Rockstar Games, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈용 Red Dead Redemption 2용 그래픽 패키지 출시

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - 사진: Reprodução

Rockstar Games는 현재 콘솔에서 Red Dead Redemption 2를 최적화하기 위한 새로운 파일 패키지를 출시했습니다. 오픈 월드 타이틀은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X 및 Xbox Series S 하드웨어에서 기본적으로 실행됩니다. 이 조치로 인해 표준 하위 호환성의 오랜 기간이 종료되었습니다. 소프트웨어는 최신 기계의 원시 처리 능력을 사용하기 시작합니다. Arthur Morgan의 여정은 최초 출시 이후 8년 동안 시각적으로 크게 개선되었습니다.

스튜디오는 현대적인 그래픽 렌더링 방법에 대한 지원을 구현했습니다. 이번 업데이트는 프레임 속도를 높이고 실시간 조명 기술을 추가합니다. 이제 플레이어는 각 플랫폼의 공식 네트워크를 통해 데이터를 다운로드할 수 있습니다. 파일은 인터넷에 연결된 장치의 이전 버전을 자동으로 대체합니다. 팬 커뮤니티는 현재 세대의 비디오 게임이 시작된 이래로 이러한 기술적 현대화를 요구해 왔습니다.

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

성능은 기본 4K 해상도에서 초당 60프레임에 도달합니다.

주요 기술적 변화는 주인공의 움직임의 유동성에서 발생합니다. 이제 게임은 초당 60프레임으로 안정적으로 작동합니다. 이전 버전은 엄격한 30프레임 잠금으로 작동했습니다. 이 오래된 제한은 격렬한 총격전 중에 통제 장치의 반응을 방해했습니다. 장벽을 제거하면 액션 장면의 역동성이 변화됩니다. 말을 타고 광활한 풍경을 탐험하는 것은 전례 없는 자연스러움을 선사합니다. 버튼을 누른 후 화면에서 작업을 수행하는 사이의 지연 시간이 크게 줄었습니다.

그래픽 엔진은 또한 기본 4K 해상도로 이미지를 처리하기 위해 구조적 조정을 거쳤습니다. 개발자는 오래된 동적 확장 기술을 폐기했습니다. 현재 하드웨어는 소프트웨어 성능을 유지하기 위해 이미지 재구성이 필요하지 않습니다. 직접적인 결과는 거대한 지도에 퍼져 있는 텍스처의 선명도에서 나타납니다. 의류 직물, 목재 표면 및 무기 금속은 미세한 디테일을 보여줍니다. 카메라가 작은 물체를 확대하더라도 시각적 품질은 그대로 유지됩니다.

아트 디렉션 작업은 최신 모니터에서 강조됩니다. 이미지가 선명하기 때문에 사냥 중에 멀리 있는 동물을 더 쉽게 식별할 수 있습니다. 풍경 요소는 과거 세대의 특징이었던 흐릿한 측면을 상실합니다. Lemoyne 습지와 Ambarino 평야의 초목 밀도는 매우 명확한 정의를 제공합니다. 기술 업데이트는 시장에 출시된 최신 릴리스의 미적 표준에 맞춰 작업을 조정합니다.

광선 추적은 지도의 전역 조명 시스템을 변경합니다.

이 패키지는 데스크탑 콘솔에 오랫동안 기다려온 레이 트레이싱 지원을 도입합니다. 이 기술은 가상 환경 내에서 빛의 물리적 동작을 시뮬레이션합니다. Western의 글로벌 조명 시스템은 새로운 기능을 수용하기 위해 완전한 기술 재구성을 거쳤습니다. 태양 광선의 발생률 계산은 유기적으로 발생합니다. 그림자 투영은 장면에 있는 광원의 정확한 위치를 따릅니다. 변화는 극적입니다. 이러한 변화는 게임 내 모든 생물 군계의 분위기에 직접적인 영향을 미칩니다.

빛과 지도 요소의 상호 작용은 실시간으로 발생합니다. 폭풍과 날씨 전환 중에 시각적 인식이 변경됩니다. 물 웅덩이와 유리창은 기하학적 정밀도로 환경을 반영합니다. 금속 표면은 조명에 실제처럼 반응합니다. 지난 세대의 사전 렌더링된 반사가 사라졌습니다. 새로운 동적 기술이 기존 이미지 투영 방법을 대체합니다.

