A Ubisoft realocou aproximadamente 50 desenvolvedores do projeto Assassin’s Creed Hexe. A medida ocorreu na última semana. O jogo segue com data prevista para junho de 2027, mas fontes indicam chance de adiamento para o período de fim de ano.
Jean Guesdon, que assumiu supervisão criativa da franquia no início deste ano, lidera as alterações. O estúdio removeu o recurso de companheiro felino. A produção agora prioriza abordagem mais realista para o tema da bruxaria. A protagonista entende a ciência por trás de substâncias químicas, como na fabricação de bombas de fumaça que simulam desaparecimento para cidadãos comuns.
Realocação para equipe interprojetos
Os profissionais foram transferidos para o time Interproject da Ubisoft. Essa unidade abriga desenvolvedores sem projeto ativo. Eles têm prazo de três meses para se alocar em outra produção. Caso contrário, podem enfrentar demissão.
A decisão veio poucos dias após o cancelamento de outro projeto não anunciado, chamado Alterra. Fontes próximas ao assunto ligam o movimento a ajustes de orçamento no Hexe. O objetivo seria manter o projeto dentro dos limites financeiros previstos.
- Cerca de 50 desenvolvedores realocados
- Transferência para equipe Interproject
- Prazo de três meses para nova alocação
- Risco de redundância caso não consigam vaga
Mudança no conceito de bruxaria
O novo direcionamento elimina elementos mais fantásticos. Em vez de mecânicas com companheiro felino, o título foca em narrativa ancorada em conhecimentos químicos e científicos da época. A história se passa no século XVII, durante julgamentos de bruxas no Sacro Império Romano.
Essa virada ocorreu após a saída de Clint Hocking, ex-diretor criativo, em fevereiro. Benoit Richer, que atuava como diretor do jogo, também deixou o estúdio recentemente para fundar um estúdio indie chamado Servo Games junto com outros ex-funcionários.
Outros projetos da franquia em andamento
A Ubisoft mantém múltiplos títulos de Assassin’s Creed em desenvolvimento. Assassin’s Creed Black Flag Resynced aparece como principal lançamento previsto para 2026. Há ainda um jogo multiplayer com codinome Invictus e outro remake não detalhado.
O Hexe representa uma experiência narrativa mais sombria e única dentro da série. A produção ocorre em meio a reestruturações maiores na empresa, que incluem criação da Vantage Studios para gerir a franquia.
Impacto no cronograma de lançamento
Fontes indicam que o corte na equipe visa controlar custos. Isso pode empurrar o lançamento de junho de 2027 para o fim do ano. Até o momento, não há confirmação oficial da Ubisoft sobre datas ou mudanças no projeto.
Desenvolvedores atuais e antigos podem contatar repórteres de forma segura para mais informações. O estúdio segue em silêncio sobre detalhes específicos do Hexe.

