Red Dead Redemption 2 获得原生版本,在主机上支持 60 帧和 4K 分辨率

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - Divulgação

制作人 Rockstar Games 为当前一代游戏机发布了 Red Dead Redemption 2 的原生更新。该技术改进包直接针对 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 用户。该举措取代了旧的向后兼容版本。新软件旨在从现代机器中提取最大功率。

结构性干预的主要重点涉及打破 2018 年原始版本中建立的旧硬件障碍。西部片现在以解锁的帧速率和更高的图像分辨率运行。该系列的粉丝多年来一直通过互联网论坛要求做出这些改变。业内专家表示,新的流动性完全改变了主角阿瑟·摩根在探索过程中对重量的感知。

Ролото – CryptoFX/Shutterstock.com

优化的性能确保战斗和骑行的流畅性

游戏开始时最明显的机械变化涉及屏幕刷新率。该代码现在支持每秒 60 帧的恒定锁定。上一版本严格限制为 30 帧。这种技术限制导致命令响应略有延迟。帧速率的提高消除了相机快速移动时的重影。肉搏战也能获得绝对的精确度。

控制和电视行动之间的沟通时间急剧减少。以最快的速度穿过茂密的森林变得更加安全。用户可以前所未有地轻松避开树木和岩石。左轮手枪和步枪的瞄准器会有机地响应模拟摇杆上的触摸。武装冲突需要玩家较少的手动纠正工作。该公司开发的复杂身体动画系统直接受益于这种新的敏捷性。

全局照明和光线追踪改变了地图的外观

开发人员集成了光线追踪技术来重新计算虚拟环境中的光线行为。该系统单独处理光束的轨迹。实际结果体现在水坑中真实阴影和反射的投影中。全局照明会根据一天中的确切时间影响生物群落的颜色。午后的阳光在树枝上投下长长的影子。圣丹尼斯等城市中心在路灯的温暖灯光下呈现出夜间奇观。

原生 4K 分辨率渲染揭示了前所未见的细节。图形压缩的结束改变了外观。皮衣、马鞍和树干的纹理显示出令人印象深刻的孔隙度。宇宙的动态气候与新的照明直接相互作用。暴风雪降低能见度。密集的颗粒在空气中飞行。土路上的泥巴反射着暴雨后的月光。

  • 木屋内部通过精确的数学计算接收从窗户反射的光线。
  • 黎明和黎明之间的天气转变显示了天空调色板的逐渐变化。
  • 角色面部模型在帽檐下显示正确的阴影。
  • 露营地点燃的篝火会产生动态阴影,阴影会根据风的强度而振荡。

这些视觉改进的总和为老西部的旅程营造了一种新的氛围。沼泽地区通过厚厚的体积雾传达出明显的潮湿感。开阔的平原获得更大的景深。远处的地平线显示出清晰的山脉,没有过去版本的模糊效果。草和树叶的密度进行了调整,以填补土地上的空白空间。

空间音频加深了野外环境的沉浸感

声音工程团队重新设计了原始混音,以利用当前控制台中的专用音频芯片。三维空间系统在主角周围创建了一个声学球体。兼容的耳机可提供这种全新沉浸式技术的完整体验。甚至在直接视觉接触之前,就可以通过听觉来定位场景中的威胁。图形引擎计算地图上生成的每个噪声的距离和物理障碍物。

游戏中的野生动物发出具有精确方向性的声音。干树叶的沙沙声表明茂密森林中危险的掠食者正在逼近。不同种类的鸟类的歌声会根据周围树木的数量以独特的方式回响。赏金猎人在木地板上的脚步声表明了酒店内的确切楼层。射入岩石峡谷的枪声回声在空中传播,并以真实的延迟返回。地下洞穴的音响效果以一种完全令人信服的方式改变了角色的声音。

快速存储和虚拟摄影新工具

固态存储磁盘的架构改变了主战的进展速度。广阔的开放世界的初始菜单加载只需几秒钟。火车站之间的快速旅行功能现在几乎可以即时运行。从电影场景到游戏玩法的过渡不会出现长时间的黑屏。加速数据读取消除了高速骑行时突然出现的纹理和物体。

摄影模式获得了针对数字内容创作者的先进工具。新版本的流畅性允许您在射弹退出的精确毫秒内暂停动作。该系统以最大分辨率捕获图像,而不会造成任何质量损失。新的滤色镜和镜头选项模拟了所描述时代的真实摄影设备。景深控制以平滑、专业的背景模糊来隔离主要拍摄对象。玩家可以绝对清晰地记录子弹对水面的撞击。

更新文件通过各个平台的官方商店以数字方式分发。控制台系统检测基本游戏许可证并自动开始传输数据。封装的大小需要设备内部存储有相当大的空间。安装将使用高度优化的新数据结构替换旧文件。该过程确保用户无需进行复杂的手动配置即可访问作品的最终版本。