Hình ảnh mới cho thấy diện mạo cổ điển của Link trong live-action The Legend of Zelda sau khi kết thúc quay phim

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda - Divulgação/Nintendo

Hình ảnh concept cho thấy Link trong tư thế cổ điển. Anh ta nắm chặt Master Sword và mặc bộ trang phục màu xanh lá cây mang tính biểu tượng. Chiếc khiên Hylian xuất hiện gắn liền với lưng anh ta. Tác phẩm nghệ thuật xuất hiện trên bảng vỗ tay được sử dụng trên phim trường.

Giám đốc hình ảnh Gyula Pados đã công bố ngắn gọn tài liệu này trên tài khoản Instagram của mình. Bài đăng kỷ niệm sự kết thúc của các bản ghi âm chính. Anh ấy viết rằng nhóm đã dành 9 tháng làm việc ở New Zealand. Nội dung đã bị xóa ngay sau đó nhưng người hâm mộ đã chụp lại được hình ảnh và chia sẻ trên một số trang web.

Hình minh họa có nam diễn viên Benjamin Evan Ainsworth trong vai anh hùng. Giao diện bao gồm một chiếc mũ nhọn và các chi tiết đề cập đến các trò chơi truyền thống hơn trong loạt phim. Master Sword có thiết kế quen thuộc, sáng bóng và sẵn sàng hành động. Một yếu tố mới, chẳng hạn như trang bìa, cũng thu hút sự chú ý trong một số phân tích.

Nghệ thuật khái niệm trong tấm ván nhỏ xác định cái nhìn trung thực với trò chơi

Tác phẩm không phải là khung hình của bộ phim cuối cùng. Đây là một khái niệm dùng để căn chỉnh trang phục, ánh sáng và chỉ đạo nghệ thuật trong quá trình quay phim. Triforce vàng xuất hiện ở cuối bảng vỗ tay, củng cố mối liên hệ với thần thoại của Hyrule.

Người hâm mộ nhận thấy những điểm tương đồng với phong cách của Công chúa Chạng vạng ở một số điểm. Những người khác chỉ ra ảnh hưởng của A Link to the Past đối với thanh kiếm. Bộ trang phục màu xanh lá cây, kèm theo mũ, thể hiện sự trở lại với nét thẩm mỹ cổ điển mà nhiều người đã mong đợi.

  • Link mặc trang phục màu xanh lá cây truyền thống của bộ truyện
  • Master Sword được thể hiện chi tiết ở tay phải
  • Khiên Hylian được đặt trên lưng anh hùng
  • Mũ nhọn hoàn thiện vẻ ngoài cổ điển
  • Các yếu tố như bìa thêm điểm nhấn mới cho thiết kế
  • Clapperboard bao gồm các tham chiếu đến Triforce và mật danh Umami
  • Hình ảnh khẳng định cam kết về vẻ ngoài mang tính biểu tượng của nhân vật chính

https://twitter.com/necrolipe/status/2046016956340314420?ref_src=twsrc%5Etfw

Sản xuất ở New Zealand kết thúc sau chín tháng căng thẳng

Việc quay phim chủ yếu diễn ra ở Wellington và các vùng như Glenorchy ở quận Otago. Những địa điểm này được biết đến với bối cảnh hoành tráng được sử dụng trong bộ ba Chúa tể của những chiếc nhẫn. Sự lựa chọn giúp tạo ra những cảnh quan hoành tráng phù hợp với thế giới Hyrule.

Đạo diễn Wes Ball chỉ đạo dự án. Anh ấy đã làm việc với nhà quay phim Gyula Pados trong các tác phẩm trước đó, chẳng hạn như loạt phim Maze Runner. Kịch bản được viết bởi Derek Connolly và T.S. Bây giờ. Shigeru Miyamoto, người tạo ra nhượng quyền thương mại và Avi Arad đóng vai trò là nhà sản xuất.

