Blizzard Entertainmentは今週土曜日、2026年4月25日、オーバーウォッチのパッチアップデートをリリースしました。この技術パッケージは、シーズン2開始後に勝率が急激に低下したキャラクターの調整に焦点を当てています。ロードホッグ、ソンブラ、ヴェンデッタがパフォーマンス変更の主な恩恵を受けています。
開発者はゲームバランスを再調整するために必要な措置として介入を正当化した。クリエイティブチームによると、その目的は、試合の全体的な機動性を損なうことなく、ヒーローを実用的で楽しいものにすることです。戦闘指標は、今シーズンの半ばまで引き続き厳密に監視されます。
ロードホッグのクールダウンの構造変更
ロードホッグ戦車は、主要な群集制御ツールに大幅な変更を加えました。チェーンフックのクールダウンが 8 秒から 7 秒に短縮されました。この変更は、ここ数か月で有効性ランキングの極端な変動に直面しているキャラクターの妥協点を見つけることを目的としています。
最初のシーズンの終わりに、ロードホッグはコンボの安定性が向上したため、テーブルの最下位を去りました。ただし、シーズン 2 の開始時に適用されたフックのクールダウンの 2 秒増加は、ヒーローのパフォーマンスに悪影響を及ぼしました。新しい構成は、キャラクターを無敵にすることなく、より競争力のある戦術的利点を与えることを目指しています。
ソンブラとヴェンデッタは生存力とスピードが向上します
ヒロインのソンブラは、ブリザードによって移動速度のペナルティが軽減されました。キャラクターがステルス モードになり攻撃を受けると、以前に適用されていた 50% と比較して、スピード ボーナスの減少が 33% になりました。実際には、これにより、敵に発見された後でも、彼女は追加の敏捷性の 67% を維持することができます。
キャラクター Vendetta の基本ヒット ポイントが増加しました。技術的な調整により体力が175から200に上昇し、合計275ポイントになりました。この変更は、プラチナ レベル以上でヒロインの勝率が 45% に低下したことへの直接的な対応です。
- ロードホッグ: チェーンフックが 8 秒から 7 秒に減少
- シャドウ:ヒット時のスピードペナルティが33%に低下
- ヴェンデッタ: 総体力が 250 から 275 に増加
- 焦点: 勝率の低いヒーローの回復
- 目的: 現在のメタの機動性と楽しさを向上させる
競争環境と追加のバグ修正
ヒットポイントが増加したにもかかわらず、ヴェンデッタは現在の競争環境において依然として困難な環境に直面しています。追加の 25 ポイントは、以前の場合のように、ダメージ軽減のあるアーマーとしてではなく、共通の体力として挿入されました。さらに、試合におけるファラのようなヒーローの強い存在は、依然としてキャラクターの生存能力に対する自然な障害となっています。
このアップデートでは、前回のメジャー パッチ以降にコミュニティによって報告された多数のバグ修正も実装されました。ブリザードは、今後の介入に備えて、アジア地域およびその他のグローバルサーバーの試合データの分析を継続することを確認しました。データ パッケージは、ゲームが動作するすべてのプラットフォームでダウンロードできるようになりました。

