Rockstar Games 在最新的桌面游戏机上发布了 Red Dead Redemption 2 的一系列技术改进。该更新文件针对 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 型号的硬件优化了广受好评的 2018 年西部片。结构变化消除了标准向后兼容性所施加的旧限制。迄今为止,该游戏在现代机器上的运行受到严格限制。新数据的安装通过每个平台的官方网络自动进行。
游戏界多年来一直在等待这一图形改革。该软件现在运行更加流畅,并达到了当前电视的最大原始分辨率。开发人员还实现了现代动态照明系统和三维空间音频。该技术措施旨在使阿瑟·摩根的旅程与当代发行的审美标准保持一致。该包保留了用户之前保存的所有进度。
性能达到每秒六十帧
对主角控制最敏感的变化涉及屏幕刷新率。原始代码的运行有每秒三十帧的严格技术限制。这个天花板在现代显示器上造成了明显的视觉差距。这种限制还影响了武装冲突期间指挥的准确性。新版本将性能稳定为处理能力的两倍。流动性完全改变了枪战和追马的动态。收益是立竿见影的。
帧频率的增加减少了按下按钮和电视响应之间的延迟。玩家现在对枪械的指挥更加精细。减慢时间的机制获得了外科手术般的精确度。对于该系列来说,在广泛的场景中进行导航是前所未有的自然。图形引擎可以处理复杂的马动画,没有任何类型的视觉障碍。
编程团队放弃了上一代使用的图像重建技术。该游戏现在可以一致地以原生 4K 分辨率渲染场景。动态扩展不再在幕后工作以维持性能。纹理的清晰度呈现出质量的显着飞跃。衣服面料、木质表面和左轮手枪的金属都展现出微小的细节。即使相机放大桌子上的小物体,视觉质量也保持不变。
全局照明获得光线追踪支持
该文件包引入了光线追踪技术来模拟光的物理行为。虚拟环境的照明系统对源代码进行了深刻的重构。太阳光线入射的计算是实时进行的。阴影投影遵循巨大地图上光源的精确位置。这种变化直接影响不同可探索生物群落的气氛。冰冷的平原和茂密的沼泽获得了新的现实主义层次。
天气转变期间,光的相互作用极大地改变了视觉感知。水坑和玻璃窗中的倒影以几何精度反映了场景。金属表面和道路泥浆以真实的方式对灯光做出反应。旧的预渲染反射消失了。通过以下技术改进,真实感达到了更高的水平:
- 重新设计了环境光遮挡,使角落和缝隙真实地变暗。
- 改善黎明和黄昏周期的大气散射。
- 为连续运动的角色和动物提供更清晰的接触阴影。
- 雾对人造光源(如灯和篝火)的体积反应。
这些视觉因素的总和创造了一个极其令人信服的数字生态系统。建筑物内部的深度感增加了。三维模型的浮动外观随着新的接触阴影而完全消失。 Immersion 达到专为新一代设备开发的产品水平。细致的艺术指导工作在新的灯光下熠熠生辉。
三维音频和即时场景加载
感官沉浸感与图形增强同样受到关注。该游戏与现代控制台的空间音频系统完全集成。声音引擎已被重写,以利用专用的声学处理芯片。使用兼容耳机的玩家可以识别空间中任何元素的准确位置。新的混合技术可以区分特定动物引起的树叶沙沙声。伏击期间远距离射击的确切方向变得清晰。
这种声学精度在探索地图时提供了实际优势。狩猎传奇动物变得更具战术性和身临其境的体验。声音传播现在严格遵守地形。在岩石峡谷或茂密的森林中,回声听起来有所不同。洞穴内的声音和音效的回响呈现出忠实于现实的身体行为。一切听起来都很自然。
基于固态硬盘的存储架构改变了工作节奏。数据流在新硬件上的运行效率令人印象深刻。过去,初始加载需要在旧硬盘上等待很长时间。在更新版本中,该时间已降至仅几秒。从主菜单到角色营地的转变几乎是立即发生的。火车或驿马车的快速旅行系统已成为一种极其灵活的工具。
摄影工具获得新的创意功能
图像捕获模式已获得强大的工具更新。社区广泛使用此功能来捕捉游戏中令人惊叹的风景。该界面现在与新的图形渲染器完美同步运行。用户可以像外科手术一样精确地操纵景深。最大分辨率可产生专业工作室品质的图像。新的滤色器集成了暂停菜单。精细的曝光调整和前所未有的镜头选项拓展了创意的可能性。
高帧速率和新照明的结合使捕捉转瞬即逝的瞬间变得更加容易。捕捉左轮手枪弹壳的喷射过程需要几分之一秒的时间。在大雨中骑马时粘土飞扬的物理原理产生了壮观的构图。该工具既适合休闲游戏玩家,也适合专业的虚拟摄影师。直观的界面鼓励不断尝试角度和灯光。
此次技术更新显着延长了该游戏在数字领域的商业相关性。开发人员确保该产品在视觉上继续与最近的项目竞争。控制台只需连接到互联网即可开始替换旧数据。新架构并没有妨碍探索的流动性。西部片在开放世界建设中保持着参考地位。

