Apple đang nghiên cứu phát triển một công nghệ màn hình mới có tên Liquid Glass Display. Dự án tìm cách tạo ra trải nghiệm hình ảnh với các cạnh mà người dùng thực tế không thể nhận thấy. Một người trong ngành nổi tiếng đã tiết lộ thông tin chi tiết về khái niệm này vào thứ Hai tuần này.
Sáng kiến này kết nối thiết kế phần mềm Liquid Glass, được giới thiệu trong iOS 26, với những cải tiến về phần cứng. Màn hình không tuân theo các tấm cong bốn góc truyền thống thường thấy trên một số thiết bị Android. Thay vào đó, độ cong phải cực kỳ tinh tế. Điều này cho phép ánh sáng khúc xạ ở các cạnh và tạo ra ảo giác về một thiết bị không viền.
Màn hình kết hợp quang học tiên tiến với ảo ảnh thị giác
Khái niệm này khám phá các cấu trúc dẫn hướng ánh sáng và các phần tử quang học phức tạp. Màn hình duy trì khả năng xem tự nhiên ở các cạnh ngay cả khi giảm viền. Kết quả sẽ là một tấm nền chảy như chất lỏng nhưng vẫn giữ được độ trong suốt và độ tinh khiết như thủy tinh.
Các chuyên gia trong ngành liên kết sự phát triển này với iPhone 20, sản phẩm sẽ đánh dấu kỷ niệm 20 năm điện thoại thông minh của Apple. Công ty đã tiến hành thử nghiệm với các nhà cung cấp như Samsung đối với các tấm nền không có bộ lọc phân cực truyền thống. Mục tiêu là khắc phục những hạn chế về thiết kế hiện tại và tích hợp các thành phần như Face ID và camera trước dưới màn hình mà không ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh.
- Độ cong tinh tế ngăn chặn các biến dạng thường gặp trên màn hình cong
- Khúc xạ ánh sáng củng cố hiệu ứng liên tục thị giác
- Tích hợp với giao diện Liquid Glass của iOS 26
- Những thách thức bao gồm việc đặt các cảm biến dưới bảng điều khiển
- Có thể ra mắt vào năm 2027 hoặc hoãn lại đến năm 2028
Tích hợp với phần mềm Liquid Glass đã được sử dụng
Apple đã ra mắt vật liệu Liquid Glass vào năm ngoái trong WWDC 2025. Nó thống nhất giao diện trên iOS, iPadOS, macOS Tahoe và các hệ thống khác. Màn hình mới sẽ mở rộng tính linh hoạt này sang phần cứng vật lý.
Các nhà phát triển đã áp dụng tài liệu này vào ứng dụng thông qua các nền tảng như SwiftUI và UIKit. Các thành phần tiêu chuẩn có bề ngoài trong suốt phản ứng với chuyển động, chồng chéo và lấy nét. Công nghệ này sử dụng kết xuất thời gian thực để làm nổi bật các yếu tố và tập trung vào nội dung chính.
Những thách thức kỹ thuật để thực hiện đầy đủ
Việc nhúng cảm biến dưới màn hình là một trong những trở ngại chính. Apple cần đảm bảo Face ID và camera trước mang lại hiệu suất tương đương với hiện tại. Bất kỳ sự suy giảm chất lượng nào cũng có thể trì hoãn dự án.
Người cung cấp thông tin không xác nhận ngày công chiếu chính xác. Các nhà phân tích chỉ ra rằng năm 2027 là thời điểm có nhiều khả năng nhất cho iPhone 20. Các phiên bản trung cấp có thể được tối ưu hóa dần dần giao diện Liquid Glass khi phần cứng tiến bộ.
Những thay đổi nào đối với người dùng và nhà phát triển
Người dùng sẽ nhận thấy sự đắm chìm sâu hơn vào nội dung và trò chơi đa phương tiện. Chuyển tiếp mượt mà giữa các cạnh và màn hình giúp giảm bớt sự phân tâm về mặt thị giác. Các nhà phát triển có được khả năng bố cục mới với vật liệu động.
Apple giữ bí mật về lịch trình chính thức. Tin đồn cho thấy sự hợp tác chặt chẽ với chuỗi cung ứng để giải quyết các vấn đề sản xuất trên quy mô lớn. Dự án củng cố chiến lược phát triển liên tục trong thiết kế và trải nghiệm người dùng.

