Rockstar Games 發布了一個新的檔案包,以優化目前遊戲機上的 Red Dead Redemption 2。這款開放世界遊戲現在可以在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 硬體上本地運行。該措施結束了長期的標準向後相容性。軟體開始使用現代機器的原始處理能力。 《亞瑟摩根的旅程》在最初發行八年後,視覺效果得到了深刻的改進。
該工作室已經實現了對當代圖形渲染方法的支援。此次更新提高了幀速率並添加了即時照明技術。玩家現在可以透過各平台的官方網路下載資料。該文件會自動替換連接到網路的裝置上的舊版本。自從當前這一代電玩遊戲誕生以來,粉絲群就一直要求這種技術現代化。
在原生 4K 解析度下效能達到每秒 60 幀
主要的技術變化發生在主角動作的流暢性。遊戲目前穩定運行在60幀每秒大關。以前的版本以嚴格的 30 幀鎖定運行。這個舊的限制阻礙了激烈交火期間控制裝置的反應。移除障礙物會改變動作場景的動態。騎馬穿越廣闊的風景,呈現前所未有的自然感。按下按鈕和螢幕上的操作之間的延遲大幅下降。
圖形引擎也進行了結構調整,以處理原生 4K 解析度的影像。開發人員放棄了舊的動態縮放技術。目前的硬體不需要影像重建來維持軟體效能。直接的結果出現在巨大地圖上分佈的紋理的清晰度上。服裝布料、木質表面和武器金屬都展現出微小的細節。即使相機放大小物體,視覺品質也保持不變。
藝術指導工作在現代顯示器上突出顯示。影像的清晰度使得在狩獵過程中更容易識別遠處的動物。風景元素失去了上一代的模糊特徵。萊莫恩沼澤和安巴里諾平原的植被密度清晰可見。技術更新使作品符合市場上最新版本的美學標準。
光線追蹤改變了地圖的全局照明系統
該軟體包為桌面控制台引入了期待已久的光線追蹤支援。該技術模擬虛擬環境中光的物理行為。西方的全球照明系統進行了徹底的技術重組以適應新功能。太陽光線入射的計算是有機發生的。陰影投影遵循場景中光源的確切位置。變化是巨大的。這項變化直接影響遊戲中所有生物群系的氣氛。
光與地圖元素的互動是即時發生的。暴風雨和天氣轉變期間視覺感知會改變。水坑和玻璃窗以幾何精度反映了環境。金屬表面以真實的方式對燈光做出反應。上一代的預渲染反射已經消失。新的動態技術取代了舊的影像投影方法。
對渲染系統的修改廣泛影響虛擬世界的建構。透過以下技術改進,真實感達到了更高的水平:
- 重新設計了環境光遮擋,使角落和縫隙真實變暗。
- 改善黎明和黃昏週期的大氣散射。
- 為連續運動的角色和動物提供更清晰的接觸陰影。
- 霧對人造光源(如燈和篝火)的體積反應。
這些視覺因素的總和創造了一個極其令人信服的數位生態系統。建築物內部的深度感增加了。三維模型的浮動外觀隨著新的接觸陰影而完全消失。視覺沉浸感達到專為新一代設備開發的產品水準。遊戲的攝影方向在過場動畫中獲得了更大的戲劇性。
固態儲存消除了漫長的載入畫面
基於固態硬碟的架構整合了核心軟體程式碼。資料流的運作效率令人印象深刻。初始加載需要在舊硬碟上等待很長時間。在目前設備上,這個時間已降至僅幾秒鐘。從主選單到角色營地的轉變幾乎是立即發生的。對於使用者來說,作品的消費速度發生了積極的變化。
快速地圖旅行系統已成為一種極為敏捷的工具。使用火車或驛站馬車時的轉換畫面已被移除。玩家保持與虛擬世界的連接,不會出現不必要的節奏中斷。圖形引擎可以在角色快速騎行的同時高速加載紋理。勘探的流動性不受技術處理瓶頸的影響。
立體音訊和攝影工具獲得功能
該遊戲現在已與現代控制台的空間音訊系統完全整合。聲音引擎利用專用的聲學處理晶片。具有相容耳機的玩家可以識別空間中任何元素的準確位置。新的混合技術可以區分特定動物引起的樹葉沙沙聲。伏擊時遠處射擊的方向變得明顯。聲音傳播嚴格遵守地形。在岩石峽谷或茂密的森林中,迴音聽起來有所不同。
图像捕获模式已获得强大的工具更新。该界面与新的图形渲染器完美同步运行。用户可以像外科手术一样精确地操纵景深。新的濾色器出現在暫停選單中。精細的曝光調整和前所未有的鏡頭選項擴展了攝影記錄的可能性。高幀速率可讓您輕鬆捕捉騎乘時的快速瞬間。
優化檔案包在作業系統的幕後透明地發生。控制台只需要網路連線即可開始替換資料。轉換到增強版本會保留先前儲存的進度。玩家將從上一代中斷的地方繼續遊戲。此更新延長了產品在微軟和索尼數位商店中的使用壽命。

