Το παιχνίδι Fallout New Vegas έγινε 15 ετών το 2025 και συνεχίζει να έχει ισχυρή βάση θαυμαστών. Το Rumores για ένα πιθανό remaster κυκλοφορεί εδώ και μήνες, λόγω της λήψης του The Elder Scrolls IV Oblivion remaster.
Ο Chris Avellone, συνιδρυτής του Obsidian Entertainment και δημιουργικός διευθυντής κατά την ανάπτυξη του New Vegas, σχολίασε το θέμα σε συνέντευξή του στο κανάλι TKs-Mantis. Η Ele εξέφρασε σκεπτικισμό σχετικά με την ικανότητα της Bethesda να πραγματοποιήσει το έργο. Ο Avellone δεν έχει παίξει το remaster του Oblivion, αλλά ανέφερε ότι έχει ακούσει μικτές κριτικές σχετικά με τα ενημερωμένα γραφικά.
Το Avellone αμφισβητεί τις τεχνικές γνώσεις του Bethesda
Ο πρώην διευθυντής εξήγησε ότι το Bethesda μπορεί να μην έχει τις απαραίτητες τεχνικές γνώσεις για να ξαναφτιάξει το παιχνίδι από την αρχή. Το Ele ανέφερε την αρχική διαδικασία ανάπτυξης ως κεντρικό σημείο. Ο Obsidian δημιούργησε το New Vegas με βάση τον κινητήρα Gamebryo, τον ίδιο που χρησιμοποιήθηκε στο Fallout 3.
Ο Avellone είπε ότι το τελευταίο συμβατικό ορόσημο απαιτούσε την παράδοση πλήρους πηγαίου κώδικα και τη δυνατότητα μεταγλώττισης του παιχνιδιού. Το σχετικό ποσό ήταν περίπου 10.000 δολάρια ΗΠΑ. Ο Segundo, ο Feargus Urquhart, τότε επικεφαλής της Obsidian, επέλεξε να μην ολοκληρώσει αυτό το ορόσημο.
Το Isso θα σήμαινε ότι το Bethesda έλαβε μέρη του κώδικα, αλλά όχι ολόκληρο το πακέτο με οδηγίες συναρμολόγησης. Ο Avellone δήλωσε ότι οι επακόλουθες συνομιλίες με άτομα που συμμετείχαν έδειξαν ότι δεν υπήρχε σαφήνεια σχετικά με το πώς να συναρμολογηθούν τα πάντα. Ο Ele απέφυγε να δηλώσει κατηγορηματικά ότι λείπει ο κωδικός, αλλά ενίσχυσε την πρακτική δυσκολία.
Contexto από την ανάπτυξη New Vegas
Η Obsidian παρέδωσε το παιχνίδι το 2010 μετά από έναν σύντομο κύκλο παραγωγής. Ο τίτλος χρησιμοποίησε στοιχεία και κινητήρα από το Fallout 3, αλλά εισήγαγε τους δικούς του μηχανισμούς, όπως ένα πιο λεπτομερές σύστημα φήμης και νέες φατρίες στο Mojave.
Η σύμβαση μεταξύ των εταιρειών περιελάμβανε ρήτρες για την παράδοση των τελικών υλικών. Ο Avellone ανέφερε ότι η αποτυχία παράδοσης του τελευταίου ορόσημου μπορεί να είχε συνδεθεί με εμπορικές διαφορές εκείνη την εποχή, αν και είπε ότι δεν ήταν σίγουρος για τα ακριβή κίνητρα του Urquhart. Το Ele θεώρησε κατανοητό ότι το στούντιο ήθελε να διατηρήσει κάποιο έλεγχο στο προϊόν.
Το remaster του Oblivion, που κυκλοφόρησε το 2025, αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το Virtuos. Το έργο συνδύαζε τον αρχικό κινητήρα Gamebryo με βελτιώσεις μέσω του Unreal Engine 5 για γραφικά. Η δεξίωση ανέδειξε οπτικές βελτιώσεις, αλλά πυροδότησε συζήτηση σχετικά με την ισορροπία μεταξύ πιστότητας και εκσυγχρονισμού.
