Rockstar Games 發布了一項技術更新,重點是改進 Red Dead Redemption 2 遊戲的視覺效果和效能。該檔案專門針對 PlayStation 5 和 Xbox 系列用戶。一旦控制台連接到互聯網,安裝就會自動在相容的系統上進行。該軟體包取代了原始版本中存在的舊軟體鎖,無需在配置選單中進行手動調整。
主要的結構變化使得穿越狂野西部的旅程能夠以每秒 60 幀的峰值速度運行。對原生 4K 解析度的支援也是北美工作室實現的新功能的一部分。堅固的當前一代硬體可以最佳地支援開放世界密度。這種變化會影響控制的反應以及平原和山脈的圖形呈現。
最新設備上的圖形性能達到新水平
角色動畫的流暢性代表了日常體驗中最明顯的變化。攝影機移動和高速騎乘可以立即回應玩家的命令。新版本的視覺處理能力穩定翻倍。快速幀過渡消除了激烈動作場景中的影像拖尾。肉搏戰序列獲得自然而精確的節奏。
跳至原生 4K 解析度取代了舊的動態影像調整大小技術。卓越的像素數可在虛擬場景的遠處元素中提供清晰的清晰度。地平線上的模糊景像在廣闊的領土探索過程中完全消失。衣服、馬鞍皮革和動物毛皮的紋理展現出卓越的細節水平。高清渲染可防止物件邊緣出現鋸齒。
改進的視覺處理會影響槍戰和複雜狩獵機制的動態。螢幕更新率更快,瞄準精準度顯著提高。玩家可以極為輕鬆地追蹤移動目標的軌跡。視覺跟踪在茂密的森林等茂密的環境中效果很好。即使在多次爆炸的情況下,性能穩定性也保持穩定。
現代存儲消除了長時間的加載等待
最近的遊戲機使用高速固態硬碟來讀取資料。此更新充分利用了 PlayStation 5 和 Xbox 系列型號中存在的先進硬體架構。開發人員的中心目標是大幅減少載入時間。初始螢幕會在幾秒鐘內處理大量紋理檔案。以前的系統需要長時間等待才能載入龐大的地圖。
透過使用快速旅行系統,在這片巨大領土上的導航變得極其敏捷。在互動式地圖上進行選擇後,幾乎可以立即在遙遠的城市之間旅行。工業聖丹尼斯和泥濘的瓦倫丁之間的路線說明了性能的改善。電影過場動畫和活躍遊戲玩法之間的過渡消除了舊有的尷尬停頓。圖形引擎可以即時載入場景元素,不會卡頓。
聲音保真度與逼真的燈光行為
遊戲複雜的全域照明系統進行了微妙的調整,以配合新的原始解析度。時間的流逝以更真實和幾何定義的方式影響陰影的投影。陽光穿過樹梢,在泥土地板上產生精確的動態光束。光在反射表面上的行為呈現出更高的物理精確度。根據玩家的視角,河流、湖泊和泥坑會反射天空。
- 雷暴期間霧密度和雲形成的調整。
- 改進了雪地和泥地中的腳印和馬車痕跡的渲染。
- 更新了槍枝和馬裝備上的金屬反射。
- 夜燈和營火中人工照明的動態行為。
聲音部門透過三維音訊的本地整合來實現視覺效果的改進。該軟體以毫米級精度處理虛擬環境中每個雜訊的確切來源。玩家可以辨識遠處腳步聲、奔跑聲或談話聲的確切方向。野生掠食者偷偷穿過植被的聲音變得清晰可見。該技術需要使用相容的耳機來提供完整的空間聲音體驗。
攝影工具獲得進階編輯功能
遊戲中的圖像捕捉有一個更新的模組,可以利用新的圖形處理能力。照片模式結合了原始解析度的優點,可以產生具有非常高視覺品質的檔案。虛擬相機控制介面提供專業的鏡頭、光圈和曝光調整。玩家可以隨時暫停瘋狂的行動。此功能可讓您記錄范德林德幫中令人驚嘆的風景或人物的詳細面部表情。
影像濾鏡的內部目錄獲得了新的色彩、飽和度和對比度選項。先進的編輯工具可讓您非常精確地改變景深。此系統模糊影像的背景以突出顯示前景中的特定元素。手動對焦控製完美地模擬了所描繪時代的真實攝影設備的行為。在最終螢幕擷取之前可以自由操縱環境光強度和陰影角度。
內部系統產生的影像保持 4K 渲染紋理的絕對視覺保真度。該功能使專業用戶可以更輕鬆地創建複雜的藝術作品。將原材料匯出到外部編輯軟體實際上變得沒有必要。控制台的內部圖庫以未壓縮格式儲存文件,以保留所有捕獲的詳細資訊。遊戲社群使用這些改進的工具來記錄廣闊地圖上的動植物。

