Rockstar classic 获得当前游戏机的原生版本,并在视觉和性能方面进行了改进

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 - Divulgação

马蹄声在狂野西部的平原上回荡,呈现出一种新的技术维度。阿瑟·摩根的旅程以激烈的枪战和广阔的领土探索为标志,在最新的硬件上达到了视觉巅峰。限制原有体验的技术障碍终于被克服了。密集的叙事和细致的人物塑造一直是这部作品的支柱。现在,技术装备遵循了原始剧本的野心。

Rockstar Games 为 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 系统上的游戏所有者提供了免费增强包。该文件取代了旧的向后兼容性,与专为当前一代控制台开发的本机代码相兼容。玩家现在可以进入开放世界,图像处理、声音和响应时间都得到了显着改进。现代化使西方游戏在技术上与电子游戏行业的主要版本处于同等水平。自从新设备在市场上推出以来,社区中数百万活跃用户一直在等待这一代际过渡。

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

解锁的帧速率改变了对抗的动态

游戏玩法最显着的变化是取消了每秒 30 帧的限制。图形引擎现在支持六十帧的恒定刷新率。这种结构上的变化消除了在疯狂动作时刻控制装置的沉重感和缓慢反应。第一次穿过雪山或茂密的沼泽时,流动性的差异就变得很明显。玩家可以更精确地控制角色的目标。射击精度大大提高。使用者可以感受到武器的重量,而不会因为视觉延迟而感到沮丧,而视觉延迟会影响快速反应。

新平台的图形处理器保持了原生 4K 分辨率,没有表现出性能下降。该工作室的工程团队放弃了旧的图像重建技术。纹理清晰度在高清电视上达到更高的清晰度水平。皮衣的细节、左轮手枪金属的磨损和木质表面获得了前所未有的视觉亮点。多个屏幕角色的爆炸和追逐不会影响性能稳定性。

照明系统重新计算光行为

该文件包引入了对光线追踪技术的本机支持。该系统以数学精度实时计算光的物理原理。全局照明将太阳光线有机地投射到场景中茂密的植被上。地板上绘制的静态阴影已从代码中完全消失。轮廓投影遵循基于太阳或人造光源的确切位置的新动态参数。

随着新的图形渲染,不同生物群落的气氛发生了巨大的变化。严重的风暴和气候变化会改变探索地图时对环境的视觉感知。水坑和玻璃窗中的倒影以几何精度展示了周围的世界。工作室对广阔的开放世界的构建进行了具体改进:

  • 重新设计的环境光遮蔽使机舱内部真实地变暗。
  • 在漫长的黎明和黄昏周期中,精致的大气扩散。
  • 软边接触阴影应用于移动的动物和角色。
  • 对篝火和夜灯产生体积反应的雾。

机车排出的浓烟与晨光自然地相互作用。车厢扬起的灰尘在空气中具有体积和密度。控制台图形芯片支持这种繁重的处理负载,而不影响动作的流畅性。视觉真实感达到了如此大规模的开放世界游戏中罕见的水平。这些技术的总和创造了一个视觉上密集且可信的生态系统。地图的每个区域都有自己的视觉特征,并通过光与材料相互作用的新方式得到强化。

快速存储消除等待,音频获得深度

固态硬盘的架构改变了工作的基本数据读取结构。帮派营地主菜单的初始加载只需要几秒钟。图形引擎可以在马匹快速行驶时高速加载纹理。光盘的新读取速率消除了地平线上突然出现的令人烦恼的树木和山脉。

感官沉浸感在此版本代码中也受到了开发人员的特别关注。与三维音频系统的直接集成改变了玩家的空间感知。声音引擎使用现代主板上的专用声学处理芯片。兼容的耳机可让您识别隐藏在植被中的掠食者和赏金猎人的确切位置。风吹过树叶的声音和雨落在不同表面上的声音创造了丰富的音景。技术将环境中的每一个噪音空间化。

新的通道组合在夜间探索中提供了实用和战术优势。在土路上伏击时,远处射击的方向听起来非常清晰。声音传播尊重不平坦地形的地形。岩石峡谷内枪声的回声与开阔平原上发出的声音完全不同。声学精度改变了用户与野外危险互动的方式。

捕捉工具接收高清图像的调整

流行的内置照片模式已获得更新的工具,可以与新的图形渲染器完全同步操作。系统界面允许您以真实相机的精度操纵景深。原生 4K 分辨率可生成极高品质的图像,以便在社交媒体上分享。暂停菜单具有新的滤色器和精细的曝光调整。虚拟摄影师将在游戏中找到一个完整的工作室。

每秒六十帧和先进的照明相结合,可以轻松捕捉动态动作场景。玩家可以在左轮手枪开火的那一刻暂停图像。马蹄下泥浆飞舞的物理现象呈现出清晰、令人惊叹的细节。此次技术更新显着延长了该游戏在主要数字应用商店中的相关性。

优化包现已支持跨平台自动下载。安装过程在后台进行,不会中断设备的使用。用户只需要稳定的互联网连接和内部存储空间。应用技术改进后,战役保存文件保持完整。从旧版本到新版本的过渡是透明的。开发者保证数据迁移过程中不会丢失任何进度。内容分发服务器已经在所有区域释放了对该文件的访问权限。