Senaste Nytt (SV)

Capcom lanserar Pragmata med dynamisk strid och relation mellan Hugh och Diana

Pragmata
Pragmata - Reprodução Youtube

Lanseringen av Pragmata ägde rum i fredags. Capcom:s spel kombinerar tredjepersonsfotografering med hackingmekanik i realtid. Berättelsen följer Hugh Williams, en ingenjör skickad till Lua, och androiden Diana. Críticos lyfter fram partnerskapet mellan de två som höjdpunkten i upplevelsen.

Titeln kom efter år av utveckling och förseningar sedan det första tillkännagivandet 2020. Ele är tillgänglig på PlayStation 5, Xbox Series

Main Dupla upprätthåller berättelsen

Hugh anländer till månbasen som kallas Berço efter att kommunikationen med Terra har avbrutits. Ele hittar den lilla androiden D-I-0336-7, som han kallar Diana. Den lilla roboten har hackingfärdigheter som hjälper den att möta vaktposter och system som kontrolleras av IDUS AI.

Relationen mellan den reserverade ingenjören och den nyfikna androiden utvecklas gradvis. Hugh måste hantera ständiga frågor och typiska barnbeteenden. Samtidigt visar Diana kompetens genom att inaktivera fiender eller öppna blockerade vägar.

Essa dynamik dyker upp både i dialog och i ögonblick av utforskning. Den vuxne tar på sig en skyddande roll, medan androiden avslöjar lager av personlighet som går utöver programmering. Muitos-analytiker pekar på denna interaktion som det element som skiljer spelet från andra skyttar.

Pragmata
Pragmata – Reprodução
  • Hugh visar initiala socialiseringssvårigheter och talar med överdriven uppriktighet.
  • Diana hackar automater och system under realtidsstrider.
  • Duon kontrollerar samtidiga handlingar, där den ena skjuter och den andra manipulerar försvarsnät.
  • Colecionáveis på kartan är för ljusinteraktioner i den säkra tillflyktsorten.
  • Temas av mänsklighet, ensamhet och användning av AI dyker upp utan att tvinga direktmeddelanden.

Combate kräver samordning mellan skjutning och hackning

Huvudsystemet blandar konventionella vapen med hackande minispel. Enquanto spelaren siktar och undviker med Hugh, snabba kommandon aktiverar Diana:s förmåga att försvaga fiendens sköldar. Rutnätet visas på skärmen och kräver rätt sekvens av knappar i rätt riktning.

Essa-mekaniken sker i realtid. Erros gör spelaren sårbar för attacker från vaktposter eller större chefer. Ambientes:s stora månbas och 3D-utskrivna områden kräver konstant användning av androidens förmågor för att lösa pussel och komma åt nya sektorer.

Referências-bilden påminner om skjutspel från den sjunde generationens konsoler. Rytmen påminner om spel som Binary Domain, med fokus på täckning, exakt skytte och fiendens variation. Chefes har komplexa mönster som kräver specifik strategi med duons verktyg.

Cenário lunar blandar verkliga och förvrängda element

Handlingen äger rum i en anläggning byggd av Delphi Corporation för att utvinna lunum, ett mineral som används i 3D-utskrift. AI IDUS hanterar basen autonomt, vilket skapar den centrala konflikten när den vänder sig mot människor.

Ett område återger en förvrängd version av Nova Iorque, med vertikala gator, lutande byggnader och objekt i ologiska positioner. Avsiktlig design skapar en känsla av något ofullständigt algoritmiskt genererat men handbyggt av teamet. Diretor Cho Yonghee och producenten Naoto Oyama förklarade att målet var att utforska förtrogenhet med surrealistiska inslag.

Gráficos har detaljerade miljöer och avancerade ljuseffekter. På PC förbättrar Path Tracing-stöd via DLSS 4 skuggor och reflektioner på kompatibla kort. Spelet fungerar bra även på medelstora inställningar utan att kräva avancerad hårdvara.

Recepção positiv fokuserar på spel och karaktärer

Críticos berömmer blandningen av genrer och karisma hos huvudpersonsduon. Notas ligger i genomsnitt runt 85 till 87 på aggregatorer som Metacritic och OpenCritic. Vários-fordon lyfter fram den dynamiska striden och känslomässiga utvecklingen mellan Hugh och Diana.

Handlingen följer en mer rak linje, med några förutsägbara ögonblick i tredje akten. Mesmo därför håller kampanjen ett konstant tempo och erbjuder samlarföremål som uppmuntrar till extra utforskning. Dublagem på brasiliansk portugisiska inkluderar välbekanta röster, med Mckeidy Lisita som Hugh och Marina Mafra som Diana.

Ficha teknik och plattformar

  • Desenvolvedora och utgivare: Capcom
  • Gênero: Ação och sci-fi-äventyr med pusselelement
  • Lançamento: 17 april 2026 (PS5, Xbox Series X|S, PC och Switch 2)
  • Recursos markerad: Combate hybrid skytte och hacka, avancerad teknisk support på PC, fullständig lokalisering på portugisiska
  • Ungefärlig Duração: Campanha main 10 till 15 timmar, med extra innehåll för repris

Titeln förstärker Capcom:s positiva momentum 2026, tillsammans med andra väl mottagna releaser. Jogadores som letar efter action med innovativ mekanik och fokus på karaktärer kommer att hitta ett gediget alternativ här.

To Top