Rumores remaster και συγκρίσεις με άλλους τίτλους
Το Discussões έναντι των remasters των Fallout 3 και New Vegas κέρδισε την έλξη μετά από αναφορές σε παλιά δικαστικά έγγραφα και πειράγματα στούντιο. Ο Avellone πρότεινε ότι εάν το Bethesda προχωρήσει με κάτι παρόμοιο, θα ήταν πιο λογικό να ξεκινήσετε με το Fallout 3 για να δοκιμάσετε τη διαδικασία και να εντοπίσετε προβλήματα.
Ο Ele σκέφτηκε ότι θα μπορούσε να δοκιμαστεί μια υβριδική προσέγγιση, όπως αυτή που χρησιμοποιείται στο Oblivion. Ο Ainda επανέλαβε λοιπόν ότι το New Vegas παρουσιάζει μοναδικές προκλήσεις λόγω της δομής του κώδικα και του τρόπου με τον οποίο τελείωσε η ανάπτυξη. Nenhum Έχει βγει επίσημη ανακοίνωση από την Bethesda σχετικά με οποιοδήποτε remaster της σειράς Fallout μέχρι σήμερα.
- Το remaster του Oblivion χρησιμοποίησε τον αρχικό κινητήρα ως βάση
- Το Unreal Engine 5 έχει βελτιωμένα γραφικά και απόδοση
- Το New Vegas μοιράζεται τον ίδιο βασικό κινητήρα με το Fallout 3
- Το ορόσημο των 10.000 $ προέβλεπε πλήρη κώδικα και μεταγλώττιση
- Ο Avellone υπηρέτησε ως δημιουργικός διευθυντής στο αρχικό έργο
Τι αλλάζει για τους οπαδούς του Fallout
Οι παίκτες Muitos εξακολουθούν να εκμεταλλεύονται το New Vegas για mods που ενημερώνουν τα γραφικά, διορθώνουν σφάλματα και επεκτείνουν το περιεχόμενο. Το Active Comunidades διατηρεί τον τίτλο ζωντανό περισσότερο από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του.
Η δήλωση του Avellone προσθέτει μια τεχνική γωνία στις φήμες. Το Ela δεν αποκλείει εντελώς μια ενημερωμένη έκδοση, αλλά επισημαίνει συγκεκριμένα εμπόδια που απαιτούν δημιουργικές λύσεις ή εξωτερική συμμετοχή.
Το Bethesda συνεχίζει να υποστηρίζει το Fallout 76 με τακτικές ενημερώσεις. Η επιτυχία της τηλεοπτικής σειράς του Amazon κράτησε επίσης το franchise στο προσκήνιο. Το μελλοντικό έργο remaster του Qualquer θα εξαρτηθεί από εσωτερικές αποφάσεις σχετικά με τις προτεραιότητες και την τεχνική σκοπιμότητα.
Η συνέντευξη του Detalhes και το ιστορικό του Avellone
Η συζήτηση με τον TKs-Mantis κάλυψε διάφορα θέματα στο σύμπαν του Fallout, συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης DLC όπως τα Dead Money και Honest Hearts. Ο Avellone άφησε το Obsidian χρόνια μετά την κυκλοφορία του New Vegas και εργάστηκε σε άλλα έργα του κλάδου.
Ο Ele ενίσχυσε ότι το όραμά του βασίζεται σε αναφορές ανθρώπων που ακολούθησαν την περίοδο μετά την κυκλοφορία. Η συνέντευξη δεν περιλάμβανε επίσημη τοποθέτηση του τρέχοντος Bethesda ή Obsidian. Το επίκεντρο ήταν η τεχνική και ιστορική προοπτική.
Το Fãs παρακολουθεί στενά κάθε σημάδι σχετικά με το μέλλον του franchise. Το Enquanto αυτό, το New Vegas παραμένει διαθέσιμο σε σύγχρονες πλατφόρμες με υποστήριξη mod.

