訂閱模式四十年的演變。微軟現在正在尋求更大的靈活性,以保持該服務在日益多樣化的市場中的吸引力。
資訊來自 Windows Central 主編 Jez Corden。 Xbox 內部消息來源表明,該公司正在為 Game Pass 制定「選擇您自己的計劃」公式。用戶可以選擇特定的內容和服務包,只需為他們實際使用的內容付費。這個想法是在 2026 年 4 月 21 日宣布最近宣布 Ultimate 和 PC Game Pass 降價後產生的。
可自訂的Game Pass計畫仍處於長期考慮階段。在後端 API 中洩漏的 Triton 和 Duet 等代號增強了模組化套件的可能性。微軟尚未正式確認確切的日期或細節。
降低價格為更多選擇鋪路
微軟已將 Game Pass Ultimate 的價格從每月 29.99 美元降至 22.99 美元。 PC Game Pass 從 16.49 美元降至 13.99 美元。更改立即生效。
作為回報,新的《決勝時刻》遊戲不再在發布當天到達。大約一年後,他們進入目錄。以前的標題仍然可用。 《要塞英雄 Crew》和《育碧 + 經典》仍包含在《終極版》中。
該決定是根據玩家關於服務成本的回饋做出的。 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 強調了平衡價值和可訪問性的必要性。
- 基本遊戲通行證:9.99 美元/月
- 遊戲通行證高級版:14.99 美元/月
- PC 遊戲通行證:13.99 美元/月(新價格)
- Game Pass Ultimate:22.99 美元/月(新價格)
這些值適用於美國,可能因地區而異。
Triton 和 Duet 表示主題套餐
最近的洩密表明 Triton 可能是專注於第一方 Xbox 遊戲的層級。 《光環》、《末日》、《地獄之刃》和《腐爛國度》出現在參考文獻中。 Duet 反過來可能涉及與 Netflix 等串流媒體服務的整合。
這兩個代號都暗示了較便宜版本的雲端遊戲每月的小時數限制。目標是減少伺服器的負載並提供更低的價格。
玩家可以刪除 Xbox Cloud Gaming 以降低價格。另一個選擇是用 Fortnite Crew 換取第一方遊戲的搶先體驗。 《魔獸世界》、《我的世界》領域甚至是家庭計畫等附加套餐也在猜測之中。
可客製化的計劃如何運作
「選擇您自己的方案」公式將允許您像選單一樣設定訂閱。用戶選擇模組並相應付費。
這迎合了不同的配置。那些只在主機上玩遊戲的人可以不需要 PC Game Pass。線上多人遊戲的粉絲可能只想要沒有雲端的必需品。
Microsoft 認識到全球偏好的範圍。 Xbox 團隊在最近的聲明中表示:“我們的玩家來自不同的地區、不同的喜好和品味。”
個性化的好處和挑戰
模組化模型旨在減少客戶流失,即訂閱取消。該公司希望透過讓玩家掌控一切來提高價值感。
存在技術挑戰。計費系統、第三方服務整合和伺服器平衡需要調整。與出版商的現有合約也會影響可以刪除或新增的內容。
有傳言稱,兩家公司的高層之間曾討論過可能與 Netflix 進行捆綁銷售。一切都沒有得到證實。
目前用戶有何變化
那些已經訂閱 Ultimate 的用戶將繼續在遊戲機、PC 和雲端上擁有數百款遊戲。線上多人遊戲、折扣和遊戲內福利仍然存在。
未來的定制將提供更多控制。不使用雲端的人每月可以節省幾美元。另一個可以添加特定的附加功能。
變化代表自然進化。 Game Pass 的誕生就是為了提供多樣性。現在,它適應了靈活性的需求。
目前計劃的技術表
- 使用權:終極版中的控制台、PC 和雲
- 第一天比賽:數量有保證,未來的《決勝時刻》除外
- 雲端遊戲:終極版無限制,模組化層可能有限制
- 附加功能:EA Play、Ubisoft+ Classics、Fortnite Crew
- 新價格:反映調整以吸引更多訂戶
可自訂的 Game Pass 計劃仍然有傳言。消息人士稱,這是Xbox長期策略的一部分。具體消息請玩家關注官方公告。
微軟將繼續聽取回饋。最近的降價已經表明了調整的意願。個人化可能是使服務更具吸引力的下一步。

