Η σιωπή του διαστήματος αποκτά ένα νέο στρώμα έντασης. Ένας εγκαταλελειμμένος σεληνιακός ερευνητικός σταθμός χρησιμεύει ως το στάδιο για έναν απελπισμένο αγώνα για επιβίωση. Το ψυχρό και υπολογιστικό σενάριο έρχεται σε άμεση αντίθεση με την αυξανόμενη σχέση μεταξύ ενός ανθρώπου και μιας παιδικής τεχνητής νοημοσύνης.
Η Capcom παρουσίασε επίσημα το παιχνίδι Pragmata την περασμένη Παρασκευή. Ο τίτλος παρουσιάζει μια πολύ διαφορετική πρόταση στον παραδοσιακό κατάλογο των Ιάπωνων προγραμματιστών. Το έργο συνδυάζει κλασικά στοιχεία shooter τρίτου προσώπου με πολύπλοκους μηχανισμούς εισβολής συστήματος σε πραγματικό χρόνο. Η κύρια καμπάνια διαρκεί περίπου δέκα ώρες. Η ιστορία επικεντρώνεται στο ταξίδι του πρωταγωνιστή Hugh και του android Diana σε αναζήτηση ενός ασφαλούς τρόπου επιστροφής στον πλανήτη Terra.
Το Combate απαιτεί γρήγορη σκέψη και ανάλυση συστημάτων
Το βασικό gameplay αποκλίνει από το κοινό μοτίβο των σύγχρονων παιχνιδιών δράσης. Ο παίκτης δεν μπορεί απλά να πυροβολεί εναντίον εχθρών που εμφανίζονται στους διαδρόμους της βάσης. Το σύστημα απαιτεί διάσπαση άμυνων πριν από κάθε θανατηφόρο σουτ. Το Hugh χρησιμοποιεί βαριά πυροβόλα όπλα. Το Diana αναλαμβάνει τον έλεγχο ενός ψηφιακού δρομέα μέσω μιας σύνθετης μήτρας. Το Android πρέπει να εισβάλει στα πρωτόκολλα ασφαλείας των αντιπάλων για να τους κάνει ευάλωτους.
Η δυναμική συμβαίνει ταυτόχρονα. Ο παίκτης πρέπει να αποφύγει τις βάναυσες φυσικές επιθέσεις ενώ διαχειρίζεται την περίπλοκη ψηφιακή εισβολή των εχθρικών πάνελ. Η αρχική καμπύλη μάθησης είναι τρομακτική. Οι μηχανικοί γίνονται ενστικτώδεις μετά τις πρώτες αντιπαραθέσεις και οθόνες τέλους παιχνιδιού. Οι τροποποιητές Novos εμφανίζονται κατά την εξέλιξη της ιστορίας. Το οπλοστάσιο κερδίζει προσωρινές επιλογές παράλυσης και πολλαπλασιαστές βασικών ζημιών για τα αφεντικά.
- Η παραβίαση δεδομένων πραγματοποιείται χωρίς παύση κατά τη διάρκεια έντονων πυρομαχιών.
- Οι αντίπαλοι έχουν αδιαπέραστη πανοπλία χωρίς προηγούμενη ψηφιακή επίθεση.
- Το σύστημα Modificadores εγγυάται τακτικά πλεονεκτήματα στους πιο δύσκολους αγώνες.
- Η επανάληψη της φόρμουλας απαιτεί από τον παίκτη να προσαρμόζεται συνεχώς στα μοτίβα.
Η υποδοχή αυτής της δομής διχάζει την κοινότητα του gaming. Μερίδα του κοινού επαινεί τη ρευστότητα που επιτυγχάνεται μετά την πλήρη κατάκτηση των χειριστηρίων. Ο όμιλος Outro επισημαίνει μια φυσική επιδείνωση της φόρμουλας τις τελευταίες ώρες της καμπάνιας. Η έλλειψη δραστικών παραλλαγών στη μάχη διατηρεί τη βάση ανέπαφη από την αρχή μέχρι το τέλος. Η σύγκρουση Todo εξαρτάται αυστηρά από αυτόν τον καλό συγχρονισμό μεταξύ λήψης και προγραμματισμού.
