De Red Dead Redemption 2-update brengt 60 frames en 4K-graphics naar PlayStation 5 en Xbox

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

De uitgestrekte vlaktes van het virtuele Wilde Westen zijn altijd een mijlpaal geweest in de kunstrichting van de videogame-industrie. Oito, jaren na aankomst in de winkels, doorbreekt de reis van Arthur Morgan eindelijk de technische barrières van de vorige generatie. De meest geprezen open wereldtitel op de markt krijgt de esthetische behandeling waar liefhebbers op wachten.

Rockstar Games heeft een optimalisatiepakket uitgebracht gericht op de hardware van de PlayStation 5 en de Xbox Series X- en S-modellen. Het updatebestand ontgrendelt de vernieuwingsfrequentie van het scherm naar hedendaagse normen. De software implementeert ook een hogere native resolutie en voegt ondersteuning toe voor moderne weergavemethoden. De maatregel brengt de werkzaamheden van 2018 in lijn met de huidige releases. Het proces elimineert de visuele beperkingen die worden opgelegd door het standaard achterwaartse compatibiliteitssysteem.

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Salto van prestaties en duidelijkheid bij gewapende confrontaties

De meest opvallende verandering bij het afspelen van de titel betreft de stabilisatie van de prestaties op 60 frames per seconde. Eerdere versies werkten met een stijf slot met 30 frames. Essa-beperking veroorzaakte visuele onbalans op moderne monitoren. Het wegnemen van de technische barrière transformeert de dynamiek van de schietpartijen en de navigatie te paard door de scenario’s. De verhoging van de vernieuwingsfrequentie vermindert de vertraging tussen het bedienen van de controller en de reactie van het personage op het scherm. De speler krijgt meer verfijnde controle tijdens intense actiescènes. De nauwkeurigheid van het schieten met de revolver verbetert aanzienlijk met de onmiddellijke reactie op de commando’s. Botsingen tegen rivaliserende bendes worden vloeiender en minder straffend in termen van reactietijd.

De grafische engine geeft nu visuele elementen weer in native 4K-resolutie. De ontwikkelaar verliet de beeldreconstructiemethoden die in oude apparaten werden gebruikt. Dynamisch schalen is niet langer nodig om stabiele prestaties te behouden. Het directe resultaat van de verandering blijkt uit de geaccentueerde scherpte van de texturen van stoffen, bladeren en houten oppervlakken. Wapenmetalen weerspiegelen een hoger detailniveau. Door in te zoomen op de camera wordt het gedetailleerde modelleringswerk zichtbaar dat voorheen beperkt was tot dure computers. Het leer op de paardenzadels en de naden op de kleding van de personages hebben niet langer het wazige uiterlijk dat kenmerkend is voor dynamische resolutie.

Simulação van lichtstralen en atmosferische effecten

Het uitbreidingspakket introduceert ray tracing-ondersteuning voor thuisconsoles. De technologie simuleert het fysieke gedrag van licht in virtuele omgevingen. Het mondiale verlichtingssysteem heeft een volledige herstructurering ondergaan. De code berekent op organische wijze de inval van zonnestralen en de projectie van schaduwen. De verandering beïnvloedt de atmosfeer van de verschillende biomen op de kaart. De besneeuwde vlaktes van de noordelijke regio en de dichte moerassen van het zuidoosten bieden een ongekend visueel aspect.

De interactie van licht met de elementen van de scène vindt in realtime plaats. Het systeem verandert de visuele waarneming tijdens stormen en plotselinge weersveranderingen. Reflexos in waterplassen en glazen ramen weerspiegelen de omgeving met geometrische precisie. Metalen oppervlakken laten de oude, vooraf weergegeven reflecties achterwege. Aanpassingen aan het weergavesysteem hebben betrekking op specifieke aspecten van wereldopbouw:

  • Milieu Oclusão opnieuw ontworpen om hoeken en spleten in gebouwen realistisch donkerder te maken.
  • Dispersão verbeterde de atmosfeer tijdens zonsopgang en zonsondergang in kampen.
  • Neem contact op met Sombras voor karakters en dieren die zich over open velden bewegen.
  • Reação volumetrische mist voor kunstmatige lichtbronnen zoals lampen en vreugdevuren.

