《刺客教條 Hexe》因製作變動而失去遊戲總監

Assassin’s Creed Hexe - Divulgação/ Ubisoft

Assassin’s Creed Hexe - Divulgação/ Ubisoft

仍然籠罩在神秘之中的《刺客教條 Hexe》專案記錄了領導層的另一個重要變化。擔任遊戲總監的伯努瓦·裡徹(Benoit Richer)已離開育碧。他前往位於魁北克的一家名為 Servo Games 的新獨立工作室,擔任聯合創始人兼遊戲總監。

這次離職發生在創意總監克林特霍金 (Clint Hocking) 離職僅兩個多月後。裡徹之前曾參與過該系列遊戲,曾為《英靈殿》做出貢獻,也曾執導過《蝙蝠俠:阿卡漢起源》,然後於 2017 年重返育碧。這一消息是透過開發商自己的 LinkedIn 上發布的貼文發布的。

伯努瓦·裡徹 (Benoit Richer) 的離職強化了一系列調整

Richer 在參與《瓦爾哈拉》的擴展後加入了 Hexe 計畫。他的離職正值育碧重組系列的創意監督之際。 Jean Guesdon 重新回歸並擔任核心角色,現在領導 Hexe 的創意部門。蓋斯頓將遊戲標題描述為一種更黑暗、更線性的敘事體驗,背景設定在歷史的關鍵時刻。

  • 伯努瓦·裡徹 (Benoit Richer) 擔任《刺客教條:英靈殿》的製作總監
  • 他為《德魯伊之怒》和《諸神黃昏》等資料片做出了貢獻
  • 在育碧之前,他曾在華納兄弟執導《蝙蝠俠:阿卡漢起源》。
  • Richer 最近在育碧蒙特婁工作了九年
  • 新的 Servo Games 工作室匯聚了業界資深人士

這些舉措是在育碧蒙特利爾開發遊戲時發生的。官方發布日期尚未確定。有傳言稱可能會在 2027 年底出現這個窗口,但目前還沒有確定。

項目仍以暗色調為主

Hexe 於 2022 年 9 月宣布,承諾將自己與該系列最近的幾部作品區分開來。故事背景涉及 16 或 17 世紀歐洲的女巫審判,敘事更為密集,並強調秘密行動。關於情節、遊戲玩法和主角的具體細節仍然很少。

育碧採取了謹慎的立場。在 2026 年 3 月的更新中,Guesdon 強調,團隊正在冷靜地工作以實現雄心勃勃的願景。 「讓我們再沉默一會兒,」他當時說。工作室追求品質高於緊迫的期限。

育碧 – 孟加拉出版社/Shutterstock.com

對團隊和日程的影響

董事在短時間內兩次離職引發了有關內部穩定性的爭論。自公告發布以來,Hexe 已經進行了調整。報告表明,遊戲的機制可能發生了變化,包括可能刪除更多實驗性元素。即便如此,內部消息人士指出,該項目仍然是新 Vantage Studios 結構中的優先事項。

經驗豐富的開發人員仍留在團隊中。育碧尚未對最近的離職事件發表正式評論。該公司目前的重點是提供《Shadows》等具有擴展支援的遊戲,然後再推進該系列的下一章。

到目前為止,我們對 Hexe 的了解有哪些

遊戲仍在繼續,沒有完整的預告片或遊戲圖像。我們期望獲得比最近開放的遊戲更加線性的體驗,具有強大的敘事性和獨特的歷史背景。粉絲們饒有興趣地關注著節目的動向,但並不急於立即獲得新聞。

育碧蒙特利爾工作室在該系列遊戲中有著強勁的交付歷史。 Hexe 似乎是一種回歸根源的嘗試,更注重歷史和滲透。隨著最近的變化,團隊尋求新的平衡來維持生產節奏。