Saros xuất hiện trên PS5 vào ngày 30 tháng 4 với các tính năng trợ năng và sửa đổi lối chơi mới

Saros

Saros - Reprodução Youtube

Trò chơi hành động mới của Housemarque, Saros, sẽ có mặt tại các cửa hàng kỹ thuật số vào ngày 30 tháng 4 cho PlayStation 5 và nhận được những cải tiến cụ thể cho PlayStation 5 Pro. Tựa game này kết hợp các yếu tố của game bắn súng góc nhìn thứ ba, địa ngục đạn và cơ chế roguelite trong bối cảnh kinh dị vũ trụ trên hành tinh Carcosa.

Trailer ra mắt cho thấy những cảnh pha trộn giữa bí ẩn và nhịp độ chiến đấu nhanh. Stack, do Keone Young thủ vai, xuất hiện theo chuỗi liên quan đến những hình ảnh bị ép vào tâm trí ở Carcosa. Các đoạn trích khác tiết lộ một con hẻm tương lai ở London và các hành lang khách sạn được nhân vật Arjun khám phá. Video cũng nêu bật các vũ khí chủ chốt và sức mạnh, bao gồm Chakram và Shining Beam.

Trailer nổi bật hành động và thế giới của Carcosa

Những hình ảnh này mô tả các trận chiến chống lại những tên trùm được gọi là Lords of Carcosa. Saros cung cấp một số nguyên mẫu và biến thể vũ khí được tạo ra trong mỗi chu kỳ trò chơi. Trọng tâm là lối chơi đầy thử thách, trong đó mỗi cái chết cho phép bạn trở lại mạnh mẽ hơn.

Hành tinh Carcosa đóng vai trò là bối cảnh chính. Các nhà phát triển mô tả các không gian danh nghĩa giúp thúc đẩy câu chuyện trong cuộc hành trình của Arjun. Trò chơi vượt ra ngoài hành động thuần túy và kết hợp các yếu tố tường thuật khoa học viễn tưởng đen tối.

  • Stack nổi bật nhờ màn trình diễn của Keone Young
  • Arjun khám phá những môi trường như những con hẻm và khách sạn tương lai
  • Chakram và Illuminated Ray xuất hiện dưới dạng vũ khí của Carcosan
  • Boss Lords of Carcosa xuất hiện trong những trận chiến căng thẳng
  • Các biến thể vũ khí được tạo ra mỗi chu kỳ

Bộ điều chỉnh Carcosan cho phép điều chỉnh độ khó

Công cụ sửa đổi Carcosan cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát trải nghiệm. Chúng được chia thành các loại nhằm tạo điều kiện thuận lợi hoặc tăng cường thử thách. Mục tiêu là tạo ra sự cân bằng cá nhân giữa phần thưởng và khó khăn.

Công cụ sửa đổi bảo vệ giúp những người đang tìm kiếm tiến trình dễ tiếp cận hơn. Trong số các tùy chọn có Tăng cường sát thương, giúp tăng sát thương gây ra cho kẻ thù và Tăng cường sức mạnh lá chắn, giúp ngăn chặn việc tiêu thụ năng lượng trong Soltari Shield. Overlord Restoration khôi phục tính toàn vẹn của toàn bộ áo giáp trước khi đối mặt với Overlord.

PS5 – Ảnh: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Mặt khác, Công cụ sửa đổi thử nghiệm làm tăng thêm sự căng thẳng. Sự xuống cấp của vũ khí khiến vũ khí chính bị hư hỏng khi sử dụng. Đạn chết người thù địch làm tăng nguy cơ hỏa lực của kẻ thù. Bộ giảm tốc tăng trưởng I loại bỏ cơ hội thứ hai, trong khi phiên bản II loại bỏ tất cả các cải tiến của Armor Matrix.

Armor Matrix bổ sung cho hệ thống. Người chơi cải thiện Arjun và điều chỉnh các thuộc tính cũng như kỹ năng khi họ tiến hành. Mỗi chu kỳ chết và hồi sinh cho phép thực hiện những nỗ lực mới với các cấu hình khác nhau.

Các tính năng trợ năng mở rộng đối tượng

Saros bao gồm một số tùy chọn được thiết kế cho các hồ sơ người chơi khác nhau. Hỗ trợ mù màu cho phép bạn phân biệt rõ ràng giữa đạn Bình thường, Đạn bị hỏng và Đạn Nova. Chế độ lấy nét hội thoại giúp cuộc trò chuyện dễ hiểu hơn.

Các tính năng khác liên quan đến việc ánh xạ lại hoàn toàn các điều khiển. Nhóm đã tìm cách mở rộng những gì đã tồn tại trong Returnal. Thông tin chi tiết hơn về gói trợ năng đầy đủ sẽ được tiết lộ sau khi ra mắt.

Cộng tác với Ram V và các nhóm bên ngoài

Tác giả truyện tranh Ram V đã đóng góp vào việc kể chuyện và xây dựng thế giới trong quá trình tiền sản xuất. Cách tiếp cận kinh dị vũ trụ của ông đã giúp phát triển các nhân vật như Arjun và Nitya có chiều sâu hơn.

Housemarque được sự hỗ trợ của một số đối tác. Các đội từ PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts và Xdev đã tham gia. Các hãng phim bên ngoài và dàn diễn viên cũng nhận được lời cảm ơn.

Trò chơi xuất hiện dưới dạng một dự án chơi đơn tập trung vào lối chơi. Sự hồi sinh sau mỗi cái chết duy trì chu kỳ học hỏi và cải tiến liên tục.

Bảng kỹ thuật và những gì mong đợi khi ra mắt

Saros chạy trên Unreal Engine 5 và nhận được các tối ưu hóa cụ thể cho PlayStation 5 Pro. Tiêu đề đã sẵn sàng để phát hành, với các đơn đặt hàng trước cho phiên bản Digital Deluxe cung cấp quyền truy cập sớm 48 giờ và các mặt hàng mỹ phẩm theo chủ đề.

Người chơi có thể mong đợi các trận chiến có nhịp độ nhanh, khám phá các quần xã sinh vật đang thay đổi và một chiến dịch thưởng cho việc chơi lại theo tiến trình. Nhật thực thống trị Carcosa đóng vai trò là bối cảnh liên tục cho các nhiệm vụ.

Housemarque kỷ niệm 30 năm lịch sử với sự ra mắt này. Cộng đồng đã theo dõi sự phát triển kể từ khi được công bố vào tháng 2 năm 2025.

Xem Thêm