Το γραφικό Motor τονίζει την απομόνωση και την ψυχρότητα του σεληνιακού περιβάλλοντος
Η καλλιτεχνική διεύθυνση εστιάζει σε μεγάλο βαθμό στο αίσθημα της απόλυτης μοναξιάς. Η τεχνολογία RE Engine δημιουργεί επιβλητικές σκηνές στην επιφάνεια του Lua. Τα καρέ της κάμερας τονίζουν την απεραντοσύνη του εξωτερικού χώρου και τη μικρότητα των χαρακτήρων. Το κενό του περιβάλλοντος δυναμώνει με τη σιωπή που επικρατεί στην εξερεύνηση. Τα δυναμικά εφέ φωτισμού δημιουργούν ρεαλιστικές σκιές στους κρατήρες. Η έκδοση για επιτραπέζιους υπολογιστές εκμεταλλεύεται τις προηγμένες δυνατότητες οπτικής επεξεργασίας για να παρέχει ακριβείς αντανακλάσεις.
Το κλίμα της απομόνωσης κινείται ανάμεσα στους ανοιχτούς χώρους και τους στενούς διαδρόμους της ερευνητικής βάσης. Οι προγραμματιστές απέφυγαν την περιττή οπτική ακαταστασία στη διεπαφή. Η αρχιτεκτονική του τόπου μεταφέρει έναν αέρα πρόσφατης εγκατάλειψης και επικείμενης τραγωδίας. Τα αφεντικά της σκηνής διαθέτουν σχέδια που συνδυάζονται άψογα με τη βιομηχανική αισθητική του σταθμού. Το οπτικό μεγαλείο εξυπηρετεί τον αφηγηματικό σκοπό χωρίς να επισκιάζει το gameplay σε κανένα σημείο.
Η εξερεύνηση αυτών των περιβαλλόντων γίνεται με ρυθμικό και μεθοδικό τρόπο. Ο τίτλος υιοθετεί μια δομή γραμμικής προόδου με περιοχές έξυπνα διασυνδεδεμένες. Ο χάρτης επιτρέπει τις έγκαιρες επιστροφές για τη συλλογή ξεχασμένων ή μπλοκαρισμένων αντικειμένων. Η αρχιτεκτονική Essa μοιάζει με την καθιερωμένη μορφή του είδους metroidvania. Η διαφορά έγκειται στην πιο περιορισμένη κλίμακα του συνολικού έργου. Ο παίκτης σπάνια χάνεται στους γκρίζους διαδρόμους χάρη στον διαισθητικό σχεδιασμό.
Το Relação μεταξύ ανθρώπου και android υποστηρίζει το βάρος της αφήγησης
Το σενάριο βασίζεται σε μια κλασική υπόθεση επιστημονικής φαντασίας. Το Hugh ταξιδεύει στη σεληνιακή βάση για να διερευνήσει τις ιδιότητες ενός νέου και επαναστατικού υλικού. Η κατάσταση γρήγορα ξεφεύγει από τον έλεγχο με την άφιξή του. Μια εχθρική τεχνητή νοημοσύνη καταλαμβάνει τις ερευνητικές εγκαταστάσεις. Το σκοτεινό εταιρικό Interesses και περιστασιακές ανατροπές σηματοδοτούν το κύριο κείμενο. Η συνολική δομή της πλοκής δεν επιχειρεί να επανεφεύρει τον τροχό του είδους.
