Seneste Nyheder (DA)

Sony patenterer controller med deformerbare knapper til PlayStation

Playstation, PS5
Playstation, PS5 - Robert Way / Shutterstock.com

Sony har registreret et patent, der beskriver en videospilcontroller med deformerbare knapper. Mekanismen gør det muligt for knapperne at ændre form under gameplay. Eles kan synke, stige eller rotere alt efter hvad der sker på skærmen.

Dokumentet beskriver et gitter af små, indbyrdes forbundne knapper. En formbar belægning, såsom stof eller fleksibel plast, omgiver strukturen. Essa-konfigurationen skaber et fysisk lag af interaktion, der går ud over den aktuelle haptiske feedback.

Grade af knapper danner sammenkoblet netværk

Sony PlayStation 5
Sony PlayStation 5 – Vitaliy Andreev/Shutterstock.com

Patentet viser knapperne organiseret i et mesh. Cada-elementet reagerer på spilkommandoer. Systemet overfører fornemmelser af vægt, stød eller friktion gennem fysisk bevægelse.

I eksemplet illustreret af Sony vises en vulkan på skærmen. En knap rejser sig for at gengive formen. Spilleren kan trykke og dreje på den samme knap for at aktivere udbruddet i spillet.

Essa-interaktion forvandler berøring til direkte input. Styringen reagerer bogstaveligt talt på det virtuelle miljø.

  • Botões forbundet med akser danner hovednettet
  • Formbar Cobertura tillader deformation uden skader
  • Movimentos omfatter synke, hæve, rotere og klemme
  • Sensações simulerer spilrekyl, vægt eller tekstur
  • Aplicação muligt i forskellige genrer uden specifik begrænsning

Volcanos Exemplo viser taktilt potentiale

Sony brugte en konkret situation til at forklare konceptet. Vulkanen dukker op i spillet. Den tilsvarende knap rager opad. Den roterende handling udløser hændelsen på skærmen.

Jogadores i skydere kunne mærke våbnets rekyl ved bevægelsen af ​​knappen. I udforskningstitler ville gitteret repræsentere fysisk ujævnt terræn. Dokumentet begrænser ikke brugen til én genre.

Essa-tilgangen udvider, hvad DualSense bragte til PlayStation 5. Fokus er på integrationen mellem visuel handling og fysisk respons.

Patente garanterer ikke øjeblikkelig produktion

Empresas indgiver ofte patenter for at beskytte ideer. Muitas af dem når aldrig markedet. Sony har ikke bekræftet planer om at implementere systemet i nogen produkter.

Dokumentet nævner ikke en direkte forbindelse til PS6. Especialistas bemærker, at teknologien stadig kræver udvikling for kommerciel levedygtighed og holdbarhed.

Den nuværende PlayStation 5-controller bruger allerede avancerede vibrationer og adaptive triggere. Essa nyt forslag ville tilføje reel bevægelse til knapperne.

Possibilidades går fra handling til simulering

Det deformerbare gitter ville tillade feedback i realtid. En knap kan hæve sig for at angive en forhindring eller synke for at simulere tryk. I kørespil ville spin repræsentere rattet.

Patentet foreslår bred anvendelse. Systemet er ikke begrænset til faste knapper. Ele tilpasser sig, hvad spillet kræver i øjeblikket.

Desenvolvedores ville få nye fordybelsesværktøjer. Jogadores ville føle miljøet mere direkte.

Comparação med nuværende teknologier

DualSense introducerede præcis haptisk vibration. Botões adaptiv ændringsmodstand. Det pågældende patent fører konceptet videre med fysisk deformation.

Outras Sony-patenter udforsker berøringsfølsomme overflader eller automatiske justeringer. Essa version fokuserer på elementer, der ændrer position og form.

Ainda der er ingen testplan eller bekræftelse. Registreringen tjener som intellektuel beskyttelse indtil videre.

Industrien sporer disse optegnelser for at forstå fremtidige retninger. Sony fastholder investeringer i kontrolinnovation.

To Top