Sony Pictures đã xác nhận việc hoàn thành phần chụp ảnh chính trong CinemaCon. Thông báo được đưa ra chỉ vài ngày trước khi Pados chia sẻ tác phẩm nghệ thuật. Với điều này, nhóm hiện chuyển sang giai đoạn hậu kỳ, bao gồm chỉnh sửa, hiệu ứng hình ảnh và âm thanh.

Quá trình ghi hình bắt đầu vào tháng 11 năm 2025. Khoảng thời gian chín tháng cho phép quay các cảnh ở nhiều địa điểm khác nhau. Tên mã nội bộ của dự án là Umami, một thứ xuất hiện trên chính tấm bảng của hình ảnh bị rò rỉ.

Dàn diễn viên đã được xác nhận và các nhân vật chính nổi bật

Benjamin Evan Ainsworth đóng vai Link. Nam diễn viên người Anh được chú ý nhờ vai Pinocchio trong các bộ phim chuyển thể gần đây và xuất hiện trong loạt phim như The Haunting of Bly Manor. Bo Bragason vào vai Công chúa Zelda. Cô có kinh nghiệm tham gia các sản phẩm của BBC bao gồm Three Girls và The Jetty.

Tính đến thời điểm hiện tại, đây là những cái tên chính thức duy nhất được ra mắt trong dàn diễn viên. Việc sản xuất giữ bí mật thông tin chi tiết về các nhân vật khác. Điều này tạo ra sự suy đoán giữa những người hâm mộ về việc ai có thể đóng vai những nhân vật như Ganon hoặc những người bạn đồng hành trong cuộc hành trình.

Wes Ball đã tuyên bố trong các cuộc phỏng vấn rằng anh ấy muốn cân bằng giữa sự nghiêm túc, vui nhộn và một chút ma thuật trong phim. Anh ấy tìm kiếm một bản chuyển thể tôn trọng tinh thần của trò chơi mà không làm mất đi sức hấp dẫn của điện ảnh.

Nintendo đã theo dõi chặt chẽ sự phát triển. Sau thành công của phim hoạt hình Super Mario, đây là nỗ lực đầu tiên đưa Zelda tham gia live-action với các diễn viên thực sự. Dự án kiểm tra xem các yếu tố như câu đố, khám phá và chiến đấu có thể hoạt động như thế nào trên màn hình lớn.

Chi tiết cốt truyện vẫn được giữ bí mật

Không có bản tóm tắt chính thức nào được Sony hay Nintendo tiết lộ. Kỳ vọng câu chuyện sẽ khám phá những cuộc phiêu lưu ở Hyrule, tập trung vào cuộc chiến chống lại thế lực tà ác. Master Sword, có khả năng phong ấn cái ác, phải đóng vai trò trung tâm trong câu chuyện.

Người hâm mộ suy đoán về nguồn cảm hứng có thể có trong các trò chơi cụ thể. Một số người chỉ ra Breath of the Wild vì quy mô của nó, trong khi những người khác tranh luận về cách tiếp cận tuyến tính hơn như Ocarina of Time. Vẻ ngoài cổ điển của Link trong tác phẩm nghệ thuật đã thúc đẩy những cuộc thảo luận này.

Hậu kỳ sẽ kéo dài hơn một năm. Các nhóm hiệu ứng hình ảnh làm việc để tạo ra những sinh vật, phép thuật và môi trường có cảm giác như thật. Kinh nghiệm của Wes Ball với CGI trong các bộ phim như Kingdom of the Planet of the Apes sẽ giúp ích cho quá trình này.

Bộ phim ra mắt sau nhiều năm phát triển. Nintendo công bố dự án vào năm 2023. Sự tham gia trực tiếp của Miyamoto đảm bảo rằng bản chất của nhượng quyền thương mại được bảo tồn.

Thành công trước đó với Mario mở đường cho Zelda

Hoạt hình của Super Mario Bros. đã giành được cảm tình của khán giả và các nhà phê bình. Bộ phim đã thu về hàng tỷ USD phòng vé toàn cầu và cho thấy các phiên bản chuyển thể của Nintendo có thể thu hút cả gia đình. Giờ đây, kỳ vọng chuyển sang Zelda, game có giai điệu phiêu lưu và trưởng thành hơn.

