A Blizzard frissíti az Overwatch-ot, hogy helyreállítsa a Roadhog és a Sombra nyerési arányait

sombra - reprodução

sombra - reprodução

Az Blizzard Entertainment ezen a szombaton, 2026. április 25-én kiadott egy javítást az Overwatch-hez. A technikai csomag azon karakterek beállítására összpontosít, amelyek nyerési aránya meredeken csökkent az Temporada 2 kezdete után.

A fejlesztők a beavatkozást a játék egyensúlyának visszaállításához szükséges intézkedésként indokolták. Az Segundo a kreatív csapat célja, hogy a hősöket praktikussá és szórakoztatóvá tegyék anélkül, hogy a mérkőzések általános mobilitását veszélyeztetnék. A harci mutatókat továbbra is szigorúan ellenőrzik a jelenlegi szezon közepéig.

Strukturális Mudanças Roadhog lehűlési idővel

Az Roadhog tank jelentős változáson esett át fő tömegvezérlő eszközén. Az Corrente Gancho lehűtése 8 másodpercről 7 másodpercre csökkent. A változtatás középutat próbál találni a karakter számára, aki az elmúlt hónapokban rendkívüli ingadozásokkal szembesült a hatékonysági rangsorban.

Az első szezon végén az Roadhog elhagyta a tabella alját, miután javította kombóinak konzisztenciáját. Entretanto, az Temporada 2 kanyarjában alkalmazott 2 másodperces horoghűtés rontotta a hős teljesítményét. Az új konfiguráció arra törekszik, hogy a karakter versenyképesebb taktikai előnyhöz jusson anélkül, hogy verhetetlenné tenné.

Sombra- Reprodução

Az Sombra és az Vendetta túlélési és sebességnövekedést kap

Sombra hősnő mozgássebesség-büntetését Blizzard mérsékelte. Quando a karakter lopakodó módba lép és eltalálják, a sebességbónusz csökkenése most 33%, szemben a korábban alkalmazott 50%-kal. A gyakorlatban ez lehetővé teszi számára, hogy megőrizze extra agilitásának 67%-át, még akkor is, ha ellenfele észlelte.

Já Az Vendetta karakternek megnőtt az alapütőpontjai. A technikai kiigazítás az egészséget 175-ről 200-ra emelte, összesen 275 pontot. A változás közvetlen válasz arra, hogy a hősnő győzelmi aránya 45%-ra esett Platina és magasabb szinten.

  • Roadhog: Corrente Gancho 8 másodpercről 7 másodpercre csökkentve
  • Sombra: Penalidade sebesség ütéskor 33%-ra esett
  • Vendetta: A teljes Vida 250-ről 275-re nőtt
  • Foco: Alacsony nyerési arányú hősök Recuperação
  • Objetivo: Melhorar mobilitás és szórakozás a jelenlegi metában

Versenyképes Cenário és további hibajavítások

Az Apesar a találati pontok növekedése miatt az Vendetta továbbra is kihívásokkal teli környezettel néz szembe a jelenlegi versenyhelyzetben. A további 25 pontot közös életerőként helyezték be, nem pedig sebzéscsökkentő páncélként, mint korábban. Além Ezenkívül az olyan hősök erős jelenléte, mint az Pharah a meccseken, továbbra is természetes akadálya a karakter életképességének.

A frissítés számos olyan hibajavítást is végrehajtott, amelyekről a közösség jelentett az utolsó nagyobb javítás óta. Az Blizzard megerősítette, hogy a jövőbeni beavatkozások érdekében továbbra is elemzi az egyezési adatokat az ázsiai régióban és más globális szervereken. Az adatcsomag mostantól letölthető minden platformon, ahol a játékot üzemeltetik.

Lásd Még