмежена дорогими комп’ютерами, оснащеними відеокартами преміум-класу.

Трасування променів і фізика світла Implementação

Пакет покращень включає підтримку системи трасування променів. Технологія Essa фізично імітує поведінку світла у віртуальних середовищах. Глобальну систему освітлення сайту було перебудовано для розрахунку сонячних променів органічним способом. Проекція тіні також відповідає новим параметрам розрахунку в реальному часі. Зміна Essa безпосередньо впливає на атмосферу різних біомів, присутніх на карті. Засніжені рівнини північного регіону і густі болота південного сходу набувають більш реалістичних контурів.

Взаємодія світла з елементами сцени відбувається динамічно. Зорове сприйняття різко змінюється під час шторму та зміни погоди. Reflexos у калюжах води відображає навколишнє середовище з геометричною точністю. Скляні та металеві поверхні Janelas замінюють старі попередньо відображені відображення зображеннями, створеними в точний момент дії. Зміни в системі візуалізації охоплюють певні аспекти побудови світу:

Дивіться Також
  • Екологічний Oclusão перероблений для реалістичного затемнення кутів і щілин у будівлях.
  • Покращено атмосферний Dispersão під час світанкових і сутінкових циклів на рівнинах.
  • Sombras більш чіткий контакт для персонажів і тварин у безперервному русі.
  • Reação об’ємний туман перед штучними джерелами світла, такими як лампи та багаття.

Сума цих візуальних змін забезпечує набагато щільнішу та правдоподібнішу екосистему. Дим, що випускається паровими локомотивами, взаємодіє з освітленням призахідного сонця. Пил, піднятий копитами коней на ґрунтових дорогах, набуває об’єму та густоти. Технологія трасування променів вимагає від графічних чіпів великої потужності обробки. Сучасні консолі можуть витримати таке навантаження без шкоди для стабільності частоти кадрів.

Spatial Audio Reestruturação і швидке зберігання

Сенсорному зануренню приділено таку ж увагу, як і графічним покращенням. Інтеграція з тривимірними аудіосистемами сучасних консолей змінює сприйняття навколишнього середовища. Звуковий механізм було переписано, щоб скористатися спеціальними мікросхемами обробки звуку. Jogadores за допомогою сумісних навушників може визначити точне положення елементів у просторі. Нове змішування дозволяє розрізнити шелест листя, викликаний конкретною твариною. Точний напрямок дальніх пострілів під час засідки зрозумілий користувачеві.

Акустична точність Essa забезпечує практичні переваги під час дослідження карти та полювання на легендарних тварин. Поширення звуку тепер суворо відповідає топографії пересіченої місцевості. У глибоких скелястих ущелинах луна звучить інакше, ніж коли її приглушує густота хвойного лісу. Реверберація голосів і кроків у дерев’яних салонах представляє фізичну поведінку, вірну акустичній реальності. Обладнання для зберігання також змінює фундаментальну структуру твору. Архітектура на основі твердотільних накопичувачів була включена в основний код читання даних. Початкове завантаження, яке раніше вимагало хвилин очікування, скорочено до кількох секунд. Перехід з головного меню в табір персонажа відбувається практично миттєво. З коду вилучено трудомісткі екрани переходів під час використання поїздів або диліжансів. Графічний движок може завантажувати текстури на високій швидкості, у той час як персонаж їздить на максимальній швидкості по рівнинах.

Інструменти фотозйомки Expansão

Режим фотографій отримав оновлення інструментів для синхронізації з новим рендерером. Інтерфейс захоплення дозволяє маніпулювати глибиною різкості з більшою точністю. Роздільна здатність 4K створює зображення технічної студійної якості. У меню паузи додано кольорові фільтри Novos і налаштування експозиції. Поєднання вищої частоти кадрів і вдосконаленого освітлення полегшує зйомку насичених діями моментів. Гравець може заморозити зображення в той момент, коли капсула з боєприпасами покидає револьвер. Фізику глини, що летить під час їзди під сильним дощем, можна відобразити в деталях.

Технічне оновлення продовжує комерційну релевантність назви на цифрових фронтах і в магазинах консольних програм. Усунення обмежень минулого покоління забезпечує візуальну конкурентоспроможність продукту порівняно з останніми запусками. Пакет файлів оптимізації тепер доступний для безкоштовного автоматичного завантаження. Офіційні мережі для кожної платформи керують процесом встановлення у фоновому режимі. Консолі потрібне лише активне підключення до Інтернету та вільний простір на диску, щоб почати перезапис старих даних. Файл замінює базові текстури та переписує параметри виконання програмного забезпечення, не пошкоджуючи файли збереження користувача.

Дивіться Також