Ngày ra mắt được ấn định vào ngày 7 tháng 5 năm 2027. Thời gian nghỉ cho phép bạn đánh bóng tất cả các chi tiết kỹ thuật. Đoạn giới thiệu chính thức sẽ bắt đầu xuất hiện trong suốt năm 2026 để tạo sự cường điệu.

New Zealand đã được chứng minh là bối cảnh hoàn hảo cho những tưởng tượng hoành tráng. Những ngọn núi, rừng và hồ của đất nước sẽ mang lại hình ảnh chân thực cho vương quốc Hyrule. Người hâm mộ so sánh giao diện khái niệm của Link với hình ảnh chính thức của trò chơi và tán thành độ trung thực.

Chuyển sang hậu kỳ đánh dấu chương mới

Khi quá trình quay phim hoàn tất, trọng tâm sẽ chuyển sang việc ghép các cảnh lại với nhau. Các biên tập viên sẽ làm việc với hàng giờ tài liệu được ghi lại ở các địa điểm thực. Các hiệu ứng đặc biệt sẽ bổ sung thêm những yếu tố tuyệt vời mà không thể quay trực tiếp được.

Gyula Pados đã nêu bật công việc của nhóm trong bài đăng gốc của mình. Ông cảm ơn mọi người vì nỗ lực tập thể của họ. Việc loại bỏ hình ảnh nhanh chóng cho thấy rằng nhà sản xuất thích kiểm soát luồng thông tin hình ảnh hơn.

Mặc dù vậy, vụ rò rỉ vẫn là cái nhìn cụ thể đầu tiên về người anh hùng đang hành động. Nghệ thuật củng cố rằng bộ phim tìm cách tôn vinh di sản của loạt phim hơn ba thập kỷ.

  • Đạo diễn: Wes Ball
  • Biên kịch: Derek Connolly và T.S. Nowlin
  • Liên kết: Benjamin Evan Ainsworth
  • Zelda: Bo Bragason
  • Nhà sản xuất: Shigeru Miyamoto, Avi Arad và những người khác
  • Nhà phân phối: Sony Pictures
  • Ra mắt: ngày 7 tháng 5 năm 2027

Tác động dự kiến ​​​​đối với nhượng quyền thương mại và công chúng chơi game

The Legend of Zelda là một trong những series bán chạy nhất của Nintendo. Những trò chơi như Breath of the Wild và Tears of the Kingdom đặt ra những tiêu chuẩn mới cho thế giới mở. Bộ phim có cơ hội giới thiệu trải nghiệm này cho những khán giả chưa từng cầm máy điều khiển.

Sự lựa chọn diễn viên trẻ mang đến sự mới mẻ cho dự án. Ainsworth và Bragason chịu trách nhiệm đưa những nhân vật im lặng hoặc những nhân vật có ít lời thoại vào cuộc sống trong trò chơi. Thử thách bao gồm việc truyền tải cảm xúc thông qua biểu cảm và hành động.

Cộng đồng game thủ theo dõi từng diễn biến mới một cách cẩn thận. Các diễn đàn và mạng xã hội đang tranh luận về thiết kế của Master Sword và giọng điệu có thể có của câu chuyện. Một số yêu cầu độ trung thực hoàn toàn, trong khi những người khác hoan nghênh những điều chỉnh sáng tạo.

Trong khi ngày trọng đại chưa đến, người chơi có thể xem lại những tựa game cổ điển. Nintendo tiếp tục phát hành các trò chơi thuộc dòng game thu hút được sự quan tâm cao. Bộ phim thể hiện một bước tiến khác trong việc mở rộng vũ trụ ra ngoài bảng điều khiển.

Concept art bị rò rỉ khiến người hâm mộ phấn khích. Nó cho thấy rằng quá trình sản xuất rất coi trọng vẻ ngoài đã định hình Link qua nhiều thế hệ. Khi quá trình hậu kỳ đang được tiến hành, kỳ vọng ngày càng tăng lên khi thấy Hyrule trở nên sống động trên màn ảnh rộng.