Door deze technieken samen toe te passen, ontstaat een superieure visuele dichtheid tijdens nachtelijke verkenningen. Maanlicht interageert met rook uit schoorstenen in industriële steden. De grafische engine berekent de lichtbreking door boomtoppen in dichte bossen. De art direction krijgt echte fysieke hulpmiddelen om de laat 19e-eeuwse setting te ondersteunen.

Reconstrução van driedimensionaal audioontwerp

Zintuiglijke onderdompeling kreeg evenveel aandacht als grafische verbeteringen. Het team integreerde de code in de ruimtelijke audiosystemen van huidige consoles. De geluidsengine is herschreven om te profiteren van speciale akoestische verwerkingschips. Jogadores met compatibele hoofdtelefoons kunnen de exacte positie van elementen in de driedimensionale ruimte identificeren. Het complexe ecosysteem van de game krijgt een nieuwe mix. De gebruiker onderscheidt het ritselen van bladeren veroorzaakt door een specifiek dier of de exacte richting van schoten op afstand.

Akoestische precisie levert praktische voordelen op bij het jagen op legendarische dieren. De voortplanting van geluid respecteert de topografie van het terrein. De echo klinkt anders in rotsachtige canyons. De dichtheid van een naaldbos dempt op natuurlijke wijze het geluid. De weerkaatsing van stemmen in salons of grotten vertoont een fysiek gedrag dat trouw is aan de akoestische realiteit. De geluidsomgeving reageert dynamisch op de in de scène aanwezige materialen. Passos in de modder produceren een dik, zwaar geluid, terwijl laarzen op houten vloeren droge, holle klikken genereren. Essa extra laag sonische details verrijkt de perceptie van de wereld rondom de hoofdpersoon.

Arquitetura-opslag en gegevensstroom

Solid State Drive-technologie is in de kerncode geïntegreerd om de gegevensstroom te optimaliseren. Voor het eerste laden waren minuten wachten nodig op oude harde schijven. Op moderne apparaten is het proces teruggebracht tot enkele seconden. De overgang van het hoofdmenu naar het kamp van het personage vindt vrijwel onmiddellijk plaats. De verandering verandert het consumptietempo van het werk en respecteert de tijd van de gebruiker.

Het snelle kaartreissysteem is een efficiënt hulpmiddel geworden. Overgangsschermen bij gebruik van treinen of postkoetsen zijn verwijderd. De speler blijft zonder ritme-onderbrekingen verbonden met het virtuele universum. De grafische engine laadt texturen op hoge snelheid terwijl het personage op maximale snelheid rijdt. De afwezigheid van verstikking in de weergave van de horizon handhaaft de vloeibaarheid van de verkenning. Het plotseling verschijnen van bomen en bergen op de achtergrond van het scherm, een veelvoorkomend probleem bij de vorige generatie, is volledig geëlimineerd dankzij de bandbreedte van moderne opslag.

Expansão van virtuele fotografie en distributie

De modus voor het vastleggen van afbeeldingen heeft een toolupdate ontvangen om synchroon te werken met de nieuwe renderer. Met de interface kunt u de scherptediepte met grotere precisie manipuleren. 4K-resolutie genereert beelden van studiokwaliteit. Novos-kleurenfilters en lensopties zijn toegevoegd aan het pauzemenu. Door de hoge framesnelheid zijn actiemomenten eenvoudig in fracties van een seconde vast te leggen. De fysica van kleivliegen tijdens het rijden in zware regen kan met absolute duidelijkheid worden bevroren.

Het optimalisatiebestandspakket is nu beschikbaar voor automatische overdracht op de officiële netwerken van elk platform. De console heeft alleen een actieve internetverbinding nodig om oude gegevens te overschrijven. Het proces vindt plaats achter de schermen van het besturingssysteem. De bestandsgrootte varieert afhankelijk van het platform dat door de speler wordt gebruikt. De installatie vervangt de originele texture-packs door de nieuwe high-definition-modellen. Spelers die de fysieke versie op schijf hebben, ontvangen de update ook gratis door de corrigerende patch te downloaden. De titel neemt nu meer ruimte in beslag in de interne opslag vanwege de kwaliteit van de nieuwe grafische bestanden.