现代游戏机上的 Red Dead Redemption 2 图形更新达到每秒 60 帧

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - 照片: Reprodução

自最初发布以来,19 世纪末非法帮派衰落的历程就具有巨大的视觉分量。主演的西部片亡命之徒亚瑟·摩根在数字娱乐行业树立了严格的审美标准。数以百万计的玩家等待着技术修订,以使这项庞大的工作符合当代家用机器的处理能力。经过社区多年的猜测,旧有的硬件障碍终于让位了。

Rockstar Games 发布了一个文件包,专注于优化游戏在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 设备上的性能。免费更新将屏幕刷新率解锁至每秒六十帧。修改后的代码还实现了更高的本机分辨率,并增加了对现代光渲染技术的支持。该措施消除了标准向后兼容系统施加的限制。该软件现在使用新一代控制台的完整架构。

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

武装对抗的流畅性和图像清晰度

运行程序时最明显的变化涉及帧速率的稳定。以前的版本以每秒三十帧的锁定速度运行。这种限制在现代高频监视器中产生了视觉差异。这一技术障碍的消除改变了通过地图的广泛场景进行射击和骑马导航的动态。刷新频率的增加减少了控制器启动和屏幕角色响应之间的延迟。在激烈的追逐序列中,玩家可以更精确地控制动作。

图形引擎现在以 4K 分辨率本地持续渲染视觉元素。开发团队放弃了上一代使用的图像重建方法。在处理器压力期间,不再需要动态分辨率缩放来保持稳定的性能。这种结构变化的直接结果是角色衣服的织物纹理更加清晰。城市中老化的木质表面和枪支的雕刻金属在阳光下展现出微小的细节。即使将相机靠近场景中的小物体(例如锡罐或通缉海报),细节水平也保持不变。艺术指导工作变得越来越重要,而以前仅限于配备高级显卡的高成本计算机。

光线追踪和光物理的实现

改进包引入了对光线追踪系统的支持。该技术以物理方式模拟虚拟环境中的光行为。该站点的全球照明系统进行了重组,以有机的方式计算太阳光线的入射量。阴影投影也遵循新的实时计算参数。这种变化直接影响地图上不同生物群落的气氛。北部地区的雪原和东南部的茂密沼泽获得了更加真实的轮廓。

光与场景元素的相互作用是动态发生的。在暴风雨和天气转变期间,视觉感知会发生巨大变化。水坑中的倒影以几何精度反映了环境。玻璃窗和金属表面用在动作的确切时刻生成的图像取代了旧的预渲染反射。对渲染系统的修改涵盖了世界构建的特定方面:

  • 重新设计了环境遮挡,使建筑物的角落和缝隙真实地变暗。
  • 改善了平原黎明和黄昏周期的大气散射。
  • 为连续运动的角色和动物提供更清晰的接触阴影。
  • 雾对人造光源(如灯和篝火)的体积反应。

这些视觉变化的总和提供了一个更密集、更可信的生态系统。蒸汽机车排出的烟雾与夕阳的灯光相互作用。马蹄在土路上扬起的灰尘体积和密度都增加了。光线追踪技术需要图形芯片具有强大的处理能力。当前的控制台可以在不影响帧速率稳定性的情况下承受这种工作负载。

重构空间音频和快速存储

感官沉浸感与图形增强同样受到关注。与当前控制台的三维音频系统的集成改变了对环境的感知。声音引擎已被重写,以利用专用的声学处理芯片。使用兼容耳机的玩家可以识别空间中元素的准确位置。新的混合技​​术可以区分特定动物引起的树叶沙沙声。伏击期间远距离射击的确切方向对于用户来说是清楚的。

这种声学精度在探索地图和狩猎传奇动物时具有实际优势。声音传播现在严格遵守崎岖地形的地形。回声在深邃的岩石峡谷中听起来与被茂密的针叶林掩盖时的声音不同。木制沙龙内的声音和脚步声的回响呈现出忠实于声学现实的物理行为。存储硬件也改变了工作的基本结构。基于固态硬盘的架构被纳入核心数据读取代码中。初始加载过去需要几分钟的等待,现在已减少到几秒钟。从主菜单到角色营地的转变几乎是立即发生的。使用火车或驿站马车时耗时的转换屏幕已从代码中删除。图形引擎可以高速加载纹理,同时角色以最大速度穿越平原。

照片拍摄工具的扩展

照片模式已获得工具更新,可与新渲染器同步运行。捕捉界面允许您更精确地操纵景深。 4K 分辨率生成具有工作室技术质量的图像。新的滤色镜和曝光调整已添加到暂停菜单中。更高的帧速率和先进的照明相结合,可以更轻松地捕捉充满动感的时刻。玩家可以在弹药舱离开左轮手枪的那一刻冻结图像。可以详细捕捉在大雨中骑行时粘土飞行的物理原理。

此次技术更新延长了该游戏在数字领域和游戏机应用程序商店中的商业相关性。与最近推出的产品相比,消除了上一代产品的限制,确保了产品的视觉竞争力。优化文件包现在可以免费自动下载。每个平台的官方网络在后台管理安装过程。控制台只需要有效的互联网连接和可用磁盘空间即可开始覆盖旧数据。该文件替换基础纹理并重写软件执行参数,而不会损坏用户保存文件。