No Rest for the Wicked etenee versioon 1.0 PS5- ja Xbox-porteilla

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked - Reprodução/YouTube

Peli No Rest Wicked:lle on ollut varhaisessa käytössä PC:llä Steam:n kautta huhtikuusta 2024 lähtien. Moon Studios on nyt juhlinut alkuperäisen version toista vuosipäivää antamalla pelaajille suoran viestin. Tuottaja vahvisti, että versio 1.0 on edistyneessä tuotannossa ja että PS5:n ja Xbox Series:n portteja ei ole unohdettu.

Itävallan tiimi korosti tukea, jota he ovat saaneet ensimmäisen lanseerauksen jälkeen. Nimi, tarkkuustoimintaroolipeli, jolla on öljymaalauksen inspiroima ilme, kasvoi jatkuvasti yhteisöltä saadun palautteen perusteella. Viimeaikaiset Atualizações ovat sisältäneet merkittäviä parannuksia taisteluun ja tutkimiseen.

Mensagem:n syntymäpäivä vahvistaa sitoutumista pelaajiin

Moon Studios julkaisi lyhyen tekstin pelin Steam-sivulla juhlistaakseen kahden vuoden aikaista pääsyä. Muistiossa kiitetään pelaajia heidän tuestaan ​​ja mainitaan tähän mennessä myytyjen kopioiden määrä. Tuottaja omisti myös erityisen lauseen konsoliversioita odottavien rauhoittamiseksi.

Studio ilmoitti työskentelevänsä intensiivisesti version 1.0 parissa. Essa lopullisen päivityksen pitäisi toimia perustana uusille alustoille. Até Nyt ei ole tarkkaa päivämäärää projektin valmistumiselle tai pelin saapumiselle PS5:lle ja Xbox Series:lle.

  • PC:llä myyty 1,7 miljoonaa kappaletta
  • Versão 1.0 aktiivisessa kehityksessä
  • Ports PS5:lle ja Xbox Series vahvistettu ilman päivämäärää
  • Atualizações perustuu yhteisön palautteeseen
  • Foco ylläpitää sisällön laatua ja laajennusta

Viestiä seurasi muistotraileri, joka palaa pelin hetkiin ja korostaa saavutettua edistystä.

Vendas ylittää 1,7 miljoonaa yksikköä

1,7 miljoonan myydyn kappaleen määrä kuvastaa jatkuvaa kiinnostusta nimikettä kohtaan jopa kahden vuoden varhaisen käytön jälkeen. Moon Studios hyvitti tuloksen pelaajien osallistumisen vuoksi, jotka testasivat mekaniikkaa, ilmoittivat ongelmista ja ehdottivat säätöjä ajan myötä.

Esse:n myyntimäärä tapahtui yksinomaan PC-versiossa. Peli ei ole vielä saatavilla millään konsolilla. Tuottaja suunnittelee julkaisevansa koko version samanaikaisesti tai tiiviissä järjestyksessä alustoilla, mutta ensisijaisesti haluaa viimeistellä version 1.0 ensin PC:llä.

Viimeaikainen Atualizações asettaa vaiheen lopulliselle julkaisulle

Desde varhaisen käytön alussa, Moon Studios toimitti useita korjaustiedostoja, jotka laajensivat sisältöä. Yksi kohokohdista oli “Together”-päivitys, joka esitteli moninpelin yhteistyötilan. Essa-lisäys antoi ryhmille mahdollisuuden tutustua Isola Sacra:n maailmaan yhdessä.

Outras:n parannukset sisälsivät aseiden, etenemisjärjestelmien ja elämänlaadun mukautuksia. Tiimi käytti testausjaksoa jalostaakseen viskeraalista taistelua ja tarkkuuden tunnetta, joka määrittelee otsikon. Erityisesti Co-op sai avoimen betatestauksen ennen lopullista käyttöönottoa.

Studiolla on noin 80 työntekijää, ja se on aiemmin maininnut haasteista, jotka liittyvät pelin optimointiin useille alustoille samanaikaisesti. Siksi se päätti täydentää version 1.0 ennen konsolin sertifiointiprosessien jatkamista.

Mitä pelaajat voivat odottaa versiolta 1.0

Version 1.0 pitäisi tuoda peli lopulliseen tilaan, jossa kaikki mekaniikka on hiottu ja pääsisältö on valmis. Moon Studios kuvailee projektia erikoiseksi, joka ansaitsee aikaa toimitettavaksi oikein. Não:llä on aikataulutettu päivämäärä, mutta vuosipäiväviesti vahvistaa, että työn vauhti pysyy vahvana.

PS5:n ja Xbox Series:n portit ovat osa alkuperäistä suunnitelmaa, joka julkistettiin jo ennen varhaista pääsyä. Tuottaja on jo vahvistanut, että peli tulee molemmille alustoille, kun versio 1.0 on valmis. Jogadores-konsoli voi jatkaa uutisten seuraamista virallisilla sivuilla tai digikauppojen toivelistalla.

Yhteisö pysyy aktiivisena ja keskustelee aseiden rakentamisesta, tutkimusstrategioista ja osuuskunnan odotuksista. Muitos odottavat vain mahdollisuutta pelata televisioissa konsoliohjauksella.

Kehityksen Histórico kehittyy jatkuvasti

Wicked:n No Rest paljastettiin muutama vuosi sitten uutena Moon Studios-projektina, joka tunnetaan nimellä Ori-sarja. Otsikko erottuu kypsemmältä sävelltään ja vaativammalta taistelullaan, joka on saanut inspiraationsa sielullisista elementeistä ilman, että se on suora kopio.

Varhaisen pääsyn julkaisu antoi tiimille mahdollisuuden säätää etenemisvauhtia, vaikeusastetta ja erilaisia ​​ympäristöjä. Cada-päivitys toi korjauksia ja uusia elementtejä, jotka tekivät kokemuksesta sujuvamman.

Agora, kaksi vuotta tiellä ja vakaa myynti, painopiste on edelleen viimeistelyssä. Tuore viesti toimii sekä vastuuna että merkkinä siitä, että projekti ei ole pysähtynyt.