माइक्रोसॉफ्ट की अगली पीढ़ी के हार्डवेयर, जिसे आंतरिक रूप से प्रोजेक्ट हेलिक्स के नाम से जाना जाता है, के कंसोल उद्योग में दशकों पुरानी परंपरा को तोड़ने की उम्मीद है। हाल ही में लीक हुई जानकारी के मुताबिक, कंपनी ने नए सिस्टम के लिए ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) साइड पर मालिकाना अनुकूलन नहीं करने का फैसला किया है। यह कदम ब्रांड की इंजीनियरिंग रणनीति में एक गहन बदलाव का संकेत देता है।
कंप्यूटर बाजार के करीब एक घटक का उपयोग करने का विकल्प ऐतिहासिक तकनीकी बाधाओं को खत्म करना है। Xbox One के लॉन्च के बाद से, प्रौद्योगिकी दिग्गज ने अर्ध-अनुकूलित समाधान बनाने के लिए AMD के साथ साझेदारी की है। इन चिप्स को एक बंद पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर काम करने के लिए ठीक से तैयार किया गया था, ऐसा प्रतीत होता है कि हेलिक्स के विकास में इसे छोड़ दिया गया था।
नई प्रणाली की संरचना पर निर्णय का प्रभाव
यह लीक इनसाइडर केपलरएल2 से हुआ है, जो सेमीकंडक्टर्स और एएमडी की योजनाओं के बारे में तकनीकी विवरण का अनुमान लगाने के लिए जाना जाता है। विशेष मंचों पर हाल की चर्चाओं में, उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा कि Microsoft के पास इस बार GPU पर “शून्य अनुकूलन” है। हालाँकि यह वाक्यांश छोटा है, लेकिन यह डेवलपर्स और उपभोक्ताओं के लिए अत्यधिक रणनीतिक महत्व रखता है।
अद्वितीय संशोधनों की कमी से पता चलता है कि प्रोजेक्ट हेलिक्स एक उच्च-प्रदर्शन पीसी के समान ही कार्य करेगा। यह दृष्टिकोण खुले प्लेटफ़ॉर्म पर कंसोल अनुभव का अनुकरण करना आसान बनाता है। मानक हार्डवेयर को अपनाकर, Microsoft उन स्टूडियो के काम को सरल बनाता है जिन्हें एक साथ कई रिलीज़ विंडो के लिए शीर्षकों को अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है।
- मालिकाना समायोजन के बिना घटकों को अपनाना
- विंडोज़ पारिस्थितिकी तंत्र के साथ एकीकरण पर पूरा ध्यान
- पीसी और कंसोल के बीच पोर्टेबिलिटी को सरल बनाना
- आरडीएनए 5 आर्किटेक्चर उद्योग मानकों का उपयोग करना
- सेमी-कस्टम चिप्स में अनुसंधान लागत कम हुई

एएमडी एफएसआर डायमंड के लिए तकनीकी प्रदर्शन और समर्थन
कस्टम हार्डवेयर के बिना भी, सिस्टम की अनुमानित प्रदर्शन संख्याएँ ऊँची रहती हैं। प्रोजेक्ट हेलिक्स के एएमडी एफएसआर डायमंड परिवार के साथ पूरी तरह से संगत होने की उम्मीद है। इस अत्याधुनिक तकनीक में कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर आधारित अपस्केलिंग और फ्रेम जेनरेशन मॉडल शामिल हैं। आरडीएनए 5 आर्किटेक्चर के भीतर ट्रांसफार्मर मॉडल का उपयोग खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण दृश्य विकास का वादा करता है।
प्रारंभिक डेटा वर्तमान Xbox सीरीज X की तुलना में प्रदर्शन में भारी उछाल की ओर इशारा करता है। यह अनुमान लगाया गया है कि हेलिक्स पारंपरिक रैस्टराइजेशन में पांच गुना अधिक शक्ति प्रदान कर सकता है। किरण अनुरेखण के क्षेत्र में, विकास और भी अधिक आक्रामक है, अनुमानों से पता चलता है कि प्रदर्शन 2020 हार्डवेयर से बीस गुना अधिक है। ये लाभ माइक्रोसॉफ्ट के अतिरिक्त संशोधनों की परवाह किए बिना, एएमडी की नई वास्तुकला की दक्षता के माध्यम से प्राप्त किए जाएंगे।
भविष्य के PlayStation 6 के साथ रणनीतिक तुलना
माइक्रोसॉफ्ट का यह कदम ऐसे समय में आया है जब प्रतिस्पर्धा भी भविष्य के लिए जमीन तैयार कर रही है। बाज़ार में PlayStation 6 के बारे में चर्चा से संकेत मिलता है कि Sony PS5 के आधार पर निरंतर सुधार का मार्ग बनाए रखेगा। हालाँकि, किरण अनुरेखण में जापानी कंसोल की छलांग कुछ आंतरिक भागीदार दस्तावेज़ों में उद्धृत बड़े अनुपात तक नहीं पहुंच सकती है।
ऐसा प्रतीत होता है कि माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति सिलिकॉन की भौतिक विशिष्टता पर बहुमुखी प्रतिभा को प्राथमिकता देती है। कंसोल को “समर्पित पीसी” में परिवर्तित करके, कंपनी इस कथन को पुष्ट करती है कि सॉफ्टवेयर और सेवा ब्रांड के केंद्रीय स्तंभ हैं। मानक जीपीयू घरेलू वीडियो कार्ड बाजार की तेज गति को ध्यान में रखते हुए सिस्टम को अधिक तेज़ी से ड्राइवर और अपडेट प्राप्त करने की अनुमति देता है।
कंसोल और कंप्यूटर के बीच निश्चित अभिसरण
इस तकनीकी विकल्प के पीछे का तर्क Microsoft की गतिविधि के क्षेत्रों को एकीकृत करने की इच्छा को दर्शाता है। लीकर्स ने पहले ही हेलिक्स को एक ऐसी प्रणाली के रूप में वर्णित किया है जो लचीले हार्डवेयर बेस पर चलने वाले वीडियो गेम के सरलीकृत इंटरफ़ेस का पूरी तरह से अनुकरण करने में सक्षम है। मालिकाना हार्डवेयर का अंत जटिल निम्न-स्तरीय अनुकूलन के बिना कंसोल पर मूल रूप से चलने के लिए पीसी गेम की आखिरी बड़ी बाधा को हटा देता है।
अंतिम उपभोक्ता के लिए, इसका परिणाम अधिक व्यापक पुस्तकालय और तेज़ रिलीज़ होना चाहिए। डेवलपर्स को अब उस चिप की विशिष्टताओं से निपटने की आवश्यकता नहीं होगी जो केवल ब्लैक बॉक्स के अंदर मौजूद होती है। यदि हार्डवेयर एक पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्म की तरह व्यवहार करता है, तो ध्यान पूरी तरह से सामग्री को चमकाने और उन्नत ग्राफिकल संसाधनों को अनुकूलित करने पर है।