Microsoft lähetti sisäisen muistion, joka määrittelee uudelleen Xbox:n tulevaisuuden. Asiakirja, jonka allekirjoittivat uusi toimitusjohtaja Asha Sharma ja sisältöpäällikkö Matt Booty, tunnustaa pelaajien turhautumisen ja kartoittaa polun kasvuun.
Teksti saavutti yleisön tällä viikolla brändin virallisen verkkosivuston kautta. Nele, yritys myöntää, että konsoli on saanut vähemmän viimeaikaisia päivityksiä, että sen läsnäolo PC:llä on edelleen rajallinen ja että hinnat painavat yhä enemmän yleisön taskuja. Yli 500 miljoonalla pelaajalla maailmanlaajuisesti, Xbox esittelee itsensä nyt yhtenä identiteetinä: “We Are Xbox”.
Mudança nimi merkitsee uutta vaihetta
Divisioona jättää taakseen nimen “Microsoft Gaming”. Päätös symboloi paluuta keskittymään Xbox-brändiin, joka kattaa nyt konsolin, PC:n, pilven, mobiilin ja palvelut. Johtajuus haluaa yhtenäistää tiimejä ja nopeuttaa toimituksia.
Suunnitelma on jaettu neljään päärintamaan: laitteisto, sisältö, käyttökokemus ja palvelut. Tavoitteena on saada pelit saataville millä tahansa näytöllä ilman, että turvaudutaan pelkästään perinteiseen konsoliin.
Game Pass ja pilvi vahvistuvat
Yhtiö aikoo vahvistaa Game Pass-luetteloa ja laajentaa pelien suoratoistoa. Aquisições voi nopeuttaa projekteja alueilla, joilla sisäinen kehitys vie aikaa. Muistiossa mainitaan myös yksinoikeuden ja tekoälytyökalujen käytön uudelleenarviointi.
- Game Pass:n Fortalecimento päätilauspalveluna
- Cloud Gaming Expansão lisää laitteita
- Työkalut Melhoria kehittäjille ja julkaisijoille
- Unificação konsolin, PC:n ja mobiilin välisestä kokemuksesta
Haasteiden Reconhecimento ohjaa säätöjä
Jogadores raportoi ongelmista julkaisujen ja hintojen jälkeen. Microsoft haluaa vastata useammin päivityksillä ja paremmalla pelin löytämisellä. Sisäinen rakenne priorisoi nyt integroitua työtä studioiden ja alustojen välillä.
Dokumentti vahvistaa, että Xbox toimii haastajana markkinoilla ja pyrkii saamaan takaisin tilaa luovilla ideoilla ja pelaajaan keskittymällä.

