Un ex produttore di Naughty Dog ha raccontato i dettagli di una crisi che ha quasi fermato lo sviluppo di Uncharted 4. Lo studio aveva già investito quasi tre anni nel progetto quando una valutazione esterna ha evidenziato seri problemi. La direzione di Sony ha persino minacciato di tagliare i finanziamenti se il gioco non fosse migliorato.
Gabriel Betancourt, che ha lavorato presso lo studio tra il 2012 e il 2019, ha partecipato al podcast KIWI TALKZ e ha descritto l’episodio. Ele non ha menzionato direttamente il titolo, ma la cronologia e i fatti coincidono con Uncharted 4. Il gioco è stato rilasciato nel 2016 per PlayStation 4 ed è diventato uno dei più grandi successi della piattaforma.
Crítica esterno ha cambiato la direzione del progetto
Lo sviluppo è continuato con un team che ha ricevuto poche critiche interne. I membri di Muitos hanno elogiato il lavoro a causa dei precedenti successi della serie. La dinamica di Essa ha creato una bolla che ha impedito le modifiche necessarie.
Un regista di un altro team all’interno dello studio è stato chiamato per testare una demo. Davanti a tutti i soggetti coinvolti, ha testato il gioco e ha dichiarato che il risultato era pessimo. I controlli sembravano goffi. Gli obiettivi non erano chiari. L’esperienza complessiva non ha raggiunto il solito livello Naughty Dog.
La sala ha reagito con sorpresa. Parte della direzione del progetto ha considerato il discorso scortese. Il valutatore ha difeso la sua opinione ed ha elencato i punti deboli. L’incontro si è concluso con visibile tensione tra i presenti.
Taglio risorse Ameaça modifiche forzate
La direzione dello studio inizialmente ha cercato di minimizzare le critiche. Depois ha analizzato il feedback, Sony ha segnalato che il progetto era a rischio. L’avvertimento era diretto. Il finanziamento potrebbe essere interrotto se non cambiasse nulla.
La pressione Essa ha portato ad una revisione completa. Il regista originale si è dimesso. Il valutatore che ha segnalato i problemi, insieme a due colleghi, si è assunto il compito di recuperare la partita. Il team ha rifatto gran parte del contenuto.
Il lavoro aggiuntivo richiese altri due o tre anni. In totale, lo sviluppo ha richiesto circa sei anni. Il risultato finale è stato Uncharted 4: End di Thief, con Nathan Drake nella sua ultima avventura principale.
- Il prototipo iniziale aveva controlli goffi
- Gli obiettivi non erano chiari al giocatore
- La qualità complessiva era inferiore agli standard Naughty Dog
- Sony ha minacciato di ritirare i finanziamenti
- La riformulazione ha coinvolto una nuova leadership nel progetto
Contexto dall’uscita Amy Hennig
L’episodio è avvenuto contemporaneamente alla partenza di Amy Hennig da Naughty Dog. Ela aveva diretto il progetto nei primi anni. La versione iniziale seguiva un approccio diverso da quello arrivato al pubblico.
Betancourt ha detto che la squadra viveva all’ombra dei trionfi di Uncharted 1, 2 e 3. L’eccessiva fiducia di Essa ha contribuito alla mancanza di autocritica. Il gioco è andato avanti solo dopo interventi esterni e ristrutturazioni.
Uncharted 4 ha venduto più di 18 milioni di copie nel corso degli anni. Ele ha ricevuto versioni rimasterizzate per PlayStation 5 e PC come parte di Legacy di Thieves Collection. Il titolo è ancora considerato una pietra miliare della generazione PS4.
Cosa rivela il rapporto sul processo creativo
Casos mostra quindi come le valutazioni esterne possano salvare grandi progetti. Naughty Dog è cresciuto molto rispetto al primo Uncharted. Equipes più grandi richiedono meccanismi di feedback più robusti.
Betancourt oggi lavora presso Monarch Games Inc. Il periodo di Sua presso Naughty Dog includeva contributi in The Last di Us e Uncharted: Lost Legacy. La dichiarazione non dettaglia gli aspetti tecnici specifici della versione iniziale, ma sottolinea l’importanza delle visioni esterne.
Il gioco finale ha portato meccaniche di arrampicata migliorate, una narrazione matura e un finale straordinario per la saga di Drake. I giocatori e i critici di Muitos indicano Uncharted 4 come uno dei migliori della serie.
Tecnica Ficha ed eredità del titolo
Uncharted 4: End di Thief è arrivato sul mercato a maggio 2016. Naughty Dog ha firmato lo sviluppo. Sony è stato l’editore esclusivo per PlayStation 4.
La trama segue Nathan Drake e suo fratello Sam alla ricerca del tesoro dei pirati. Il gioco mescola azione, esplorazione e momenti cinematografici. Ele ha ricevuto numerosi premi ed elogi per la sua qualità grafica e di gioco.
Hoje, il titolo è disponibile su più piattaforme. La comunità sta ancora discutendo dietro le quinte dell’impatto della riprogettazione. Relatos e Betancourt ti aiutano a comprendere l’impegno necessario per offrire esperienze di prim’ordine.

