Lanceringen af Pragmata fandt sted i fredags. Capcom’s spil kombinerer tredjepersonsskydning med hackingmekanik i realtid. Historien følger Hugh Williams, en ingeniør sendt til Lua, og Android Diana. Críticos fremhæver partnerskabet mellem de to som oplevelsens højdepunkt.
Titlen ankom efter mange års udvikling og forsinkelser siden den første annoncering i 2020. Ele er tilgængelig på PlayStation 5, Xbox Series
Main Dupla opretholder fortællingen
Hugh ankommer til månebasen kaldet Berço efter kommunikationen med Terra er afbrudt. Ele finder den lille android D-I-0336-7, som han kalder Diana. Den lille robot har hacking-færdigheder, der hjælper den med at møde vagtposter og systemer, der kontrolleres af IDUS AI.
Forholdet mellem den reserverede ingeniør og den nysgerrige android udvikler sig gradvist. Hugh skal håndtere konstante spørgsmål og typisk børneadfærd. Samtidig demonstrerer Diana kompetence ved at deaktivere fjender eller åbne blokerede stier.
Essa dynamik vises både i dialog og i øjeblikke af udforskning. Den voksne påtager sig en beskyttende rolle, mens androiden afslører lag af personlighed, der rækker ud over programmering. Muitos-analytikere peger på denne interaktion som det element, der adskiller spillet fra andre skydespil.
- Hugh viser indledende socialiseringsvanskeligheder og taler med overdreven oprigtighed.
- Diana hacker automater og systemer under kamp i realtid.
- Duoen kontrollerer samtidige handlinger, hvor den ene skyder og den anden manipulerer forsvarsgitter.
- Colecionáveis på kortet er til lysinteraktioner i den sikre havn.
- Temas af menneskelighed, ensomhed og brug af AI dukker op uden at tvinge direkte beskeder.
Combate kræver koordinering mellem skydning og hacking
Hovedsystemet blander konventionelle våben med hacking minispil. Enquanto spilleren sigter og undviger med Hugh, hurtige kommandoer aktiverer Diana’s evne til at svække fjendens skjolde. Gitteret vises på skærmen og kræver den korrekte rækkefølge af knapper i den rigtige retning.
Essa mekanik sker i realtid. Erros efterlader spilleren sårbar over for angreb fra vagtposter eller større chefer. Ambientess store månebase og 3D-printede områder kræver konstant brug af androidens evner til at løse gåder og få adgang til nye sektorer.
Referências-visuelt minder om skydespil fra den syvende generation af konsoller. Rytmen minder om spil som Binary Domain, med fokus på dækning, præcis skydning og fjendens variation. Chefes har komplekse mønstre, der kræver specifik strategi med duoens værktøjer.
Cenário lunar blander ægte og forvrængede elementer
Handlingen finder sted i et anlæg bygget af Delphi Corporation for at udvinde lunum, et mineral, der bruges til 3D-print. AI IDUS styrer basen autonomt, hvilket skaber den centrale konflikt, når den vender sig mod mennesker.
Et område gengiver en forvrænget version af Nova Iorque med lodrette gader, skrå bygninger og objekter i ulogiske positioner. Forsætligt design skaber en følelse af noget ufuldkomment algoritmisk genereret, men håndbygget af teamet. Diretor Cho Yonghee og producer Naoto Oyama forklarede, at målet var at udforske fortrolighed med surrealistiske indslag.
Gráficos har detaljerede miljøer og avancerede lyseffekter. På pc forbedrer Path Tracing-understøttelse via DLSS 4 skygger og refleksioner på kompatible kort. Spillet kører godt selv på mellemstore indstillinger uden at kræve avanceret hardware.
Recepção positive fokuserer på gameplay og karakterer
Críticos roser blandingen af genrer og karismaen i hovedpersonduoen. Notas ligger i gennemsnit omkring 85 til 87 på aggregatorer som Metacritic og OpenCritic. Vários-køretøjer fremhæver den dynamiske kamp og følelsesmæssige udvikling mellem Hugh og Diana.
Plottet følger en mere direkte linje med nogle forudsigelige øjeblikke i tredje akt. Mesmo således holder kampagnen et konstant tempo og tilbyder samleobjekter, der tilskynder til ekstra udforskning. Dublagem på brasiliansk portugisisk inkluderer velkendte stemmer, med Mckeidy Lisita som Hugh og Marina Mafra som Diana.
Ficha teknik og platforme
- Desenvolvedora og udgiver: Capcom
- Gênero: Ação og sci-fi eventyr med puslespilselementer
- Lançamento: 17. april 2026 (PS5, Xbox Series X|S, pc og Switch 2)
- Recursos fremhævet: Combate hybrid skydning og hacking, avanceret teknisk support på pc, fuld lokalisering på portugisisk
- Cirka Duração: Campanha main 10 til 15 timer, med ekstra indhold til afspilning
Titlen forstærker Capcoms positive momentum i 2026 sammen med andre godt modtagede udgivelser. Jogadores, der leder efter action med innovativ mekanik og fokus på karakterer, vil finde en solid mulighed her.