Η πραγματική λάμψη του έργου βρίσκεται στην προσεκτική κατασκευή των χαρακτήρων. Ο Diana κλέβει την παράσταση με την παιδική του εμφάνιση και το άκρως αναλυτικό μυαλό του. Το Android παρατηρεί το χάος με ένα μείγμα αφέλειας και γνήσιας περιέργειας για την ανθρώπινη φύση. Το Hugh παρουσιάζει μια αρχική ψυχρή και αυστηρά επαγγελματική συμπεριφορά. Η αναγκαστική συνύπαρξη γκρεμίζει τα στεγανά ανάμεσα στους δύο επιζώντες. Η εξέλιξη του ντουέτου συμβαίνει με έναν οργανικό και πιστευτό τρόπο.
Ο διάλογος αποφεύγει το μελόδραμα που συνηθίζεται σε ακραίες ιστορίες επιβίωσης. Η διοίκηση προτιμά να επικεντρώνεται σε μικρές χειρονομίες και στιγμές κοινής σιωπής. Η λεπτή προσέγγιση του Essa ενισχύει τον συναισθηματικό δεσμό χωρίς να επιβάλλει υπερβολικές αντιδράσεις από το κοινό. Το ταξίδι δίνει ένα ικανοποιητικό συμπέρασμα στο τόξο της αμοιβαίας ανάπτυξης. Η ανθρωπιά της τεχνητής νοημοσύνης έρχεται σε τέλεια αντίθεση με τη σκληρότητα που αποκτά ο ανθρώπινος πρωταγωνιστής.
Το ασφαλές Refúgio και οι επιπλέον λειτουργίες εξασφαλίζουν εκτεταμένη διάρκεια ζωής
Ο ρυθμός της περιπέτειας αποκτά θεμελιώδεις στρατηγικές ανάσες. Το παιχνίδι υλοποιεί μια ασφαλή τοποθεσία, επίσημα γνωστή ως Abrigo. Ο χώρος λειτουργεί ως κέντρο επιχειρήσεων μακριά από συνεχείς εξωτερικές απειλές. Ο παίκτης χρησιμοποιεί τους πόρους που έχει συλλέξει για να βελτιώσει τον εξοπλισμό μάχης και εισβολής. Το περιβάλλον χρησιμεύει επίσης για την εμβάθυνση των προαιρετικών συνομιλιών με το Diana. Το διάλειμμα αποφεύγει την ψυχική κόπωση που δημιουργείται από την αδιάλειπτη δράση των φυσιολογικών επιπέδων.
Η λιτή διάρκεια της κύριας καμπάνιας ωφελεί τη συνολική εμπειρία χρήστη. Ο τίτλος παρέχει το περιεχόμενό του χωρίς τεχνητές επεκτάσεις ή υποχρεωτικές επαναλαμβανόμενες αποστολές. Οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες βρίσκουν πραγματικούς λόγους για να συνεχίσουν μετά τους τίτλους τέλους. Το προαιρετικό Desafios ελέγχει τα απόλυτα όρια εισβολής δεδομένων του συστήματος. Οι πρόσθετες λειτουργίες Esses έχουν πολύ υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας από τη βασική ιστορία.
Η αναζήτηση για πλήρη ολοκλήρωση απαιτεί επιπλέον αφοσίωση και εκλεπτυσμένα αντανακλαστικά. Η απόκτηση όλων των τροπαίων μπορεί να καταναλώσει έως και σαράντα ώρες αδιάκοπου παιχνιδιού. Ο χρόνος ποικίλλει ανάλογα με την ικανότητα και το ενδιαφέρον του χρήστη για τη συλλογή κρυφών αρχείων κειμένου. Ο παράγοντας δυνατότητας επανάληψης εξαρτάται άμεσα από τη συγγένεια που δημιουργείται με το σύστημα μάχης. Το Pragmata κυκλοφορεί στην αγορά με εκδόσεις βελτιστοποιημένες για PlayStation 5, Xbox Series X/S, υπολογιστές και το νέο Nintendo Switch 2.

