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新しいCrimson Desertパッチでは難易度オプションが導入され、コンパニオンシステムが拡張されます

Crimson Desert
Crimson Desert - Divulgação

開発者 Pearl Abyss は、最新のオープンワールド タイトルに待望の修正と新機能のパックをリリースしました。インストール ファイルにはコンピュータ上で約 37 GB の空き容量が必要で、これは正式リリース以来最大のコンテンツ追加の 1 つです。 PC、PlayStation、Xbox プレーヤーは、最新バージョンのアドベンチャーを実行するために必要なファイルをダウンロードできるようになりました。 Mac システムのユーザーは、プログラミング チームによってまだ指定されていない将来の日付に同じデータを受け取ることになります。

このアクション タイトルは、短期間で全世界で 500 万本の販売という商業的マイルストーンを突破しました。国民の高い支持を受けて、ゲームプレイやインターフェースの微調整を求める膨大な量のリクエストが発生しました。開発者は、この提供を生活の質の向上に重点を置き、メニューの構成から遠くのシーンのレンダリングまですべてを変更しました。この変更は、将来の拡張に向けた準備を整えながら、設置ベースを維持することを目的としています。

難易度調整により Pywel の戦闘ダイナミクスが変化

主な機械的な変更には、ゲームのメイン メニュー内でのチャレンジ セレクターの導入が含まれます。標準リリース形式は Basic に名前変更され、オリジナルの作成者が想定したバランス ポイントとして機能しました。さまざまな消費者プロファイルに対応するために、2 つの新しいヒントが追加されました。イージー モードでは、受けるダメージが軽減され、大陸を探索したいだけの人にとって物語の進行が容易になります。

ハード モードでは、対決中に素早い反射神経と厳格なリソース管理が要求されるため、逆の道を歩みます。敵はより攻撃的な攻撃パターンを持ち、不注意なキャラクターに深刻なダメージを与えます。コミュニティからの最初のレポートでは、この高難易度でのより激しい戦闘中のフレーム レートの安定性が向上していることが指摘されています。バランスチームは、公平な戦闘を確保するために、マップ全体に広がるいくつかのクリーチャーの属性を修正しました。

要件レベル間の移行は、[一般設定] タブを通じて流動的に行われます。プレイヤーはエリアボスとの直接対決以外でいつでもパラメータを変更することができます。この柔軟性により、メイン キャンペーンの特定のセクションで進行がブロックされることがなくなります。この措置により、このタイトルは動的アクセシビリティ システムを採用している業界の他の大手企業に近づくことになります。

ハウジングシステムにはアイテムを作成するための統合チェストが装備されています

リソース管理は完全に見直され、インベントリ画面に費やす時間を削減しました。 4 つの新しいストレージ構造がプレイヤーのファーム システムに組み込まれました。これらのボックスの主な利点は、ワークベンチや鍛冶場との直接統合にあります。装備作成時に保存した素材を自動的に引き出すシステムなので、主人公のバックパックに石や木材を入れて持ち運ぶ必要がありません。

家の内部組織は、狩猟の戦利品が分類的に分離されることで、より機能的な側面を帯びます。この措置は、基地に戻る前に砂漠や森林を通る長期遠征を行う探検家に直接利益をもたらす。富の蓄積は、過剰な重量によってキャラクターの移動速度にペナルティを与えることなく、自然に流れるようになりました。利用可能なオプションは国内経済の主なニーズをカバーします。

  • Collectibles Storage は、ダンジョンで見つかった遺物や高レアリティのアイテムを保管するための専用スペースを提供します。
  • Kukoo の食料保管庫は、助けとなる生き物たちの毎日の餌付けに使用される基本的な食料を一元管理します。
  • Kukoo Enhanced Food Storage は、一時的なパフォーマンス ボーナスを与えるプレミアム バージョンの栄養素を分離します。
  • タフコレクションストレージは、自然環境から抽出された鉱石、皮革、未加工繊維を整理します。

これらの追加による視覚的なインパクトは、仮想住宅の装飾を補完します。各チェストには特定のデザインがあり、急いでいるプレイヤーでも簡単に視覚的に識別できます。建設機械工は、最初の整理ボックスのセットを作成するための基本的な材料を必要とします。

ペットとのインタラクションにより、新しい種やコマンドが追加されます

このバージョンでは、人工知能によって制御される仲間のエコシステムが大幅に拡張されました。野鳥は、特定のクエストラインを通じて飼い慣らすことができる動物のリストに追加されるようになりました。プレイヤーは鳥に近づくプロセスを開始するには、「絆のソッデ」と呼ばれるアーティファクトを入手する必要があります。家畜化の儀式では、飛行動物の信頼を得るために、地図上の戦略的なポイントに種子と餌を正しく配置する必要があります。

陸生動物にも、国内のネコ科動物の 5 つの新しいバリエーションが含まれるなど、新たな特徴が見られます。アビス・ヒュークランとして知られるこの怪物は、元の制限を失い、毎日の監視のために生存可能なペットのカタログの一部になりました。アカウントに登録されている馬やその他すべてのペットの名前変更のリリースにより、パーソナライゼーションが進みました。機器用の追加スペースにより、移動中のヘルパーの受動的な動作を変更できます。

プログラマーたちはこの機会を利用して、動物の 3 次元モデルに関連する古い衝突エラーを修正しました。猫が主人公の肩にずっとくっついていたエラーは、ソースコードで解決されました。開発者は、一部の人々がこの視覚的な欠陥を気に入っていることに気づき、バグを公式機能に変更しました。 Sigil of Bonding アイテムを使用すると、意図的かつ制御された方法でネコ科動物をキャラクターの肩に固定できるようになりました。

視覚的な最適化と在庫整理の完全な改善パッケージ

インストール ファイルのサイズの増加は、独自のグラフィック エンジンに適用された改良により正当化されます。遠くの要素のレンダリングが大幅に改善され、地平線に木々や山が突然現れることがなくなりました。高解像度のテクスチャがより早く読み込まれるようになり、よりリアルで詳細なパノラマ ビューが保証されます。デスクトップ コンソールのフレーム レートの安定性を犠牲にすることなく、世界の深みが増します。

ユーザー インターフェイスは、個人管理タブで特に注目されました。主要な目録は単一のリストを放棄し、6 つのカテゴリー別のシステムを支持しました。アイテムは自動的に [一般]、[設備]、[食料]、[材料]、[書類]、および [その他] タブに分類されます。タブ ブラウジングにより、キャンペーンの重要な瞬間における治癒ポーションの検索が高速化されます。

ボタン マッピングには、コントローラー、マウス、メカニカル キーボード用の最新のプリセットが追加されました。オリジナルのコマンド スキームは、退役軍人向けのクラシック プリセットというタイトルで保存されています。モーターのアクセシビリティ オプションには、戦術的な回避とローリングのための軸反転が含まれます。同社は、継続的なサポートにより、将来のパックで敗北したボスとの待望の再戦メカニズムを導入し、全体的なソフトウェアの安定性に対する現在の焦点を維持することを確認しました。

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