Pragmata съчетава стрелба от трето лице и хакване и предоставя чувствителен разказ на Луната

Pragmata - reprodução

Pragmata - reprodução

Играта Pragmata се появи в магазините миналия петък с различно предложение в каталога на Capcom. Заглавието съчетава стрелба от трето лице със система за хакване в реално време. Кампанията продължава около 10 часа и се фокусира върху връзката между човешкия герой и андроид.

Hugh пристига в лунна изследователска станция, за да изследва нов материал. Tudo излиза извън контрол. Насред хаоса той намира Diana, андроид с детски външен вид. Juntos те се опитват да оцелеят и да се върнат в Terra.

Combat Sistema изисква хакване преди стрелба

Битката се върти около основен механик. Играчът стреля само след хакване на вражески системи. Enquanto Hugh държи оръжията, Diana насочва курсора през матрица в реално време. Трябва да събирате бонуси и да избягвате наказания, докато избягвате атаки.

Идеята изглежда сложна в първите няколко минути. Logo тя става естествена. Novos елементи се появяват по време на кампанията, като бонуси за парализа или подобрения на щетите. Mesmo, така че основната структура не се променя много. Врагът на Todo зависи от хака, който трябва да бъде победен.

  • Хакът работи в реално време по време на битка
  • Inimigos изисква системен хак, за да загуби бронята
  • Временно Bônus променя потока на битката
  • Повтарянето се появява, докато играчът напредва без допълнително разнообразие
  • Abrigo служи като център за надстройки и почивка

Миксът Essa разделя мненията. Quem приема предложението и вижда хода на играта добре. Quem не се адаптира и усеща, че механиката се повтаря повече от очакваното.

Abrigo работи като точка на пауза и еволюция

Играта избягва превръщането на цикъла на действие в нещо уморително с чести паузи. Abrigo действа като защитен център. Lá играчът развива умения, преглежда колекционерски предмети и чати с Diana. Структурата прилича на по-сдържана метроидвания, с взаимосвързани области и известно връщане назад, но като цяло линейна прогресия.

Pragmata – Reprodução

Продължителността помага. С около 10 часа за основната кампания, заглавието рядко продължава повече от необходимото. Незадължителният Desafios тества майсторството на хакването и е по-труден от историята. Coletáveis и подобренията насърчават преразглеждането на области.

RE Engine създава широки, студени лунни сцени

Визуалното подсилва усещането за изолация. RE Engine предоставя грандиозни лунни сценарии. Големи Enquadramentos подчертават празнотата и студа на околната среда. Осветлението и отраженията на Efeitos привличат вниманието, особено във версията за компютър с поддръжка на модерни технологии.

Вижте Също

Изолацията се появява както в откритите пространства, така и в коридорите на гарата. Шефовете и враговете се интегрират добре в обстановката. Арт посоката дава приоритет на величието без излишни визуални преувеличения.

Simple História придобива сила във връзката между Hugh и Diana

Предпоставката не преоткрива научната фантастика. Hugh изследва материал, който може да промени технологията. Хаосът на лунната станция включва враждебен изкуствен интелект. Появяват се корпоративни Elementos и предвидими обрати.

Diana е акцентът. Como е напреднал андроид, тя показва наивен, любопитен и човешки поглед към света. Hugh започва по-затворено и прагматично. Aos Малко хора, които живеят заедно, трансформира и двамата. Разказът се развива органично, с разговори, мълчания и малки жестове.

Играта избягва прекомерната драма или постоянната трагедия. Prefere фини моменти. Изборът на Essa прави историята да работи, без да привлича насилствени емоции. В крайна сметка остава усещането за връзка, изградена с грижа.

Conteúdo допълнително насърчава умереното преиграване

Além от кампанията има предизвикателства, фокусирани върху хак системата. Опционалният Modos тества уменията и осигурява по-голяма трудност. Platinum може да отнеме между 30 и 40 часа в зависимост от темпото и интереса към колекционерски предмети.

Факторът за повторение зависи от това доколко играчът е ангажиран с основната механика. Como се променя малко структурно, връщането варира от човек на човек. Ainda, така че екстрите поддържат интереса за тези, които искат да изследват всичко.

Pragmata предоставя изживяване, което балансира действието и тишината. Capcom заложи на нещо ново на пазар, пълен с продължения. Резултатът има своя собствена идентичност и оставя своя отпечатък върху централната връзка и творческата идея на битката. Играта е достъпна за PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2.

Вижте Също