Дослідження, проведене Universidade з Ciência і Tecnologia Eletrônica з China, показало, що відтворення League з Legends помітно покращує увагу, пам’ять і роботу мозку. Згідно з даними, представленими дослідниками, позитивні ефекти залишалися помітними через десять тижнів після закінчення експерименту.
У дослідженні брали участь 68 молодих людей з невеликим попереднім досвідом гри. Durante 30 тижнів, група грала в League або Legends одну годину на день, п’ять днів на тиждень. Інша група, для порівняння, грала в Legends з Three Kingdoms, стратегічну карткову гру з такою ж частотою та тривалістю.
League з Legends перевершив карткову гру за ефективністю мозку
Дослідники тестували учасників у кілька моментів часу, оцінюючи просторову увагу, просторову робочу пам’ять і виконавчу функцію. Групи Ambos продемонстрували покращення в кількох когнітивних завданнях під час подальшого спостереження. Porém, група, яка грала в League або Legends, значно покращила просторову увагу та оперативну пам’ять.
Аналіз також зафіксував активність мозку в стані спокою кожного учасника. Дані показали, що League групи Legends показали більш виражені зміни в патернах мозкових хвиль. На думку дослідників, ці зміни свідчать про більшу ефективність обробки інформації мозком. Результати свідчать про те, що різні типи ігор стимулюють різні нейронні шляхи, але екшн-ігри, такі як League або Legends, дають сильніші та довготриваліші ефекти.
Benefícios зберігаються тижні після експерименту
Найважливішим аспектом дослідження була стійкість когнітивних досягнень. Учасників Quando знову протестували через десять тижнів після завершення експерименту; поліпшення уваги та пам’яті все ще були помітні. Isso відрізняє League від Legends від багатьох когнітивних втручань, ефекти яких швидко зменшуються після припинення.
Автори стверджують, що ця довговічність може бути пов’язана зі стратегічними проблемами та постійним попитом на двигуни, які висуває League і Legends. Гра вимагає швидкої обробки візуальної інформації, тактичного планування в реальному часі та прийняття рішень під тиском. Дії Essas можуть консолідувати нейропластичні зміни більш надійно, ніж статичні завдання.
Що змінилося в когнітивних тестах
- Простір Atenção: група League з Legends показала більший прибуток, ніж гравці Legends з Three Kingdoms
- Працює Memória: більш значне та тривале покращення в групі стратегічних дій
- Виконавчий Função: обидва вдосконалені, але відмінності надають перевагу групі League з Legends
- Мозкові хвилі Padrões: найбільш вражаючі зміни в гравцях League, виявлені на електроенцефалограмі
- Подальше спостереження Resultados: переваги зберігалися через десять тижнів після закінчення експерименту
Contexto Наукові та дослідницькі обмеження
Важливо контекстуалізувати результати в межах їх реальних обмежень. У дослідженні брали участь лише молоді, здорові студенти коледжу, популяція не репрезентативна для всіх вікових груп і станів здоров’я. Дослідники також не повністю контролювали зовнішні фактори, такі як індивідуальна мотивація, академічне навантаження або ігри поза експериментом. Відсутність контролю Essa могла вплинути на результати непередбачуваним чином.
Таким чином, результати не доводять, що просте відтворення League або Legends автоматично зробить усіх розумнішими. Ефекти здаються вимірними та послідовними в досліджуваній групі, але повний біологічний механізм все ще потребує подальшого дослідження. Профілі гравців Diferentes можуть по-різному реагувати на ті самі подразники, а генетичні фактори можуть впливати на ступінь когнітивних покращень.
Implicações для здоров’я та благополуччя
Отримані результати є частиною ширшого контексту дослідження впливу дозвілля на здоров’я мозку. Videogames, який часто критикують за негативні ефекти, виступає тут як потенційний інструмент когнітивного навчання. Riot Games, розробник League Legends, спеціально не фінансував це дослідження, підвищуючи достовірність результатів.
Механізм, запропонований авторами, передбачає пластичність мозку, здатність мозку реорганізовувати нейронні зв’язки у відповідь на подразники. League Legends через свою конкурентну та динамічну природу пропонує постійний виклик, який змушує цей тип реорганізації. У Quando гравець стикається з новими сценаріями та швидко мінливими середовищами, мозок активує декілька нейронних мереж одночасно. Повторна активація Essa протягом тижнів закріплює когнітивні досягнення.
Майбутньому Pesquisas потрібно буде перевірити, чи передаються ці переваги неігровим когнітивним завданням і чи створюють різні ігрові жанри подібні моделі покращення мозку. Também залишається відкритим питанням щодо того, чи більш досвідчені гравці — часто об’єкти попередніх досліджень — демонструють менший ефект через когнітивне плато чи вони продовжують накопичувати прибутки. Довгострокове спостереження за учасниками протягом періодів, довших десяти тижнів, також допоможе встановити точну тривалість цих переваг.
Наразі ті нічні сеанси рейтингових матчів можуть зробити більше, ніж підняти артеріальний тиск у моменти поразки. Segundo це китайське дослідження, це справжня когнітивна сторона цієї розваги, яку мільйони практикують щодня.

