Dernières Nouvelles (FR)

No Rest for the Wicked passe à la version 1.0 avec des ports pour PS5 et Xbox

No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked - Reprodução/YouTube

Le jeu No Rest pour le Wicked est en accès anticipé sur PC via Steam depuis avril 2024. Moon Studios célèbre désormais le deuxième anniversaire de la version initiale avec un message direct aux joueurs. Le producteur a confirmé que la version 1.0 est en production avancée et que les ports pour PS5 et Xbox Series n’ont pas été oubliés.

L’équipe autrichienne a souligné le soutien qu’elle a reçu depuis le lancement initial. Le titre, un RPG d’action de précision avec un look inspiré de la peinture à l’huile, s’est développé grâce aux commentaires constants de la communauté. Les récents Atualizações ont inclus des améliorations significatives du combat et de l’exploration.

L’anniversaire de Mensagem renforce l’engagement envers les joueurs

Moon Studios a publié un court texte sur la page Steam du jeu pour marquer deux ans d’accès anticipé. La note remercie les joueurs pour leur soutien et mentionne le volume d’exemplaires vendus à ce jour. Le producteur a également dédié une phrase spécifique pour calmer ceux qui attendent les versions console.

Le studio a déclaré travailler intensivement sur la version 1.0. La mise à jour finale de Essa devrait servir de base à la version complète sur les nouvelles plateformes. Até Désormais, il n’y a pas de date exacte pour l’achèvement du projet ou l’arrivée du jeu sur PS5 et Xbox Series.

  • 1,7 million d’exemplaires vendus sur PC
  • Versão 1.0 en développement actif
  • Ports pour PS5 et Xbox Series confirmés sans date
  • Atualizações basé sur les commentaires de la communauté
  • Foco maintenu sur la qualité et l’expansion du contenu

Le message était accompagné d’une bande-annonce commémorative qui revisite des moments du jeu et met en avant les progrès réalisés.

Vendas dépasse 1,7 million d’unités

Le nombre de 1,7 millions d’exemplaires vendus reflète l’intérêt persistant pour le titre même après deux ans d’accès anticipé. Moon Studios attribue le résultat à l’implication des joueurs, qui ont testé les mécanismes, signalé les problèmes et suggéré des ajustements au fil du temps.

Le volume des ventes de Esse s’est produit exclusivement dans la version PC. Le jeu n’est encore disponible sur aucune console. Le producteur prévoit de publier l’édition complète simultanément ou en séquence rapprochée sur les plateformes, mais donne la priorité à la finition de la version 1.0 sur PC en premier.

Le récent Atualizações prépare le terrain pour la version finale

Desde Début de l’accès anticipé, Moon Studios a livré plusieurs correctifs qui ont élargi le contenu. L’un des points forts a été la mise à jour « Ensemble », qui a introduit le mode coopératif multijoueur. L’ajout de Essa a permis aux groupes d’explorer ensemble le monde de Isola Sacra.

Les améliorations de Outras impliquaient des ajustements aux armes, aux systèmes de progression et à la qualité de vie. L’équipe a profité de la période de test pour affiner le combat viscéral et le sens de la précision qui définissent le titre. Co-op, en particulier, a fait l’objet de tests bêta ouverts avant sa mise en œuvre finale.

Le studio compte environ 80 employés et a évoqué à plusieurs reprises les défis liés à l’optimisation du jeu pour plusieurs plateformes en même temps. Par conséquent, il a choisi de terminer la version 1.0 avant de poursuivre les processus de certification de la console.

Ce que les joueurs peuvent attendre de la version 1.0

La version 1.0 devrait amener le jeu à son état final, avec tous les mécanismes peaufinés et le contenu principal terminé. Moon Studios décrit le projet comme quelque chose de spécial qui mérite du temps pour être livré correctement. Não a une date prévue, mais le message anniversaire renforce le fait que le rythme de travail reste fort.

Les ports pour PS5 et Xbox Series font partie du plan original annoncé avant même l’accès anticipé. Le producteur a déjà confirmé que le jeu arrivera sur les deux plateformes une fois la version 1.0 prête. La console Jogadores peut continuer à suivre l’actualité sur la page officielle ou la wishlist dans les magasins numériques.

La communauté reste active, avec des discussions sur la construction d’armes, les stratégies d’exploration et les attentes de la coopérative. Muitos n’attendent que la possibilité de jouer sur des téléviseurs avec contrôle par console.

Le Histórico du développement montre une évolution constante

No Rest pour Wicked a été révélé il y a quelques années comme le nouveau projet de Moon Studios, connu sous le nom de série Ori. Le titre se distingue par son ton plus mature et ses combats exigeants, inspirés d’éléments souls sans être une copie directe.

La version à accès anticipé a permis à l’équipe d’ajuster le rythme de progression, l’équilibre des difficultés et la variété des environnements. La mise à jour Cada a apporté des corrections et de nouveaux éléments qui ont rendu l’expérience plus fluide.

Agora, avec deux ans de route et des ventes solides, l’accent reste mis sur la finition. Le récent message sert à la fois de responsabilité et de signe que le projet ne s’est pas arrêté.

To Top