렌더링 시스템의 수정은 가상 세계의 구성에 광범위한 영향을 미칩니다. 현실감은 다음과 같은 기술적 개선을 통해 더 높은 수준에 도달합니다.

  • 모서리와 틈새를 사실적으로 어둡게 만들기 위해 주변 폐색을 재작업했습니다.
  • 새벽과 황혼 주기 동안 대기 산란이 개선되었습니다.
  • 연속적으로 움직이는 캐릭터와 동물에 대해 더욱 정의된 접촉 그림자.
  • 램프나 모닥불과 같은 인공 광원에 대한 안개의 체적 반응.

이러한 시각적 요소의 합이 매우 설득력 있는 디지털 생태계를 만들어냅니다. 건물 내부의 깊이감이 볼륨감을 더해줍니다. 새로운 접촉 그림자를 사용하면 입체 모델의 떠다니는 모습이 완전히 사라집니다. 시각적 몰입은 차세대 장치 전용으로 개발된 제작 수준에 도달합니다. 게임의 사진 연출은 컷씬에서 더욱 극적인 비중을 차지합니다.

솔리드 스테이트 스토리지로 긴 로딩 화면 제거

솔리드 스테이트 드라이브 기반 아키텍처는 핵심 소프트웨어 코드를 통합합니다. 데이터 흐름은 매우 효율적으로 작동합니다. 초기 로딩에는 오래된 하드 드라이브를 기다리는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 현재 장치에서는 이 시간이 단 몇 초로 단축되었습니다. 메인 메뉴에서 캐릭터 캠프로의 전환은 거의 즉시 이루어집니다. 작품의 소비 속도는 사용자에게 긍정적으로 변화합니다.

빠른 지도 여행 시스템은 놀라울 정도로 민첩한 도구가 되었습니다. 기차나 역마차 이용 시 전환 화면이 제거되었습니다. 플레이어는 원치 않는 리듬 중단 없이 가상 세계에 연결된 상태를 유지합니다. 그래픽 엔진은 캐릭터가 빠르게 달리는 동안 텍스처를 고속으로 로드할 수 있습니다. 탐사의 유동성은 기술적 처리 병목 현상으로 인해 어려움을 겪지 않습니다.

3차원 오디오 및 사진 도구에 기능 추가

이제 타이틀은 최신 콘솔의 공간 오디오 시스템과 완전히 통합되었습니다. 사운드 엔진은 전용 음향 처리 칩을 활용합니다. 호환되는 헤드폰을 사용하는 플레이어는 우주에 있는 모든 요소의 정확한 위치를 식별합니다. 새로운 혼합을 통해 특정 동물에 의해 발생하는 나뭇잎의 바스락거리는 소리를 구별하는 것이 가능해졌습니다. 매복 중 원거리 사격의 방향이 분명해집니다. 소리 전파는 지형의 지형을 엄격하게 존중합니다. 울창한 숲이나 바위 협곡에서는 에코 소리가 다르게 들립니다.

이미지 캡처 모드는 강력한 도구 업데이트를 받았습니다. 인터페이스는 새로운 그래픽 렌더러와 완벽하게 동기화되어 작동합니다. 사용자는 외과적 정밀도로 피사계 심도를 조작할 수 있습니다. 일시 중지 메뉴에 새로운 색상 필터가 나타납니다. 정밀한 노출 조정과 전례 없는 렌즈 옵션으로 사진 촬영 가능성이 확대됩니다. 높은 프레임 속도 덕분에 라이딩 중 빠른 순간을 쉽게 포착할 수 있습니다.

최적화 파일 패키지는 운영 체제의 배후에서 투명하게 발생합니다. 콘솔은 데이터 교체를 시작하기 위해 인터넷 연결만 필요합니다. 향상된 버전으로 전환하면 이전에 저장된 진행 상황이 유지됩니다. 플레이어는 지난 세대에서 중단했던 캠페인을 정확히 다시 시작합니다. 이 업데이트는 Microsoft 및 Sony 디지털 매장에서 제품의 유효 수명을 연장합니다.

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